BSP

BSP is de meest populaire knooppuntbouwer voor Doom.
Download nu

BSP Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Colin Phipps
  • Uitgever website:

BSP Tags


BSP Beschrijving

BSP is de meest populaire knooppunt voor Doom. BSP is de meest populaire knooppunt voor Doom.BSP is momenteel onderhouden door Colin Phipps. Zie de BSP-vermeldingen in mijn blog voor nieuws over BSP en de nieuwste releases. Maar in de praktijk is BSP een oud en volwassen hulpmiddel; Ik werk het nu af en toe om eventuele problemen op te lossen voor nieuwe systemen. Wat zijn knooppunten? Voordat u een niveau kunt afspelen dat u hebt gemaakt, moet u een knooppuntbuilder gebruiken om de gegevens te maken die de DOEM zal gebruiken peil. Doom gebruikt een renderingsalgoritme op basis van een binaire ruimtepartitie, anders bekend als een BSP-boom. Dit wordt opgeslagen in een gegevensbult genaamd knooppunten in het WAD-bestand. Deze gegevensstructuur moet worden geprecalculeerd en opgeslagen in het WAD-bestand voordat het niveau kan worden afgespeeld; De tool die dit doet, wordt een knooppuntbuilder genoemd.bsp is een van de verschillende knooppuntbouwers die dit kunnen doen. Er zijn anderen: IDBSP is de originele knoopbaarheid die ID-software op de oorspronkelijke doom-niveaus wordt gebruikt, bijvoorbeeld. BSP was de bekendste en meest gebruikte knooppuntbouwer tijdens het midden van de Doom Editing Craze halverwege 1990.Here zijn enkele belangrijke kenmerken van "BSP": · Snelle DOM-knooppuntbouwer. · Ondersteunt een aantal speciale effecten. · Ondersteunt Wads met meerdere niveaus. Behoudt niet-niveau gegevens in Wads. · Inclusief een optioneel alternatief algoritme voor het kiezen van de knooppunten die de kans op visplane overschaduwt. · Optionele ondersteuning voor het comprimeren van de blockmap. · Compileer op DOS, Win32, Linux, Unix. · Ondersteunt Big Endian en 64-bit Systems.usage: BSP INWAD Outwad] Waar: -norejectcauses een bestaande afwijzingblow in het WAD-bestand dat niet moet worden vervangen. -factor Nnused voor het afstemmen van de knooppuntbouwer. Het meegeleverde nummer is de weging die wordt toegepast wanneer een keuze van NODLIJN vereist dat andere lijnen moeten worden gesplitst. Het verhogen van deze waarde van de standaard van 17 zal het aantal extra lijnspleten verminderen, maar dit zal in het algemeen een minder gebalanceerde knooppuntboom veroorzaken. De standaardinstelling is meestal prima.-QCAUSES BSP om rustig te worden uitgevoerd, alleen afdrukuitvoer als er fouten of waarschuwingen zijn.-Picknodedetermines Het NODSELINE-selectiealgoritme. De "traditionele" optie is het beste voor de meeste doom-niveaus. Voor niveaus die bedoeld zijn voor de oorspronkelijke Doom2.exe en lijden aan een aantal marginale ventplane-overflows, is het algoritme "Vispplane" ontworpen om deze te minimaliseren en kan in sommige gevallen helpen. Zie de meegeleverde Visplane.txt voor meer informatie.-blockmapSelectects het algoritme van de blockmap generatie. Het standaard "oude" algoritme genereert een eenvoudige en correcte blockmap. De nieuwere "COMP" -versie produceert een gecomprimeerde blockmap, door identieke blokken te hergebruiken die in werkelijk gebruik equivalent moeten zijn. De "COMP" -versie is daarom beter, maar het is relatief niet getest, dus is nog niet ingeschakeld door standaard.Inwad is het invoerwad-bestand. Dit kan een willekeurig aantal niveaus en andere knobbels bevatten. De knooppunten en bijbehorende gegevensbronnen worden gebouwd voor elk niveau in deze wad. Alle andere gegevens die in de WAD aanwezig zijn, worden naar de uitvoer WAD Unchanged.Outwad gekopieerd. Als het uitvoerbestand al bestaat, zal BSP zijn uitvoer naar een tijdelijk bestand schrijven terwijl deze werkt en het uitvoerbestand alleen overschrijft zodra deze is voltooid. In het bijzonder is het veilig voor Outwad om hetzelfde te zijn als INWAD, hoewel dit niet wordt aanbevolen, tenzij u andere back-ups behoudt, kan inWAD of Outwad pijpen of speciale bestanden zijn. Op de meeste UNIX-systemen kunt u BSP van Stdin lezen en schrijven naar stdout door het als volgt te gebruiken: BSP -Q / Dev / Stdin / Dev / StDoutWat is nieuw in deze release: · Deze release fixeert problemen op 64-bits systemen en compileren -tijdproblemen op big-endian systemen.


BSP Gerelateerde software

Qtruco

QTRUCO is een implementatie van games die met Spaanse kaarten worden gespeeld. ...

469

Downloaden