Buitenaardse arena

Alien Arena 2008 is het ultieme freeware Deathmatch-game.
Download nu

Buitenaardse arena Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • COR Entertainment
  • Uitgever website:
  • http://red.planetarena.org/

Buitenaardse arena Tags


Buitenaardse arena Beschrijving

Alien Arena 2008 is het ultieme freeware Deathmatch-game. Alien Arena 2008 is het ultieme freeware Deathmatch-game! Inclusief zijn 25 totale niveaus, 9 gedetailleerde karakters, 8 wapens, 2 voertuigen, 5 gameplay-modi (DM, TDM, CTF, All Out Assault, Deathball), en nog veel meer! NIEUW VOOR ALIEN Arena 2006 zijn vijf mutators (Instagib, Regeneration, Vampire, Rocket Arena en Low Grav), en Deathball, een modus waarin je punten krijgt door een bal vast te leggen en in een doel te schieten. Er is ook een nieuwe niveaus toegevoegd als alternatieve vuurmodi voor verschillende van de wapens. Het spel werkt nu op versie 4.03 van de CRX-engine, op basis van de ID-software GPL-broncodes en het toevoegen van NextGen-functies zoals reflecterend water, schaduwen, lichte bloei, verbeterde verlichting, en nog veel meer, terwijl optimalisaties het mogelijk maken Snel, zelfs op bescheiden systemen. Het spel bevat nu gekleurde namen, een verbeterde console en een verbeterde in-game-serverbrowser.Ook beschikbaar is de "Nightmare Bots" -patch, die een vierde vaardigheidsniveau aan de in-game bots toevoegt zal zelfs de beste spelers uitdagen. Wat is er nieuw in deze release: · Toegevoegd blaasblad weerwerk (type 3). · Reinigde een lelijke code in deeltjes. · Verwijderde overbodige, nutteloze C ++ -versie van de kaartscript-laadroutines. · Mist is niet getekend als de dichtheid nul is (zorgt voor weereffecten zonder mist). · Vaste bug bij het inmengen van Menu met kaarten die veel gras / balken hadden. · DM-Purgatory voltooid. · Type 2 lensflares toegevoegd. · Voegt openelijke selectie toe · Tunes openale parameters · Diverse andere geluidsverbeteringen, opruimen · Verwijdert Obsolete Win32 / SND_WIN.C · Fix Doppler Velocity Initialisation Bug · Correcte dempingsclassificatie voor aankondigingen · Rustig wat GCC "niet-gespecificeerd gedrag" waarschuwingen · Massieve code opruimen. · Fix bug met het vergeten tabel Sorteervolgorde bij het selecteren tussen 10, 20, 30, 40 of 50 resultaten. · Veel betere werkende wereldschaduwen. Set GL_Shadows 4 om te testen, opmerking Dit is nog niet bijna klaar, of perfect, maar er was goede vooruitgang. · Een paar waarschuwingen en vars opgeruimd. · Fraglimit, timelimit en kaart toegevoegd aan Callvote-opdrachten. · Veranderde stemvereisten. Moet minimaal 3 "yay-stemmen zijn en stemming moet met 2 of meer winnen. · Sta niet toe dat spelers tijdens stemmen namen veranderen. · Lege index.php toegevoegd voor beveiliging in de Web Directory van IP_FLAGS · Update van IP tot landmappingen van software77.net · Duplicate Player-namen worden hernoemd bij het invoeren van de server. · Toegevoegd callvote. Om G_Callvote 0 uit te schakelen, is het standaard ingeschakeld. Dit is in de vroege fase, meer toegevoegd. · Meer bouncing messing fixes. · Fix FileName String verklaart per gentoo-patch. · Maak generieke "SV-addbot" werk in teamgames. · Verwijder redundante GLFLUSH in UNIX-versie. · Als minder dan OGL 2.0, vergeet het GLSL. · Automatische detectie van video-instellingen bij de eerste run toegevoegd. Misschien kunnen we wat CPU-cheques doen. Voor nu kijken we gewoon naar OGL-versie. Als een kaart OGL 2 heeft, kan het veilig zijn om aan te nemen dat het spel redelijk zal worden op hoge instellingen. Als het OGL 3 heeft, kunnen we aannemen dat het op het hoogste zal worden uitgevoerd. Hieronder 2 controleren we de subversie en als het lager is dan 1,4, dan weten we dat het KSL niet kan uitvoeren, zodat we het op laag zetten. Misschien wil ze controleren op gevallen zoals Intel-kaarten waar we het kunnen instellen op het laagste. · F-toetsen in Map Stem Message. · Verwijderde enkele van de oude hardware-cheques. · Vaste CVAR's met anisotrope filtering. · Aanotrope beeldfiltering toegevoegd. · Implementeer VBO voor mazen. Op dit moment wordt het alleen gebruikt voor normale gemaakte mazen, wanneer normaalmapping wordt gebruikt. Anders is er vanaf nog geen effect, maar dit zal veranderen nadat een paar problemen zijn opgelost. · Voeg VBO-subsysteem toe. · Herschrijvende deeltjes, vegetatie en lichtvolumes om de reeks van vertex te gebruiken. · Optimalisaties in mesh, schaduwen en andere gebieden voor FPS neemt toe. · Vaste duel scorebord. · Redide LERPING-optimalisatie, nu vaste bugs met array overschrijven. · Optimalisatie - Normaal, Tangent, Binormal Calcs gedaan tijdens de laadtijd voor BSP-oppervlakken. · Een verscheidenheid aan waarschuwingen opgeruimd. · Laatste versie van DM-Saucer2K9. · Dynamische lichtoptie toegevoegd aan FUNC_TRAIN (alleen Purple Flicker voor nu). · Toegevoegd enkele van de vele buitenaardse props voor DM-Saucer2k9 - nog veel meer. · Wijzig statische URL naar dynamic voor standaard download repo. · Galaxy - verander alle statische URL's tot dynamisch. · Verkeersbeveiligingsprobleem in het menu. · Verwijder de oude schermmetingcode, geen games gebruiken dit meer, het is oude rommel die geen echt doel heeft.


Buitenaardse arena Gerelateerde software

qscore

QScore-project kan Quake3 parseren3: arena (en compatibele) server.log in hoge scores en statistieken. ...

164

Downloaden

Opwinding

TREPIDATIE is een persoonsschieter van de eerste persoon op basis van de IOQ3-motor. ...

57

Downloaden