T.ED Professional Terrain Editor

T.ED is een krachtig terreininstrument om de creatie van kleine tot grote mesh landschappen mogelijk te maken.
Download nu

T.ED Professional Terrain Editor Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Free to try
  • Prijs:
  • $25.33
  • Naam uitgever:
  • Daniel Harvey
  • Uitgever website:
  • Besturingssystemen:
  • Windows
  • Bestandsgrootte:
  • 1000 KB

T.ED Professional Terrain Editor Tags


T.ED Professional Terrain Editor Beschrijving

Overzicht Doel: T.Ed is een complete oplossing voor het maken van grote outdoor werelden: De techniek achter het ontwerpen en het gebruik van terrein objecten kunnen een mijnenveld van keuzes, want er zijn zo veel verschillende manieren om het te doen! T.Ed is in eerste instantie ontworpen voor games programmeurs en 3D-artiesten maken die keuzes gemakkelijker. Er zijn 2 hoofdcategorieën met betrekking tot terreinen in games, 'Netwerk' en 'Dynamic / LOD'. T.Ed kan helpen bij de ontwikkeling van zowel! T, Ed is een speciaal terrein instrument om het mogelijk te maken creatie van kleine tot grote mazen landschappen, hetzij als een reeks blokken, of als één terrein. Het zorgt voor een geweldige blended texturen hetzij door gebruik vertex alfa- of door het verlenen van een 'Supertexture' voor elk terrein blok. T.Ed Kan gebruikt worden als een stand-alone wereld editor of als een wraparound voor uw favoriete level software voor het maken: Op zijn eigen, kan het nu verwerken rekwisieten zoals gebouwen, bomen, bruggen en zelfs 3d sprites of eenvoudige geanimeerde mazen zoals wuivende bomen! Met behulp van de bijgeleverde code (DarkBasis en BlitzBasic indelingen) kunt u alles van de zonnen hoek herladen aan het script op een prop, (dat wil zeggen het nummer nodig is om een deur te openen!) Bij gebruik als een wraparound, kunt u laden in een gebouw / niveau van pakweg .. CS4, self lightmapped met zijn eigen eigenschappen, plaats het op het terrein, lightmap is om het terrein, en zet bomen omheen etc. Het beste ding over de manier waarop T.Ed maakt gebruik van de mazen betekent dat u het gebouw / niveau interne eigenschappen de hele weg te houden om je spel wereld. Ook, omdat save file ted's gewoon het gaas verwijst naar eventuele updates voor de oorspronkelijke mesh zal stromen door, zonder de noodzaak om opnieuw te importeren in TED! Door middel van een eenvoudig te gebruiken en te leren interface met muis look en gamewalk controles, wordt u rondlopen uw virtuele lanscape in minuten. De software en de export ook rekening houden met de problemen van het gebruik van entiteit / textuur alfa met vertex alpha, en heeft kenmerken ontworpen om elimineren die gevreesde problemen. Compatibiliteit: T.Eds eigen omgeving / prop output file (.epr) Compleet met open file spec en de bron. Load en bewerken van eigenschappen voor 3D mazen (rekwisieten) zoals huizen etc. Zelfs geef ze aangepaste eigenschappen en scripts. Hoogte / kleur / alpha Maps DirectX .X mesh (s) met gesmolten supertexture, zeer compatibel en gemakkelijk te ontleden / converteren ASCII. Er is ook mogelijkheid om vertex alpha te slaan in de .X. Blitz B3D mesh (s) met hoekpunt alfa- en geoptimaliseerd lagen op beide oppervlakken of kind mazen. Dynamic Terrain Kit Export (met behulp van de supertexture en uitvoer heightmap) T.Ed kan een dynamische terrein van de gemengde look te geven. Eigenschappen: Makkelijk te gebruiken windows achtige interface , met 'mouse look' en 'game walk ' controles Versitile bewerken tools die zelfs alow u op overhangen en verticale wanden creëren! Nieuwe V4 beschikt over prop beheer en plaatsing Maak compleet werelden met bomen en gebouwen, geef ze aangepaste eigenschappen! Nieuwe V2 is voorzien van veel nieuwe tools, waaronder autotexture door de hoogte en de helling! Gebruikt een alfa-limit blending techniek om stop vertex alpha Z-Order problemen Vermogen bewerken grote mazen terreinen realtime tot 1024x1024 *. Hebben 1000s gesimuleerde structuren met vertex kleur gecombineerd met 6-voorgeladen textures Maak een fantastische, realistische gemengde landschappen . Lightmapper van het landschap schaduw Supertexture Renderer Voor degenen die niet willen of niet kunnen gebruik maken van vertex alpha, nu kun je 'bakken' de top lagen en lightmap tot één grote textuur! Handige tools waaronder verf hoogte, auto quad-matching en tegelwerk functie op make 'oneindige' terreinen . Configureerbare (en saveable) milieusimulatie van mist, water, zonlicht etc. B3D en DirectX .X voor eenvoudig inbrengen in uw games en andere programma's. Free Updates van www.d-grafix.com


T.ED Professional Terrain Editor Gerelateerde software

Prohierro

Optimaliseer de tijd die de tekening en factuur van materialen van de structurele ijzers in AutoCAD neemt ...

819 1000 KB

Downloaden

Deled 3D Editor Pro

DELED is een zeer eenvoudig te gebruiken 3D-editor die kan worden gebruikt om een verscheidenheid aan 3D-scènes en afbeeldingen te maken. ...

585 1000 KB

Downloaden