View3Dscene

3D-beeldviewer die u kunt gebruiken
Download nu

View3Dscene Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Naam uitgever:
  • Michalis Kamburelis
  • Besturingssystemen:
  • Windows All
  • Bestandsgrootte:
  • 3.1 MB

View3Dscene Tags


View3Dscene Beschrijving

View3dscene is een ontworpen als een eenvoudige en eenvoudig te gebruiken VRML / X3D-browser en een viewer voor andere 3D-modelindelingen. Nu kunt u gebruik maken van dit nuttige stuk software om alle 3D-afbeeldingen die u wilt verkennen, bekijken en analyseren. Belangrijkste kenmerken: Verschillende navigatiemodi zijn beschikbaar: onderzoeken (gemakkelijk roteren en het hele model verplaatsen), lopen (wandelen zoals in FPS-spellen, met botsingsdetectie, zwaartekracht en gerelateerde kenmerken beschikbaar), vliegen (vergelijkbaar met wandeling, maar zonder zwaartekracht ). Conversie van Collada, 3DS, MD3, WaveFront OBJ- en GEO-bestanden naar X3D. U kunt converteren tussen X3D-klassieke en XML-coderingen (in beide richtingen) en u kunt converteren van VRML 2 naar X3D. U kunt ook View3Dscene gebruiken als een "mooie printer", geopend en opslaan en opslaan van elk VRML / X3D-bestand zonder enige versieconversie. Opdrachtregelopties om te converteren in de batch-modus (--Hrite) zijn verkrijgbaar in View3Dscene. Speciaal geminimaliseerd binaire TOERRMLX3D (handig om te installeren op servers zonder GUI-bibliotheken beschikbaar) is ook opgenomen in View3dscene-archief. Een rijkdom van de renderingsfuncties van Kambi Engine zijn beschikbaar, zoals GLSL Shaders, Bump Mapping en Shadows. ingebouwde Ray-tracer (die ook beschikbaar is als een afzonderlijk opdrachtregelprogramma, Rayhunter) om een mooi uitzicht op de scène te genereren (met schaduwen, spiegels en transmissie). Klassieke Ray-Tracer implementeert exact VRML 97 / X3D-verlichtingsvergelijkingen. U kunt uw model inspecteren (selecteer driehoeken door op de rechtermuisknop te klikken in Walk / Fly-modus en Menu-item Help -> Geselecteerde objectinformatie gebruiken). Er zijn ook zeer beperkte bewerkingsmogelijkheden. Ze zijn bedoeld om alleen als nabewerking van een model te gebruiken. We proberen hier opzettelijk geen volledig 3D-authoringprogramma te implementeren. Interactieve animaties kunnen worden afgespeeld uit VRML / X3D-bestanden, met behulp van sensoren, scripts, interpolators en alle andere VRML-evenementenfuncties. U kunt de sensoren van VRML-aanwijsapparaten activeren door met de linkermuisknop te klikken (de cursor zal van vorm veranderen en u krijgt statusinformatie wanneer uw cursor over een klikbare sensor is). Merk op dat dit alleen werkt wanneer een botsingsdetectie is ingeschakeld (zoals het vereist OCTREE). Precalculed-animaties worden afgespeeld vanuit Kanim- of MD3-bestanden (en u kunt elke interactieve VRML / X3D-animatie converteren naar Precalculed One). Noteer dat voor nu voor Precalculated Animaties Sommige functies (botsingcontrole, muis picking, ray-tracer - alles wat OCSTREE vereist) altijd het eerste animatieframe gebruiken, ongeacht het huidige animatieframe. Er zijn menu-items en opdrachtregelopties om screenshots en films van 3D-scènes en animaties te vangen. GNOME-gebruikers zullen blij zijn om te horen dat het ook kan worden gebruikt als Nautilus thumbnailer, die miniaturen biedt wanneer u gids bekijkt met VRML / X3D en andere 3D-modellen. We kunnen ook een speciale "screenshot" van 3D-omgeving maken als een kubuskaart (naar DDS of zes afzonderlijke afbeeldingen).


View3Dscene Gerelateerde software