Phya

Fysieke audio voor virtuele werelden
Download nu

Phya Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Naam uitgever:
  • ZenProbe
  • Besturingssystemen:
  • Windows All
  • Bestandsgrootte:
  • 250 KB

Phya Tags


Phya Beschrijving

Sample-gebaseerd afspelen is de norm voor virtuele wereldaudio. Fysische modelleringstechnieken beloven meer responsiever en boeiende geluid, maar moeten nog veel worden aangenomen. De reden is gedeeltelijk dat het integreren van fysieke audio in een virtuele wereld een uitdagende taak is, zowel in termen van technologische creatie en contentcreatie. Phya is ontworpen om een C ++ -bibliotheek te zijn, die is gemaakt als een uitbreidbaar systeem voor het toevoegen van fysieke audio aan een virtuele wereld. Het is gebaseerd op het creëren van botsingsgeluiden als gevolg van de interactie van oppervlakken en objectresonantie. Wanneer geïntegreerd is met een dynamiekmotor van een virtuele wereld, kan het geluiden produceren die realistisch gezien de staat van objecten die in de wereld botsen. Zodra de integratie is voltooid, specificeert de ontwikkelaar de audio-eigenschappen van de objecten en vervolgens wordt alle audio-updating en generatie verzorgd door PHYA. De eigenschappen die de geluidsobjecten beschrijven, kunnen worden geëxtraheerd uit reële opnames met behulp van analysetools, een proces dat soms fysieke bemonstering wordt genoemd. De PHYA-distributie bevat een dergelijk hulpmiddel. Je zou bijvoorbeeld kunnen analyseren een opname van een olie-trommel die wordt geraakt, gebruik het dan in een spel waar een oliedrum werd gerold en ingeslagen. In plaats van datzelfde steekproef weer en nogmaals weer te spelen, horen we alle variatie en detail die optreedt wanneer een echte trommel botst met verschillende objecten. Een ander voordeel, is dat de geheugenvoetafdruk voor het fysieke monster, dat zoveel gevarieerde audio kan genereren, een kleine fractie is van zelfs één kort audiovermonster. Fysieke monsters zijn ook erg flexibel en kunnen creatief worden bewerkt voor een verscheidenheid aan effecten. De gebruikte CPU-resource hangt af van vele factoren, maar in het algemeen wordt u echter geëxpireerd hoeveel hoogwaardig interactief geluid dat u kunt hebben voor minimale kosten. Phya-maatregelen in de 10s van K in omvang, en de dynamische kosten zijn typisch vergelijkbaar, afhankelijk van de complexiteit van het gebruik. Phya compileert momenteel voor Windows. Het moet echter gemakkelijk worden geporteerd naar andere platforms, en ondersteuning voor Mac en Linux verschijnt binnenkort. De bullet dynamics-engine, gebruikt in de voorbeelden, compileert cross-platform.


Phya Gerelateerde software

Unidac

UNIDAC is een krachtige bibliotheek met niet-functionele Cross-database-toegangscomponenten voor Delphi, Delphi voor .NET en C ++ Builder. De Unified Access is beschikbaar voor Oracle, Microsoft SQL Server, MySQL, in ...

107 7099K

Downloaden