Octaan geeft terug

Een krachtige redermer voor CUDA-videokaarten
Download nu

Octaan geeft terug Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Demo
  • Prijs:
  • USD 99.00
  • Naam uitgever:
  • Refractive Software LTD
  • Besturingssystemen:
  • Windows 2K / XP / 2003 / Vista / 2008 / 7
  • Bestandsgrootte:
  • 7.1 MB

Octaan geeft terug Tags


Octaan geeft terug Beschrijving

Een GPU gebaseerde, un bevooroordeeld, fysiek gebaseerd renderer Octane Render is 's werelds eerste GPU-gebaseerde, un bevooroordeeld, fysiek gebaseerd renderer. Wat betekent dat? Het maakt gebruik van de videokaart in uw computer naar fotorealistische resultaten snel ... echt snel te maken. Hierdoor kan de gebruiker om prachtige werken in een fractie van de tijd van de traditionele CPU gebaseerde renderers te creëren. Maar tot op heden geen andere software maakt gebruik van IT in de manier waarop Octane doet. Met een enkele, modern, GPU kunt u meestal verwachten dat 1000% -5000% (10X tot 50X) snelheid stijging ten opzichte van een typisch-un bevooroordeeld, CPU gebaseerd renderer te zien. Niet alleen is Octane Render snel, maar het is volledig interactief stelt je in staat om te werken met uw scene op een manier die in het verleden niet mogelijk waren. Bewerk de verlichting, materialen, de camera-instellingen, scherptediepte, enz. In real time met onmiddellijke feedback over de resultaten. Het staat u toe om te werken met de snelheid van uw verbeelding. Je zal meer als een fotograaf het verkennen van je scene te voelen. Het maakt weer teruggeven leuk. Octane Render is een standalone applicatie die geen specifieke modeling pakket functie vereist. Als uw aanvraag om een van de ondersteunde bestandsformaten kunt exporteren, kunt u gebruik maken Octane Render. Functies: Real-time User Interface Octane Render biedt een ware WYSIWYG (What You See Is What You Get) destructie omgeving waarin de gebruiker zich te concentreren op het maken van prachtige foto's zonder stuitert heen en weer tussen een modelleringsweergave en dan wachten op een te maken om te voltooien. Het venster op het scherm is de finale te maken. Eventuele wijzigingen in de scène worden direct bijgewerkt op het scherm zodat de gebruiker een instelling tweaken en meteen weten hoe het resultaat ziet. Volledige Spectral / Unbiased Quality Octane Render is een volledig lichamelijk gebaseerd, onpartijdige motor te maken. Het snijdt geen hoeken en alle berekeningen worden gedaan op dezelfde nauwkeurigheid als de traditionele CPU onpartijdige maken motoren. Octaan geef simuleert licht minder RGB kleuren, maar als een elektromagnetische golf. Omdat het is gebaseerd op de fysica van licht, het vangt al het licht interacties in de scene, net als in de werkelijkheid. Het doet het in enkele minuten in plaats van uren als met de traditionele CPU gebaseerd maken motoren. Als alternatief, gebruikers die willen een nog snellere rendering ervaring Direct Lighting gebruiken / ambient occlusion modes in Octane Render de traditionele ray produceren getraceerd maakt in enkele seconden. True GPU niet gebaseerd Versnelde, niet Hybrid Octane Render gebruik het onbenutte spier van de moderne GPU in vergelijking met traditionele, CPU gebaseerde motoren. Met de huidige GPU-technologie, Octane Render kan produceren laatste beelden 10 tot 50 keer sneller dan de CPU motoren onpartijdige achterhaald is, of nog meer met meerdere GPU's (afhankelijk van de GPU (s) gebruikt) Octane geef is een echte GPU gebaseerde motor, geen hybride CPU / GPU, noch een CPU gebaseerde motor die is gemodificeerd met GPU versnelling. Aangezien een CPU voegt een verwaarloosbaar speedup (1 / 10e tot 1 / 50e) tot de totale rendering snelheid, het hebben van uw CPU vrij voor andere taken tijdens het renderen met Octane Render kunt u uw systeem te gebruiken voor andere taken, terwijl rendering. Octane Render werd ontwikkeld vanaf de grond opgebouwd om te draaien op een GPU, waardoor het veel sneller dan de traditionele motoren die zijn bijgewerkt met GPU-versnelling. Eerst naar de markt, op een realistische prijs Refractive Software was het eerste bedrijf dat een GPU op basis van spectrale vrijgeven / fysiek gebaseerd render engine voor het publiek, het instellen van een nieuwe trend in de markt en baanbrekende veel