| Algoritme :: Line :: Bresenham :: C Het is een C Version Algorithm :: Line :: Bresenham om een beetje te versnellen |
Download nu |
Algoritme :: Line :: Bresenham :: C Rangschikking & Samenvatting
- Vergunning:
- Perl Artistic License
- Naam uitgever:
- Lilo Huang
- Uitgever website:
- http://search.cpan.org/~kenwu/
Algoritme :: Line :: Bresenham :: C Tags
Algoritme :: Line :: Bresenham :: C Beschrijving
Het is een C Version Algorithm :: Line :: Bresenham om een beetje te versnellen Algoritme :: LINE :: BRESENHAM :: C is een C-versie Algoritme :: LINE :: Bresenham om een bit te versnellen. Synopsis Gebruik Algoritme :: LINE :: BRESENHAM :: C QW / LINE /; mijn @points = lijn (3,3 => 5,0); # Retourneert de lijst: , , , Bresenham is een van de canonieke lijntekeningalgoritmen voor gepixelde roosters. Gegeven een begin en een eindpunt, berekent Bresenham, welke punten op het rooster moet worden gevuld om de lijn tussen hen te genereren. Gooogling voor 'Bresenham', en 'lijntekeningalgoritmen' geeft een goed overzicht. De code hier neemt het uitgangspunt van Mark Feldman's Pascal-code in zijn artikel Bresenham's lijn- en cirkelalgoritmen op http://www.gamedev.net/reference/articles/article767.asp. Vereisten: · Perl
Algoritme :: Line :: Bresenham :: C Gerelateerde software