Quake III Arena Cell Shading

Quake III ArenA-modificatie die de celschaduw (cartoon-rendering) implementeert.
Download nu

Quake III Arena Cell Shading Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Open source
  • Naam uitgever:
  • sf.net/projects/q3cellshading/develop
  • Besturingssystemen:
  • Windows
  • Bestandsgrootte:
  • 1.8 MB
  • Publicatiedatum:
  • 2021-05-12 10:40:16

Quake III Arena Cell Shading Tags


Quake III Arena Cell Shading Beschrijving

Quake III ArenA-modificatie die de celwering (beeldverhaalweergave) implementeert. Het doel van dit project is om celschaduwingsmogelijkheden toe te voegen aan de aardbeving III-motor met real-time prestaties. Om een dergelijke functie te bieden hebben ze besloten om Koewahara-filter te gebruiken. Koewahara-filter is een ruisreductiefilter dat randen behoudt. Het gebruikt vier subquadranten om het gemiddelde en de variantie te berekenen en kiest de gemiddelde waarde voor de regio met de kleinste variantie.


Quake III Arena Cell Shading Gerelateerde software