Kristallen ruimte

Gratis en Open Source Software Development Kit voor Realtime 3D-graphics
Download nu

Kristallen ruimte Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Crystal Space Team
  • Uitgever website:
  • http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 42.2 MB

Kristallen ruimte Tags


Kristallen ruimte Beschrijving

Gratis en open source software development kit voor realtime 3D graphics Crystal Space is een gratis cross-platform software development kit voor realtime 3D graphics, in het bijzonder games.Here zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Crystal Space": Generic · Zeer platform onafhankelijk met een goed platform abstractie. Officieel ondersteunt Linux, OSX en Windows met behulp van een breed scala van compilers. · Modulair met behulp van een lichtgewicht component framework, SCF, gebaseerd op de COM-model. · Zelfstandig zodat veel modules vereist geen of weinig externe afhankelijkheden. · Geschreven in standaard C ++ met behulp van zeer weinig niet * standaard extensies. Source beschikbaar onder de LGPL licentie. Uitgebreide en competente · bevat modules voor 2D en 3D graphics, geluid, collision detection en dynamiek via ODE en kogel evenals ondersteuning modules voor bestandssysteem abstractie, xml laden etc. · grafische subsysteem: · Generic renderer abstractie met de belangrijkste implementatie wordt OpenGL gebaseerd. · steunt hardware versnelde rendering op alle ondersteunde platforms en kaarten van al bekende leveranciers. · OpenGL renderer gebruikt versnellingstechnieken zoals vertex buffers AGP of VRAM en asyncronious uploads. · shader ontwerpmethode met shaders gedefinieerd in xML-opmaak en shader programma geïmplementeerd met cg, assembleertaal of vaste functie bewerkingen. · gecompliceerd shaders kan worden opgebouwd volgens een meta syntax zoals componist eenvoudiger modules die wordt gecombineerd op laden. · Library zachte shaders zoals normale afbeelding, parallax (virtuele verplaatsing) mapping hardware villen. · Bevat een software renderer met verkleind functies voor platforms zonder OpenGL en / of debuggen. · Netobjecten: · Plugin gebaseerd netobject systeem · Generic driehoek gebaseerd mesh met ondersteuning voor frame en bot-gebaseerde animatie · Terrain mesh met snelle blokgebaseerde LOD systeem · Configureerbare en uitbreidbaar particle systeem mesh · Algemeen stelsel van statische LOD op alle... soorten mazen. · Bone gebaseerde animatie mesh met behulp van de cal3d bibliotheek. · Collision detectie en dynamica: · Zorgt bindingen voor ODE en bullet dynamiek systemen · Automatische setup van collision detection mazen en synchronisatie van de positie en oriëntatie van mazen · Vereenvoudigde collision detection als je niet nodig de volledige dynamiek simulatie · Sound-systeem..: · 2D- en 3D-weergave van het geluid via DirectSound, Alsa, OSS en CoreAudio. · Zorgt voor zowel één * keer spelen van de effecten en streaming spelen op de achtergrond voor muziek. · Overige: · bestandssysteem abstraction layer, VFS, dat grepen zowel fysieke bestanden op de harde schijf en bestanden in ZIP-bestanden, waardoor virtuele layout onafhankelijk van platform en fysieke indeling · Abstracted configuratie laag met ondersteuning voor instellingen in de configuratie bestand, afhankelijk van het systeem opslag, zoals. het register en command line. Compatibel · Custom model en scene bestandsformaat met exporteurs voor Blender en 3D Studio Max en model importeurs voor gangbare bestandsformaten, zoals 3DS en MD2. · Ondersteunt alle gangbare structuur bestandsformaten, waaronder DDS, jpg, png evenals een aantal meer exotische degenen zoals als mng (geanimeerde textuur formaat). · Het geluid laders voor wav en ogg-formaten. · Alle subsystemen makkelijk uit te breiden naar nieuwe bestandsformaten. Wat is er nieuw in deze release: · Fixes voor sommige compilatie waarschuwingen. · Fixes en verbeteringen voor TinyXML en xmlread. · Oplossingen voor DynaVis, sprcal3d, odedynam, genmesh, shaders, leakguard en RB boom. · Fix voor dynamische verlichting niet schijnen op bepaalde objecten. · Fix voor TinyXML schrijver crashen op lege attributen. · Oplossing voor instellingsprioriteit door zonder lopende draad geen effect. · Fix voor UTF-8 BOM struikelen XML-parser. · Fix voor terrain2 niet instellen SplatDistance. · Fix voor csperl5 plugin build fout op amd64. · Oplossing voor csInputDefinition :: ParseKey () overwegen zonder toetsenbord definities. · Fix voor sommige sndsys delen het niet onder de LGPL. · Fix voor lichte verzwakking vector bijwerken nadat wijzigingen cutoff afstand. · Fix voor muis en joystick evenement helpers niet gebruikt csKeyModifiers. · Fix voor xmlshader omstandigheden. · Fix voor DDS cubemap besparen. · Fix voor verkeerde refCount op materialen. · Fix en optimalisatie voor opcode / CollideRay. · Work-around crasht op exit met statische profiel bouwt. · Kasteel texturen te splitsen, het verlenen van vergunningen. · Lek fixes ... · Het verwijderen van een aantal oude ongebruikte cruft uit de Jam bouwsysteem · Work-around interne Jam crasher. · Work-around g ++ -Wno-lange-double bug voor de recente compilers. · Fix voor cross-compile probleem met -fvisibility-inlines-verborgen. fix gebroken vouwen van multi-token build schakelaars, bijvoorbeeld: · "-Framework Foo -Framework Bar" die onjuist is gemuteerd naar "-Framework Foobar". · Fix ontbrekende afhankelijkheid in CS-config / JamFile. · Fix voor onjuiste aangifte van PYCSCEGUI Clean TARGET. · Fix voor SWIG 1.3.31+ vereist voor Python 2.5-bindingen. · Fix voor detectie van Python-installatie op niet-standaardlocaties. · Fix voor het vergroten van PKG-config-pad met door de gebruiker opgegeven dir. · Fix voor vertexlight.cgvp wordt niet geïnstalleerd. · Ladingen van andere clean-ups, oplossingen en verbeteringen ... · Fix voor lichter 2 gerelateerd aan verlichting via portals. · Bevestig voor een crasher in Basemapgen. · Bevestig voor startME niet omgaan met spaties in paden naar de genoemde applicaties. · Fix voor ViewMesh Mouse-evenementen. · Updates voor links voor PSDK met VC8 Express. · Updates voor URL's en FAQ. · Updates voor documentatie van het geluidssysteem. · Fix voor crash in de Elsa-stuurprogramma bij EXIT. · VBO opnieuw inschakelen voor ATI-driver 2.1.7059+. · Werk-around chauffeur-gebrokenheid voor Intel GMA 950 en 3100 textuurcompressie. · Fix BinTils Check for Mac OS X Leopard. · Fix voor MacOS X Voer RAW-toets-code in. · Fix voor Coreaudio-stuurprogramma. · Fix libcrystalspace_staticeplugins die niet in MSVC8 compileren vanwege PYCSCEUI.


Kristallen ruimte Gerelateerde software

Alten

Gratis bibliotheek die de Ruby Taal Runtime en de Macromedia Flash Player overbrugt ...

175 722 KB

Downloaden

Hcell

Gratis en open source C ++ -bibliotheek die u zal helpen om binaire cellulaire automaten te simuleren ...

233 88 KB

Downloaden

Bundel

Gratis Java-bibliotheek die een zeer efficiënte resource-caching biedt ...

122 717 KB

Downloaden