fft3dgpu

Een GPU-versie van FIZICK's FFT3DFILTER
Download nu

fft3dgpu Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Naam uitgever:
  • Tonny Petersen aka tsp
  • Besturingssystemen:
  • Windows All
  • Bestandsgrootte:
  • 1.1 MB

fft3dgpu Tags


fft3dgpu Beschrijving

FFT3dGPU vertegenwoordigt een GPU versie van FFT3DFilter Fizick's. Het algoritme (Fast Fourier Transform, bescherming van auteursrechten) gelijk grotendeels. Momenteel is het volgende niet wordt uitgevoerd: ondersteuning voor interlaced video of YUY2 kleurruimte of ruis patroon. In deze versie de volgende frame wordt verwerkt in afwachting van de GPU om het werk te beëindigen. Wat betekent dat de filters voordat fft3dGPU gelijktijdig ermee werken. Installatie Om dit filter gebruikt u DirectX 9.0c nodig hebt of beter en een videokaart met ondersteuning voor DirectX 9 in hardware. Dat is op zijn minst een ATI Radeon 95xx of Nvidia Geforce fx 5xxx. Geforce 6xxx of beter wordt aanbevolen. Als u het installatieprogramma hebt gedownload maar voer het uit op je klaar bent, anders kopie fft3dgpu.hlsl en kopieer FFT3dGPU.dll in dezelfde directory, ook d3dx9_30.dll kopiëren naar de c: WindowsSystem32 directory. Oudere versies hadden ook fft3dgpu9b.dll (niet beschikbaar op dit moment) voor DirectX 9.0b ondersteuning (NIET in de autoload directory kopiëren beide dll.) DirectX 9.0c wellicht sneller voor mensen met behulp van Nvidia Geforce 6xxx zijn, want het voegt ondersteuning toe voor pixelshader 3.0. Als u niet de laatste versie van DirectX geïnstalleerd (april 2006 of later) heb je kunt het hier downloaden of pak het bestand d3dx9_30.dll naar de c: WindowsSystem32 directory. De installateur zal d3dx9_30.dll kopiëren naar de juiste locatie betekent dat het niet nodig zijn dat de DirectX-installatieprogramma uit te voeren als u DirectX 9c geïnstalleerd moet zijn. Syntaxis FFT3DGPU (clip, float "sigma" float "beta" int "bw" int "bh" int "bt" float "scherper" int "plane" int "mode" int "bordersize", int "precisie", bool "NVPerf", float "degrid", float "scutoff", float "svr", float "smin", float "Smax", float "kratio", int "ow", int "oh", int "Wintype", int "interlaced", float "Sigma2", float "sigma3", float "Sigma4", bool "oldfft") Functie parameters: clip: de clip filter. De clip moet YV12 zijn. sigma en beta heeft dezelfde betekenis als in fft3dfilter. Standaard = 2. Sigma2, sigma3, Sigma4 Indien gespecificeerd bestuurt de sigma-waarde voor de hoogste (sigma) met laagste frequentie (Sigma4). Standaard = sigma bw, bh: blockwide en blokhoogte. Het moet een macht van 2 ie geldige waarden zijn, is 4,8,16,32,64,128,256,512 (merk op dat bw moet groter zijn dan 4 voor het beste resultaat). Standaard = 32 bt: mode. bt = -1 scherper alleen bt = 0 Kalman filtering, bt = 12d filtering, bt = 2 gebruikt de huidige en vorige frame, bt = 3 gebruik voorgaande huidige en volgende frame, bt = 4 gebruik voor de twee voorgaande rasters, de huidige en volgende frame. default 1 scherpen: positieve waarden scherpt het beeld, negatieve waarden vervaagt het beeld. 0 deactiveert slijpen. Standaard 0. vliegtuig: 0 filters luma, 1,2 en 3 filters Chroma (zowel U en V). 