Unplulella2 plug-in voor Maya (licentie met eenzitjes)

Wat is uitputting? Uplella is een snelle en effectieve textuurkaart uitsluiting. Het is ontworpen ...
Download nu

Unplulella2 plug-in voor Maya (licentie met eenzitjes) Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Free to try
  • Prijs:
  • $165.26
  • Naam uitgever:
  • 3d-io games & video production GmbH | more software
  • Uitgever website:
  • Besturingssystemen:
  • Windows
  • Bestandsgrootte:
  • 0 KB

Unplulella2 plug-in voor Maya (licentie met eenzitjes) Tags


Unplulella2 plug-in voor Maya (licentie met eenzitjes) Beschrijving

Wat is uitputteloosheid? Uplella is een snelle en effectieve textuurkaart uitsluiting. Het is Ontworpen om 3D-artiesten toe te staan eenvoudig met grote aantallen te behandelen objecten die moeten worden uitgestrekt. Met een enkele muisklik artiesten kan nu een lage en high-poly-objecten openen en UV-kaarten produceren met een Exacte 1: 1 Stretch-ratio en optimale UV-ruimtebenutting. Dit type van textuur naad en oppervlakte lagere mapping maakt het mogelijk weergeven van bijna naadloze texturen en normale kaarten in realtime Motoren of een ander type 3D-productie. Waarom heb ik uitgave nodig? Omdat de tijd geld is, en we weten allemaal hoe lang het duurt goed uitpakken van tientallen of soms zelfs honderden objecten in een tafereel. Stel je nu voor dat je ze allemaal kunt selecteren, druk op "Toepassen Uitputtend "en ze worden automatisch uitgepakt met optimaal berekende UV-kaarten, klaar voor uw productie. Omdat je het beu bent om te vechten met de naden in je texturen en normale kaarten om te voorkomen dat ze in realtime 3D opkomen Motoren, waar ze de kwaliteit van uw modellen zouden decimeren. Die Naden komen vooral op omdat de klassieke manier van handmatig uitpakken en Pelting kan nooit exacte pixelmappingen op de brokkengrenzen genereren (hun maten en oriëntaties verschillen meestal) en zullen daarom Genereer lelijke en zichtbare naden op de aansluitranden, sinds de pixels van een brok zijn mismatching met die van zijn aangrenzende brokken. Omdat je niet hoeft te doen over de regeling van de Equileped Chunks: Unprulella doet dit automatisch. Uitputten verdeelt ze in realtime om een optimaal gebruik van de Beschikbaar UV-oppervlak. Omdat je veel minder brokken krijgt dan je zou gebruiken Andere geautomatiseerde UV-unpiters (d.w.z. de 3D Studio Max-in ingebouwde Flatten UV). Dit biedt een verminderd aantal naden en minimaal verspild Textuurruimte terwijl nog steeds de best mogelijke pixelratio verschaft. De voordelen van Uwrelel in de productieomgevingen van het echte leven: Snelle en eenvoudige geautomatiseerde UV generatie Optimaal UV-ruimtegebruik minder brokken Geavanceerde opties zorgen voor opvulling en beperkende brokken of stretchparameters Instellingen laden en opslaan maakt naadloze texturen en normaal Kaarten mogelijk (vooral belangrijk voor realtime motoren!) Ga voor meer informatie naar onze Website op http://www.unwella.com/


Unplulella2 plug-in voor Maya (licentie met eenzitjes) Gerelateerde software