| UV-kaart en bewerken UV-kaart en bewerken is een reeks hulpmiddelen om UV-mapping en bewerkingen in de bioscoop 4D te bewerken. |
Download nu |
UV-kaart en bewerken Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- Ralf Sesseler | more software
- Besturingssystemen:
- Windows
UV-kaart en bewerken Tags
UV-kaart en bewerken Beschrijving
UV-kaart en bewerking is een krachtig, maar eenvoudig te gebruiken oplossing om UV-mapping en bewerking in de bioscoop 4D te bewerken. Deze plug-in bestaat uit drie hulpmiddelen. De interactieve UV-mapper past standaardmappingsmethoden toe met veel controlemogelijkheden aan een UVW-tag. Het UVW-object maakt een gedetailleerde bewerking van een UVW-tag mogelijk met het bewerkingshulpmiddelen van Cinema 4D. De UV Draw-tool trekt complete of gedeeltelijke UV-kaarten gekleurd door polygonelecties in de fotoviewer. De Interactive UV Mapper is vergelijkbaar met het ingebouwde UV-tool van Cinema 4D, maar biedt verschillende extra functies. Het heeft vliegtuig, kubus, bol en cilindermappingen, elk met extra parameters om het resultaat te beheersen. Bij gebruik op een UVW-object wordt de toewijzing gedaan voor het originele object en toegepast naar beide, het UVW-object en de UVW-tag. Zo wordt de nieuwe UV-kaart weergegeven als een 2D-kaart en op het object zelf. Het UVW-object is een bewerkbare polygonobject gemaakt van een UVW-tag. Alle wijzigingen in puntposities van het UVW-object worden overgedragen aan de originele UVW-tag. Daarom kunt u de UVW-tag bewerken met de Standaardgereedschap van Cinema 4D voor het bewerken van polygoonobjecten. Real-time-synchronisatie wordt gedaan door een speciale tag, dat biedt verschillende extra gereedschappen. Punt, rand en polygoon selectie en zichtbaarheid kunnen worden overgedragen tussen het UVW-object en het originele object. Het lashulpmiddel houdt punten in het UVW-object samen dat zijn op hetzelfde punt in het originele object in kaart gebracht. De kleurvormige tools tonen eigenschappen van de UV-kaart zoals de relatieve grootte van de in kaart gebrachte polygonen of hun vervorming als kleuren op het originele object. Dit kan zijn gebruikt om de UV-kaart te optimaliseren. Met de UV-trekhulpmiddel kunt u textuursjabloon-afbeeldingen maken door de UV-toewijzing in de afbeelding te tekenen kijker. Op basis van de Polygon Selection-tags kunnen gedeeltelijke en gekleurde UV-kaarten worden getrokken. De kaarten kunnen hebben alleen lijnen of gevulde polygonen. OPMERKING : u moet uw Cinema 4D-registratienummer (eerste 11 cijfers) invoeren Tijdens de aankoop om de registratiecode te krijgen voor UV-kaart en bewerken. Kenmerken: Windows-plug-in voor Cinema 4D R8 en hoger, 64 bit-versie voor Cinema 4D 11 en hoger Interactive UV Mapper -vliegtuig, kubus, bol en cilindermapping Verschillende aanvullende toewijzingsopties Afhankelijk van het type interactieve verandering van positie, schaal en rotatie in editor Verschillende 2D-plaatsingsopties Realtime 3D-preview op object Realtime 2D-preview op UVW-object UVW-object Creëert bewerkbare polygonobject van UVW-tag Veranderingen in UVW-object worden toegepast op UVW-tag in realtime LAD-tool om gaten in UV-kaart te voorkomen Divide UV-kaart per selectie tags Colorized Object Polygonen door UV-eigenschappen UV DRAAD Tekent UV-kaart van UVW-tag in Picture Viewer Draw Partial UV-kaart door selectie tags Kleur UV-kaart per selectie tags gevoerde en gevulde UV-kaarten
UV-kaart en bewerken Gerelateerde software