| GLC_LIB GLC_LIB is een C ++ Class-bibliotheek die de snelle creatie van een OpenGL-toepassing mogelijk maakt op basis van QT4. |
Download nu |
GLC_LIB Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- GLC_lib Team
GLC_LIB Tags
GLC_LIB Beschrijving
GLC_LIB is een C ++ Class-bibliotheek die de snelle creatie van een OpenGL-toepassing mogelijk maakt op basis van QT4. GLC_LIB is een C ++ class-bibliotheek die de snelle creatie van een OpenGL-applicatie mogelijk maakt op basis van QT4.GLC_LIB is gratis software die wordt vrijgegeven onder GNU-GPL-licentie. Er zijn enkele belangrijke kenmerken van "GLC TIB": · Gemakkelijke transformatie met 4D Matrix en 4D-vector . · 3D-primitieve creatie (punt, cirkel, doos, cilinder). · OBJ-bestand laden en weergeven als mesh. · Lichtbeheer (slechts één op dit moment). · Object textuur (primitief en mesh). · Achtergrondafbeelding. · OpenGL perspectief viewport management. (Camerahoekhoek, Panning, Zooming, Roterend, Diepte). · Rotatie bol display bij het roteren van weergave. Wat is nieuw in deze release: · Deze release voegt de mogelijkheid toe om modellen in 3DS, STL- en UIT-indeling te laden. · OBJ-bestanden met niet-convexe polygonen zijn nu correct weergegeven. Wat is er nieuw in deze release: · Deze release voegt de mogelijkheid toe om deze 2 bestandsindelingen te laden: Sony Collada (.dae) v1.4 en Dassault Systèmes 3DXML (.3DXML) ASCII V3 en V4. · Een statische detailniveau (LOD) wordt gebruikt met 3DXML-bestanden die LOD bevatten. · Scène grafiek en mesh-structuur zijn volledig herschreven. · Het vermogen om de minimumafstand tussen mazen te berekenen (met behulp van de PQPP-bibliotheek) is toegevoegd. · Het vermogen om Point-sprites te maken is toegevoegd.
GLC_LIB Gerelateerde software