GPU Computing SDK

Aan de slag Writing GPU Computing Software
Download nu

GPU Computing SDK Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Naam uitgever:
  • Nvidia
  • Besturingssystemen:
  • Windows XP / Vista / XP X64 / Vista64 / 7 / 7 x64
  • Bestandsgrootte:
  • 296 MB

GPU Computing SDK Tags


GPU Computing SDK Beschrijving

Het GPU Computing SDK-pakket biedt voorbeelden van broncode, hulpprogramma's en witte papers om u te helpen bij het schrijven van GPU Computing-software. De volledige SDK bevat tientallen codemonsters die een breed scala aan toepassingen bestrijken. De OpenCL-toepassingen in de NVIDIA GPU Computing SDK vereisen een GPU met CUDA-berekeningsarchitectuur om goed te draaien. Na het installeren van de SDK, opent u de SDK-browser in het menu Start door op "Nvidia GPU Computing SDK-browser" in de NVIDIA GPU Computing-map te klikken binnen de NVIDIA CORPORATION-programmagroep die is geïnstalleerd in het menu Windows Start. - Elk geïnstalleerd SDK-monsterprogramma wordt weergegeven, samen met links voor het uitvoeren van het uitvoerbare bestand en het bekijken van de broncodebestanden. - Sommige van de monsters presenteren bovendien een link naar een whitepaper die het monster in detail beschrijft. - de monsters worden in de SDK-browser gepresenteerd in de geschatte volgorde van complexiteit, van de minst complexe projecten aan de bovenkant naar de meest complexe projecten aan de onderkant. Uw eigen OpenCL-programma maken voor Linux met behulp van de SDK-infrastructuur Een nieuw OpenCL-programma maken met behulp van de NVIDIA OpenCL SDK-infrastructuur is eenvoudig. Volg gewoon deze stappen: 1. Kopieer een van de geïnstalleerde OpenCL SDK-projectmappen, in het geheel, in "/ OpenCL / SRC" en hernoem vervolgens de map. Nu heb je iets als "/ OpenCl / SRC / MYPROJECT" 2. Bewerk de bestandsnamen van het project om aan uw behoeften te voldoen. 3. Bewerk de makefile. Zoek en vervang alle voorvallen van de oude bestandsnamen naar de nieuwe die u hebt gekozen. 4. Bouw de 32-bits en / of 64-bits, vrijgave- en debug-configuraties door "Make" of "DBG = 1" te typen. 5. Voer uw MyProject-uitvoerbaar bestand uit de release of debug, mappen in "/ OpenCl / Bin / Linux / ". 6. Wijzig de code om de u die u nodig hebt uit te voeren. Zie de OpenCL Programmeergids en de OpenCL API-specificaties voor meer informatie over het programmeren in OpenCL.


GPU Computing SDK Gerelateerde software