BLINKSISTERS - Hunt voor de verloren pixels

een parallax-stijl 2D-scroll-game.
Download nu

BLINKSISTERS - Hunt voor de verloren pixels Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Rene Schickbauer and Wolfgang Dautermann
  • Uitgever website:

BLINKSISTERS - Hunt voor de verloren pixels Tags


BLINKSISTERS - Hunt voor de verloren pixels Beschrijving

Een parallax-stijl 2D-scrollspel. BLINKSISTERS - Hunt for the Lost Pixels is een parallax-stijl 2D Scrollling Game.blinkenSisters is een nieuw 2D-scroll-gaming-systeem voor Linux, MacOSX, Windows en Posix-compatibele Unix-Systems (elk platform dat SDL kan uitvoeren). U kunt zelfs maken Uw eigen niveaus met een eenvoudig teksteditor.Exportinghis-programma kunnen worden geëxporteerd naar alle landen, zolang de volgende richtlijnen wordt gevolgd: *) De GNU General Public License wordt ondersteund door lokale wet *) het programma en / of de inhoud ervan Bevestigt geen lokale wetgeving. *) Noch het programma noch een van zijn bestanden wordt gebruikt voor een oorlogsachtig doel. (Land van herkomst is Oostenrijk; onze lokale wetgeving staat niet toe om producten te exporteren die Oorlog ondersteunen). .Creatie van NiveausYou kan uw eigen niveaus maken met een teksteditor. Een niveau bestaat uit een config-bestand: b.v. Level1.Conf ----------- Dit zijn eenvoudige "variabele-opdrachten", u definieert de volgende niveaus: # Een achtergrondafbeelding (JPG- of BMP-indeling, plaats het bestand in de GFX-directory) BG = Level1 .jpg # A Achtergrondmuziek (OGG-indeling, zet het bestand in de SND-map) SND = MENUMUSIC.OGG # foto's van de tegels, vooraf gedefinieerd zijn nu: Bathtiles.bmp en Weirdtiles.bmptiles = Bathtiles.BMP # Het niveau-gegevensbestand ( Hoe ziet het niveau eruit (zie hieronder)) LevelData = Level1.DAT # De tijd waarin het niveau moet worden opgelost (in seconden) (0 = geen tijdslimiet) LevelTime = 90DATA-bestand, bijv level1.dat --------- Dit is een tekstbestand dat ziet eruit als iets als volgt uit: 111111111 # BC # 11111111111111111 + ## AC - 1111111111111111111111111111Every karakter is een tegel van 32x32 pixels in maat. De personages hebben de volgende betekenissen: + ... Startpunt. Hier begint de speler (blauw) - ... eindpunt. Na het verzamelen van de pixels, moet de speler hier aankomen. (Rood = niet alle pixels verzameld / groen = speler kan afsluiten) # ... een pixel. Je moet alle pixels verzamelen om het niveau.p op te lossen ... een power pixel. Moet worden verzameld; Scares Blue Datenkraken weg * ... een bonus live. $ ... Ponus Puntena ... Monster (The Brown Datenkrake) B ... Monster (The Blue Datenkrake) c ... Monster (The Yellow Datenkrake) d ... Monster (The Eye-Monster) e ... Monster (de buggy) 1-9 ... Van verschillende soorten / beschikbaarheid is afhankelijk van de tegels-instelling in Confignote: gebruik geen tabbladen; Gebruik altijd ruimtes! Wat is er nieuw in deze release: · Feature en Bugfix-release.


BLINKSISTERS - Hunt voor de verloren pixels Gerelateerde software