Staalweer: verbranding vergelding

Brilliant en leuke actie shooter
Download nu

Staalweer: verbranding vergelding Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Other/Proprietary Li...
  • Naam uitgever:
  • Kot-in-Action Creative Artel
  • Uitgever website:
  • http://www.steel-storm.com/

Staalweer: verbranding vergelding Tags


Staalweer: verbranding vergelding Beschrijving

Briljante en leuke actie shooter Steel Storm is een Top Down Arcade Shooter-spel met oude schoolgeest. Het spel heeft een score georiënteerde competitieve gameplay en is ontworpen voor mensen die van snelle actie houden, hordes slimme vijanden, vernietigbare werelden en grondschuddende explosies. De gebeurtenissen vinden plaats in een alternatief universum waar je een geavanceerde hovertank, voldoet aan het meest geavanceerde en geavanceerde wapens. Je taak is eenvoudig, maar toch niet triviaal. In de strijd tegen buitenaardse indringers moet je zegevieren! Vereisten: · AMD Athlon of P4 Prescott 2.4 GHz CPU · 2 GB RAM · 400 MB GRATIS HDD-ruimte · GF 6600 Klasse videokaart met 256 MB VRAM · Laatste gepatenteerde OpenGL-videostuurprogramma's geïnstalleerd Wat is er nieuw in deze release: · Nieuwe CTF-missies: Arsenal CTF, Hack en Slash CTF · Nieuwe bonuscampagne / co-op missies: aanval, vaag · Betaalprofiel bijwerken · Speler geïnitieerde stem - inclusief missie-veranderingen en spelerskicks. (Admins kunnen kaartwijzigingen dwingen of stemmen maken, zelfs als het is uitgeschakeld.) · Naamplaatjes · Chatbubble · Teambalancering · Vaste CTF- en Deathmatch-bugs · IP-adres van server wordt nu weergegeven in de serverbrowser · Handmatige verbinding met een server met behulp van IP-adres en poort · Wachtwoorden kunnen worden ingesteld voor het aansluiten van uw server en / of voor toegang tot de beheerder. · Instant Chase Cam-schakelaar tijdens multiplayer (te allen tijde) en tijdens Single Player (als het wordt ontgrendeld). Q of linker thumbstick Klik op sommige gamepads is de standaard schakelcontrole. (verwijderde de achtervolgingscamera vanuit het menu omdat het nu onnodig is vanwege de toggle-controle) · Een beperkte zichtbaarheid CAM-modus toegevoegd om te schakelen voor betere prestaties op langzame machines Details: · Wanneer het menu Death / Respawn wordt genoemd, wordt het nu verzonden naar de onderkant van de tekenlijst · Tijdens missie verandert wapens nu alleen naar andere missies als de nieuwe missie een campagne-missie is · Gewijzigde chattekst Draw Time van 5 minuten naar 30 seconden · Sommige objecten kunnen nu teams hebben. Als een object in uw team staat, kunt u deze niet beschadigen, hacken of het breekt (verdamper). Bestaande teamgerichte objecten gebruiken nog steeds de oude setup, maar nieuwe objecten kunnen het team uit neutraal, rood, blauw in de editor schakelen. Deze objecten zijn onder meer: alle AI (die moot is totdat we AI in Team Games inschakelen), Damagable Structures, Verdampers, Apparatuur, Terminals, Fusion Core Racks en Portals (ook Moot voor nu). · Als een terminal niet op uw team staat en geen neutraal is, kunt u het niet openen (tenzij hacking) · Een fout opgelost die de briefing- en editor-modus voor spelers wisselde wanneer een missie wordt opgeslagen met behulp van de functie "Opslaan als" · De drukplaat maakt nu lawaai wanneer ze naar boven schakelen · Licht de zijkant van de HUD-objectieve tekst, omdat de vorige grootte moeilijk was om met het lettertype te lezen · Verplaatst teamscore-tekst naar de linkerkant van de radar om ruimte te maken voor overlappende objectieve tekst · Corrupte fusion-kernen zijn nu eigendom van teams in plaats van alle spelers · Een fout opgelost die geen spelers vertoonde naar klanten die geen team hebben gekozen · Toegevoegd aan alle serverconfigs: "Sv_allowgamemode_campaign 1 (stelt spelers in staat om campagnemissies te selecteren bij het stemmen); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (laat spelers deathmatch-missies selecteren bij het stemmen); SV_ALLAYGAMEMODE_CTF 1 (hiermee kunnen spelers CTF-missies selecteren bij het stemmen) · Datasoetsen zijn niet langer bruikbaar door elk team wanneer een speler een sleutel krijgt. Wanneer een teamlid een gegevenssleutel krijgt, kan elk lid van datzelfde team de sleutel gebruiken. · Veranderde het lettertype en de grootte van de console en chat-tekst · Vast een bug die werd veroorzaakt voorwerpen die in het oog op hun laatste toegewezen gebeurtenis geluid / animatie af te spelen · Bonusmissies · Geplaatste wapens verwijderen nu na 30 seconden, tenzij in de campagnemodus die nog steeds op 5 minuten verwijdert · Spelersmodel Yaw Angles Update nu naar de kijkhoeken in plaats van op de