4 filtert zowel luma en chroma. Standaard 0. mode: 0 Alleen overlappingen 1: 1. Dit is sneller, maar produceert artefacten met een hoge sigma waarden. mode = 1 blok overlapt 2: 1. Dit is trager, maar produceert minder artefacten. mode = 2 weer 1: 1 overlappen maar met een extra rand. Dit vermindert grens artefacten gezien met mode = 0. De snelheid is tussen mode 0 en 1. Kalman (bt = 0) goed werkt met functie = 0. standaard 1 bordersize: alleen gebruikt met de modus 2. Bepaalt de grootte van de grens. Standaard 1. precisie: 0: 16 bit drijvers (half precisie) gebruikt, 1: 32 bit float (enkele precisie) voor FFT en 16 bit float voor wienner / kalman en verscherping gebruiken. 2: altijd gebruiken 32 bits drijft. Met behulp van 16 bit float verhoogt de prestaties, maar vermindert precisie. Met een Geforce 7800GT precisie = 0 ~ 1,5 keer sneller dan de modus 2. Standaard = 0. NVPerf: Hiermee wordt ondersteuning geboden voor NVPerfHUD (http://developer.nvidia.com/object/nvperfhud_home.html). Default vals. degrid: Maakt degriding. Alleen werkt goed met functie = 1. Niet degrid de Kalman filter (maar het doet degrid de verscherping (indien ingeschakeld) na Kalman filter). standaard 1.0 voor mode = 1, 0,0 voor mode = 0 of 2 scutoff, svr, smin, Smax: dezelfde betekenis als fft3dfilter. Regelt de verscherping. default scutoff = 0,3, SVR = 1,0, smin = 4,0, Smax = 20,0 kratio: hetzelfde als fft3dfilter. Controle van de drempel voor reseting het Kalman filter. standaard 2.0 ow, oh: dit werkt alleen met mode = 1. Dit specificeert hoe groot de overlap tussen de blokken. Overlapping grootte moet kleiner zijn dan of gelijk aan de helft van de blokgrootte. Ow moet even zijn. Standaard: ow = lichaamsgewicht / 2, oh = bh / 2 Wintype: Verander de analyse en syntese venster functie. Zelfde als fft3dfilter interlaced: Ingesteld op true voor gescheiden filtering voor elk veld. Default = false. Oldfft: ingesteld op True om de oude FFTCode (gebruikt in versie 0.6.2 en lager) false te gebruiken om nieuwe FFT-code te gebruiken. Als niet gedefinieerd FFT3DGPU de snelste code gebruikt. FAQ: Vraag: Wat betekent het wanneer ik een pop-updoos ontvang onverwachte fout opgetreden met foutcode: D3DERR_Outofvideoemory. A: Het betekent dat FFT3DGPU meer geheugen nodig heeft dan beschikbaar is op de grafische kaart. Dus u zult ook moeten upgraden of proberen de resolutie, BT, BH, BW, OW, OH te verlagen of gebruik USefloat16 = True of Mode 0 of 2 Vraag: Welke instelling geeft hetzelfde resultaat als FFT3DFILTER? A: FFT3DGPU (MODUS = 1, Precision = 2) is Similair naar FFT3DFILTER (), maar let op de verschillende standaardwaarden voor BW, OW, BH, OW Vraag: Zijn er verschillen tussen FFT3DFILTER en FFT3DGPU? A: Sommige van de functies van FFT3DFilter ontbreken nog steeds. Vraag: Waarom is FFT3DGPU zo langzaam gecomprimeerd aan FFT3DFILTER? A: Of u hebt een trage grafische kaart als een GeForce FX 5200 of u gebruikt het niet tijdens het doen van CPU zware codering (zoals XVID / DIVX) Vraag: Hoe gebruik ik Nvperfhud? A: SET NVPERF = TRUE EN gebruikte deze opdrachtline of maak een snelkoppeling om het uit te voeren: "Pad naar nvperfhudnvperfhud.exe" "pad naar virtualdubmodvirtualdubmod.exe" "pad naar AVSTEST.AVS" en ingeschakeld "Force Non Pure Device" Vraag: Ik krijg deze erkenning: "Alleen pixelshader 2.0 of meer ondersteund" A: Het is omdat u een grafische kaart nodig heeft met hardware-ondersteuning voor DirectX 9.


fft3dgpu Gerelateerde software

Vlas

FLIX is een nuttige toepassing die een digitale camera of webcam gebruikt om time-lapse-films te maken ...

300 6.7 MB

Downloaden

Netremote

Laat uw digitale mediabibliotheek los, bedien uw computersystemen draadloos! ...

196 8.6 MB

Downloaden