| WISHEMATICS SLAAD GREENDALE Een game die wiskunde leert terwijl ze leuk en lonend zijn. De interactieve inhoud van het computerspel leert de student om echt te zien hoe wiskundige vaardigheden kunnen helpen bij het oplossen van dagelijkse problemen a |
Download nu |
WISHEMATICS SLAAD GREENDALE Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- Education Data AS
- Uitgever website:
- http://www.edata.as/eng/game_index.html
- Besturingssystemen:
- Win95,Win98,WinME,Windows2000,WinXP
- Bestandsgrootte:
- 10.29 MB
WISHEMATICS SLAAD GREENDALE Tags
WISHEMATICS SLAAD GREENDALE Beschrijving
Een computerspel dat wiskunde leert terwijl ze leuk en het belonen van vermakelijk onderwijs zijn, heeft vandaag nieuwe mogelijkheden gecreëerd voor educatieve producten die zowel efficiënt als vermakelijk zijn. Mathematics Saving Greendale Gebruik al die nieuwe mogelijkheden. De interactieve inhoud van het computerspel leert de student om echt te zien hoe wiskundige vaardigheden kunnen helpen bij het oplossen van dagelijkse problemen en hoe het helpt om mee te spelen in het spel. Het softwareprogramma is gebouwd op het klassieke platformgenre dat bekend is aan studenten van vandaag en is gemakkelijk te begrijpen. Net als een computerspel is het programma ontworpen als een computerspel waarin het hoofdpersoon, (Gorm of Gyda) gespeeld door de student, de bewitched mensen van Greendale moeten helpen hun wiskundige vaardigheden te herwinnen, zodat ze hun dagelijkse problemen kunnen oplossen . Punten worden toegekend voor zowel wiskundige als computerspelvaardigheden. Dit maakt het meer lonend en leuk om wiskunde te gebruiken en te leren. De software kan statistieken geven van de voortgang van de student. Het computerspel heeft drie moeilijkheidsgraden, zodat alle studenten iets van het spel kunnen profiteren en leren. De student kan zijn of HERS eigen niveau vinden en laat tegelijkertijd geïnspireerd zijn om meer te leren en de moeilijkheid te vergroten om meer punten te krijgen. Oefening waarschijnlijk het belangrijkste kenmerk van het programma is het vermogen om op een gewenst onderwerp te trainen. Een aantal problemen zijn opgenomen in het programma, elk met drie moeilijkheidsniveaus. De theorie achter het probleem en een manier om het probleem op te lossen, is slechts een toetsaanslag weg. Zoals de student een onderwerp leert, kan hij of zij doorgaan met het volgende onderwerp. Geavanceerde hulpmiddelen De software bevat simulaties van een rekenmachine, schetstpad, grafieken en voegt de mogelijkheid toe om objecten op het scherm te bouwen met behulp van hulpmiddelen zoals potlood, liniaal, rubber en meer. Dit alles helpt bij het mogelijk maken van de student problemen op te lossen met behulp van de computer. Alle problemen kunnen ook worden opgelost met behulp van papier en pen.
WISHEMATICS SLAAD GREENDALE Gerelateerde software