server te wachten om het te laten bijwerken · Een fout opgelost die fase-triggers toestaat om Max Trigger-regels te negeren · Toegevoegd aan alle server configs:. "Mission_locked_default 0 (de standaard voor vergrendelde missies Dit voorkomt missie verandert via de normale weg of stemmen, meestal gebruikt voor het bewerken doeleinden beheerders kunnen nog steeds van kracht missie wijzigingen of initiëren stemmen om de missie te veranderen gebruik sv_emptyserverrestarttime 0.. en mission_locked_default 0 tot een persistente wereld te creëren.) · Camera opties zijn niet meer grijs weergegeven wanneer fps modus is geselecteerd · Voegde de menu-editor opties om een optie om het vergrendelen van missies naar kaartwijzigingen voor andere doeleinden dan een admin het creëren van een stem of het forceren van een verandering reden te voorkomen schakelen hebben · Centerprint berichten nu squish te passen op het scherm als ze te lang zijn · Vast een bug die controleerde objecten zonder entid als trekker enten en denken entid 0 was een match · Een vaste ctf bug met schakelings- een vlag base noflag stand of wissen / verplaatsen van een vlag base terwijl een speler zijn vlag · Bijgewerkt enkele speler statistieken met betrekking tot de tijd om met alleen updates voor eens en verwijderde een aantal ongebruikte stats · De reset-knop in de menu-opties brengt nu een menu met opties voor elk van de 4 categorieën, of alles te resetten tegelijk · Een fout gerepareerd die is het blokkeren van de speler uit het menu als hij een server met handmatige rotatie was de gastheer en hij een back-out van de missie lijsten · Speler stun tijd en wapen tijd uitschakelen nu teruggezet op spawn · Een fout gerepareerd die niet was het tonen van de juiste map timers op HUD van de speler · X # tekst die wordt weergegeven naast ai als je een multi-kill bonus en de speler naamkaartjes niet langer proberen te trekken in fps modus wanneer achter de speler · Alle esc menuachtergronden zijn nu ingesteld in de uitsparing van de bodem tot tooltips worden toegevoegd · Een fout gerepareerd dat de positie van tekst (zoals kredieten) schuiven veroorzaakte rond verschuiven bij het openen verschillende menu · Verhoogde alertheid ai conusmaat 130-160 graden · Toegevoegd namen naar de grote kaart voor speler pictogrammen (max tekens 12) · Ctf flag berichten worden nu gedrukt grote letters in het midden van het scherm (zoals andere berichten) en niet in de bovenste linkerhoek · Vast een bug die werd veroorzaakt gedaald vlaggen te verwijderen na 5 minuten, zelfs als ze werden teruggegeven of opgepakt · Vast een bug die niet werd verwijderd punt denk functies en mobiele data als ze worden opgepakt tijdens het vliegen al is de lucht na een val · Vaste een aantal problemen met de manier waarop de join wachtwoord menu werd getrokken en de manier waarop prioriteit menu's omgaan met de ESC-toets · Dlights verwijderd uit de tweede vertraagde explosies gebruikt met grote containers en fusie kern rekken (vermindert het aantal dlights tijdens de explosie de helft) · Als een speler tijdens een stemming stopt met zijn stem wordt verwijderd en stemmen worden verhaald · Naamplaatjes worden nu getekend ten opzichte van spelers met teamkleuren (met uitzondering van lokale speler) · Spawn pads maken nu op de kaart met teamkleuren · Vast een bug die trok spelers op de kaart tijdens deathmatch alsof ze een deel van uw team · Toegevoegd "easy" en "HARD" titels naast de moeilijkheidsgraad bij het aanmaken van een profiel (omdat mensen niet aan de beschrijvingen te lezen: P) · Vaste een aantal bugs met het tekenen van de server lijst · Bedraagt nu geldige numerieke tekens in invoervelden · Toegevoegd meldingen voor alle wapen pickups · Toegevoegde sleutel kaart melding wanneer speler pakt zijn eerste secundaire wapen · Toegevoegde sleutel kaart melding wanneer speler secundaire wapens kunnen wisselen · Wapens nu laten vallen naast de speler als ze worden vervangen · Toegevoegd geavanceerde gastheer opties voor wachtwoorden, en stemmen · Een fout gerepareerd in de client die kunnen optreden als een storm schild kogel w / o de speler die op het toneel verwijderd · Veranderde de volgorde van de HUD lagen die zijn getekend, namelijk painframe, menus · Vast de manier waarop de grafische separator werd getekend op het hoofdmenu · De lokale speler is nu ingesteld met admin-toegang op te sluiten · Bijgewerkt server configuraties met nieuwe cvars · Vaste enkele kleine bugs


Staalweer: verbranding vergelding Gerelateerde software

Tank @ war

Een solo- en teamgerelateerde multiplayer 3D-online game gewijd aan gepantserde oorlogsvoering in de moderne tijd ...

42

Downloaden