Empire-server

Een server voor het Empire-spel.
Download nu

Empire-server Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Wolfpack
  • Uitgever website:

Empire-server Tags


Empire-server Beschrijving

Een server voor het Rijk spel. Empire Server is een server voor de Empire game.Empire is een real-time, multiplayer, op internet gebaseerde spel, met militaire, diplomatieke en economische doelstellingen. Controleer voor meer informatie over het spel van Empire de FAQ.a korte beschrijving van Empire is ook beschikbaar, net als een lijst met credits voor de beheerders en mensen die hebben verzonden in code / bugfixes / ideeën / enz. Een overzicht van de Wolfpack Empire team is ook available.While Empire is in het bezit van een grote mate van complexiteit, met een beetje inspanning, maar het is bewezen dat het een definitieve Internet ervaring voor een groot deel van de mensen. Empire is het toppunt van de strategie games in de wereld van vandaag. Er is geen betere. Alle benodigde om betrokken te raken informatie vindt u hier, de officiële site voor het spel van het Rijk. Wat is er nieuw in deze release: · Optie leningen is nu standaard uitgeschakeld. · Optie RAILWAYS is nu standaard ingeschakeld. Veel oplossingen voor de automatische levering: · Vliegtuigen vliegen onderschepping of ondersteuningsmissies, ABMS het onderscheppen van ballistische raketten, en de lancering commando voor raketten en anti-satellieten konden alle supply meer schelpen dan nodig is, verliezen schelpen, of toveren ze op. · Schepen neerschieten marine raketten kunnen meer schillen leveren dan nodig is, of verliezen schelpen. · Supply schepen kon toveren schelpen tijdens het schieten geweren met meerdere schelpen, of het lanceren van torpedo's, of laten vallen dieptebommen, of neerschieten marine raketten. Geen bevoorradingsschepen in staat om dat te doen bestaan in de voorraad spel. · Supply ingenieurs konden toveren schelpen bij het leggen van mijnen. Ze bestaan niet in de aandelenmarkt spel. · Load, lload en aanbod kan landeenheden te voorzien van voldoende voedsel uit de sector die ze bevatten om de sector te verhongeren. · Sectoren werden beschuldigd te veel mobiliteit voor soms ontroerende benodigdheden. · Landeenheden dienen als voedingsbron niet langer voorraden trekken recursief, omdat de bugs er te moeilijk vast te stellen om de moeite waard zijn. · Verdedigen en het reageren units alleen gecontroleerd of ze voorraden kon tekenen, maar niet daadwerkelijk te tekenen. · Belasting, lload, levering, mishandeling en de raad niet langer supply landeenheden van schepen die hen. Deze functie, toegevoegd in 4.0.14, in strijd was met andere manieren om te leveren. · Laat automatische levering aan voorkomen verhongering niet bij de update. Het voegt complexiteit toe aan de update. Hoeveel goed doet aan spelers is hoogst twijfelachtig; zeker niemand kan vertrouwen. Het is niet gedekt door de hongerdood commando. Schepen of landeenheden kon genoeg voedsel te stelen van hun sector te laten verhongeren. · Lmine kon alleen halen schelpen voor engineers die munitie te gebruiken. De ingenieurs van de voorraad spel Allen doen. De vermelde voor load en lload veranderingen zijn eigenlijk leugens, want het aanbod is er sprake van is uitgeschakeld sinds 4.3.17. · Laat je niet een ingenieur mijnen leggen terwijl het op een schip of op het land unit, of in een buitenlandse sector. · Sectoren en schepen niet meer nodig schelpen brand flak. · Gebruik IPv4 en v6 alleen wanneer geschikte interfaces zijn geconfigureerd. · Fix uit te schakelen om niet te falen wanneer het bericht leeg is. Gebroken in 4.2.20. · Niet zeuren de godheid over spel uur beperking van kracht is de hele tijd. · Vertel godheid wanneer het spel naar beneden, net als de spelers. Ook maken de beschikbare informatie in xdump, als wild keuzeknop omlaag. · Corrupte brievenbussen kon de server crasht. · Fix weigeren te accepteren. Gebroken in 4.3.4. · Als een speler was op een prompt wanneer de godheid draaide het duel af, mocht hij nog een opdracht moet invoeren. · Air verdediging is niet langer los van onderschepping. Het plaatsen van een vliegtuig op luchtverdediging nu alleen verandert waar het onderschept. Aparte luchtverdediging toegevoegd te veel zinloos complexiteit. De uitvoering ervan overtreden aannames voor het ontwerp van het onderscheppen code. Daardoor kan hetzelfde vlak zowel een