nieuwe concepten in interactieve fysisch-based rendering. We besloten om een tarievenstelsel dat iedereen over te schakelen naar GPU-based rendering en als gevolg daarvan Octane Render is een van de meest betaalbare en populaire interactieve maken motoren op de markt terwijl de leiding in ontwikkeling in staat zou stellen vast te stellen. Real-time, nauwkeurige Materials Fine-tuning materialen in Octane maken kan de gebruiker focus op resultaten zonder gissen over wat de uiteindelijke verschijning zal zijn. Pas de bump diepte en weet dat het het juiste niveau zonder te hoeven wachten voor een te maken om er zeker van te zijn. Scale beeldtexturen, past u de index of refractie, tweak de specularity: Het is allemaal bijgewerkt in real-time, die de gebruiker in staat om snel in te stellen-up van hun materialen met vertrouwen toelaat. Sinds Octane Render maakt gebruik fysisch correcte weerspiegeling modellen (BRDF), weet u dat de resultaten nauwkeurig en realistisch. Lichten Net als in de fotografie, de verlichting van de scène is cruciaal. Of het nu gaat met behulp van een HDRI bestand, gaas emitters ** of een zon / lucht-systeem, verlichting in Octane Render zorgt voor volledige controle. Pas de positie van de zon aan om de schaduw in een kamer perfect te plaatsen, niet door te raden, maar door de verlichting in realtime met directe visuele feedback te verifiëren. Bestuur ook het daglichtsysteem met agenda en wereldpositieparameters. Draai een HDRI-bestand om deze in seconden te complimenteren. Pas de lichtbevoegdheden aan en zie de resultaten onmiddellijk. Ingebouwde animatie, de gemakkelijke manier Octaan geeft terug, heeft ingebouwde draaitafel en daglicht-simulatie-animatie met true fysisch correcte bewegingsonscherpte. Productontwerpers of architecten kunnen draaitabele animaties of volledige daglichtcyclusanimaties maken met klik op een knop rechtstreeks vanuit de octane render gebruikersinterface. Geen gecompliceerde animatietoetsen, exporteren, tussenliggende bestanden, batchscriptie of andere complexe en tijdrovende processen zijn nodig. Configureer gewoon uw gewenste duur, framesnelheid, opties en druk op de knop Render. Uw scène blijft in uw GPU-geheugen, dus er is geen opnieuw-berekening vereist om het volgende frame na de huidige frame weer te geven. Als alternatief kunnen volledige animaties worden geëxporteerd en weergegeven met Octane render met plug-in scripts beschikbaar voor verschillende 3D-modellerings / animatiepakketten. Flexibele knooppuntgrafiek. Omdat alles in octaan render wordt weergegeven door knooppunten, zijn complexe scène- en materiaalinstellingen mogelijk mogelijk geavanceerde controle van uw scène. De knooppunten kunnen ook worden gebundeld als "macro's" waarmee ze kunnen worden gedeeld tussen gebruikers of hergebruikt in andere scènes. Octaan geeft echter niet nodig dat de gebruiker de knooppunten gebruikt en maakt het mogelijk om te communiceren met elk aspect van de scène en materialen door eenvoudigweg de gesmoltende beeld- en fijnafstemmingsparameters in het venster Node-inspecteur te pakken. Compatibiliteit en integratie Octaan render is niet gebonden aan slechts een paar modelleerpakketten, maar gebruikt in plaats daarvan gemeenschappelijke scène-indelingen. Hierdoor kunnen gebruikers van zowat elk modelleringspakket het octaan gebruiken renderen. Octaan geeft ook beschikbaar voor de grote drie besturingssystemen (MS Windows XP / Vista / 7, GNU / Linux en Apple Mac OS X 10.5 en 10.6) zodat gebruikers zich geen zorgen hoeven te maken over multi-boot omgevingen Geniet van de kracht van GPU-gebaseerde weergave. Eén octaangietlicentie kan ook worden gedeeld tussen meerdere besturingssystemen die op dezelfde machine worden uitgevoerd. Real-time toon mapping Toonmapping in octaan render wordt ook uitgevoerd in realtime met behulp van de kracht van de GPU. Dit zorgt voor een soepele afstemming van de toonmapping-instellingen van de definitieve render. Pas de vignettering in realtime aan samen met F-stop en andere realistische camerabesturingen. De opname van meer dan 50 Camera Respons Curves stelt de gebruiker in staat snel de afbeelding te plaatsen met gemeten camera-gegevens en geniet van nog meer foto-realisme in hun renderingen.


Octaan geeft terug Gerelateerde software