AR-voorbeeld Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- V. Simonov
AR-voorbeeld Tags
AR-voorbeeld Beschrijving
Augmented reality-voorbeeld AR-voorbeeld is een augmented reality- en virtuele interface-voorbeeld, alleen Linux.Dit voorbeeld is geschreven met behulp van Python en Pygame 1.9.1-bibliotheek met een experimentele cameramodule. 1. Neem een vast gekleurd object van de eenvoudige vorm. 2. Kies een filtermodus met "1", "2", "3" -toetsen. 3. U kunt de grootte en de positie van het doelwit regelen met "- / =" en cursortoetsen. 4. Kies en fixeer een gemiddelde kleur van het object door op de "Space" -toets te drukken. 5. Filter het object met RGB-drempelwaarden met "Q / A", "W / S", "E / D" -toets-paren, dus er zijn alleen objectgerelateerde pixels op het scherm. 6. Druk wanneer u klaar bent op de toets "Enter" om naar de actieve modus van het programma te schakelen. 7. Toevoegen / verwijderen bal sprites met "- / =" -toetsen. 8. Je kunt bal sprites bounzenden met behulp van het gefilterde object zoals in het Arkanoid-spel. 9. U kunt testknopzones activeren door het object naar de grenskleurige gebieden op het scherm te verplaatsen. De callback-functie van het knopgebied activeert na ~ 0,75 sec. 10. U kunt de juistheid van de positie van het object "Paddle" controleren door op de toets "1" te drukken terwijl het programma in de actieve modus staat. Als het niet correct is, kunt u het gefilterde object opnieuw instellen of een andere proberen door op de toets "Enter" te drukken en terug te schakelen naar de passieve modus van het programma. Vereisten: · Python · Pygame
AR-voorbeeld Gerelateerde software