luchtverdedigingssysteem missie en de vliegtuigen die deze veroorzaakt, en de schade ontvangen in de eerste tappen weggevaagd onderscheppen. · Intercept dezelfde langs de vliegroute. In elke sector, elk land dat eigenaar is van de sector, een oppervlak schip of een land unit er krijgt te onderscheppen. Vóór, alleen de sector eigenaar kreeg te onderscheppen, met uitzondering van de verzamelplaats en de doelgroep. In de doelgroep, elk land dat het bezit van oppervlakte schepen en landeenheden kreeg te onderscheppen in aanvulling op de sector eigenaar. Zo kan een sector eigenaar met oppervlak schepen of landeenheden er moet onderscheppen tweemaal. De sector eigenaar niet te onderscheppen krijgen op het verzamelpunt, zelfs wanneer het de doelgroep. Spotting wijzigingen van de regels: · Schepen en landeenheden spotten nu overvliegende vliegtuigen langs alle vliegbaan in plaats van alleen de doelsector en rapporteren niet langer geallieerde vliegtuigen. · Vliegtuigen spotten nu alleen schepen en landeenheden bij het vliegen of vegen, en langs al hun vliegbaan in plaats van alleen de doelsector. Het neemt nog steeds een spionvliegtuig om schepen en landeenheden te identificeren. · Vliegtuigen spotten nu schepen en landeenheden in een sector, zelfs wanneer alle vliegtuigen daar afbreken. · Vliegtuigen zien nu alle buitenlandse schepen en landeenheden, niet alleen vijandige. · Fix Sam-onderschepping voor andere onderscheppingen dan de eerste. · Fix Air Defense en Flak over sectoren die aan de vliegtuigen zijn geallieerd. Luchtverdediging was gebroken in Empire 2. Flak was kapot in 4.2.8. · Contact opnemen met het spotten van vliegtuigen uit sectoren werkte niet. · Fix-verkenningspatrouilles om sonar te gebruiken wanneer een capabel vlak aanwezig is. Eerder moesten alle vliegtuigen in staat zijn. · Fix Recon en sweep niet om te spioneren nadat alle spionvliegtuigen zijn verdwenen. · Bevestig een bug die meerdere clients op dezelfde Windows-machine met elkaar heeft gemaakt. Gebroken in 4.3.11. · Fix Enforcing Game-uren voor spelers die al zijn ingelogd. Gebroken in 4.3.19. · Verdeling fixeren om een distributiecentrum niet te verlaten door het laatste leger te exporteren. Veel oplossingen om te laden, lossen, lloaden en lunload: · Nu bruikbaar voor goden. · Steek aansluitingen aan waarmee u buitenlandse grondstoffen kunt stelen door laden / lading uit te laden en laden / lading te laden door het gebruik van negatieve bedragargumenten. · Fixeer je je burgers niet weg te geven. · U kunt load niet gebruiken in buitenlandse sectoren of lunload met buitenlandse grondeenheden meer. Het laden van dingen in buitenlandse sectoren was al verboden voor schepen. · LOAD EN LUNLOAD WERKEN NU WERKEN OP ALLEEN VAN BUITENLANDSE LANDSIENINGEN WANNEER ZIJN UID NUBLIKELD DOOR UID. Dit komt overeen met het gedrag van belasting en lossen. · Fixeer om de eigenaar van de betrekkingen van het buitenlandse object aan de speler te testen in plaats van op de andere manier. · Zorg ervoor dat landeenheden met maximale mobiliteit bergen kunnen aanvallen. · Bevestig de mobiliteitskosten van het landeenheid. Gebroken in 4.3.6. · Condities die string-gewaardeerde selectors vergelijken zoals vleugel naar ongeschikte waarden worden nu slimmer geïnterpreteerd. Voordat, ongeschikte snaren werden vatbaar voor geïnterpreteerd als selectornamen, zelfs wanneer dat geen zin had. Je moet nog steeds echt dubbelzinnige gevallen disambigeren zoals W = W voor vliegtuigen, b.v. als wing = w of w = 'w'. · Fix-rapportage van shotspies in nieuws. Gebroken in 4.3.16. · Verwijder Econfig-sleutelmissie_mob_cost. Twijfelachtige functie, en is al lang niet gebruikt. · Reserve en escortmissies hebben nu een op-gebied, zoals alle andere missies. · Land-eenheden reageren nu alleen wanneer op een reservemissie. Het Lrange-commando is verdwenen. · Bevestig een bug die missie op-gebied kan verknoeien wanneer het bereik van het schip, het vliegtuig of de landeenheid op de missie afneemt, b.v. via het bereikopdracht. · Reserve-missies geven geen bonus meer aan reactiebereik. · Info-bestand fixes. · Code-refactoring en opruimen.


Empire-server Gerelateerde software

Hellchess

Hellchess is een freeware schaakprogramma dat beginners door het spel begeleidt. ...

164

Downloaden

Atlantik

Een monopolistisch bordspel voor KDE, die op het Monopd-netwerk kan worden afgespeeld ...

169

Downloaden