Galaxyhack

GalaxyHack is een spel met meerdere spelers op basis van AI-scripts.
Download nu

Galaxyhack Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • James Gregory
  • Uitgever website:

Galaxyhack Tags


Galaxyhack Beschrijving

Galaxyhack is een spel met meerdere spelers op basis van AI-scripts. Met GalaxyHack-project kunt u een vloot van ruimteschepen ontwerpen die vervolgens in AI-script gebaseerde gevechten kunnen worden getest tegen vloten die zijn ontworpen door andere spelers. Hoelteg de gevechten in realtime, de strategie komt vóór de hand, zowel in het schrijven van korte AI-scripts Scripting taal, en ook in de opstelling en selectie van je vloot. Je hebt niet echt een controle over je eenheden in het middengevecht, maar gebruik eerder de tijd om te zien waar de opzet van je vloten werkt, waar De zwakheden van je vloten liegen en veranderingen zijn nodig, en misschien ook leren van de strategie van je tegenstander. Het spel draait om zeer grote kapitaalschepen, waaruit kleinere schepen worden gelanceerd, maar die niet zijn ontworpen om zichzelf te aanvallen, en dat niet kan worden ontworpen Mid-Battle worden verplaatst. Om een strijd te winnen, moet je vernietigen van al je kapitaalschepen van je tegenstander voordat ze je vernietigen. Er kunnen honderden eenheden in een gevecht zijn, maar er is geen oogst, resource management of basisgebouw.Fleet maatwerk: er zijn drie basiseenheid: er zijn drie basiseenheid Typen: kapitaalschepen, fregatten en kleine schepen. Alle drie zijn klantgericht met een klein bereik van verschillende wapens en technologieën. Vloot selectie en eenheid aanpassingen worden gedaan met behulp van een editor op Windows-and-Menu's. Elke vloot heeft een puntwaarde, die wordt verhoogd door het toevoegen of upgraden van eenheden. U kunt een vloot opslaan, samen met een overeenkomstige set AI-scriptselecties.Ai Scripting: een "groep" van eenheden - bestaande uit maximaal drie daadwerkelijk eenheden - heeft een AI-script dat eraan is bevestigd. Scripts zijn geschreven met behulp van een eenvoudige gepatenteerde taal. Er zijn twee generieke soorten wapens in het spel: "Klein" en "Big". "Kleine" wapens worden altijd automatisch ontslagen als er een vijand binnen bereik is, terwijl "grote" wapens worden ontslagen op basis van AI-scriptopdrachten. Het spel vertaalt de AI-opdrachten voor een groep in opdrachten voor elke afzonderlijke eenheid binnen die groep.AI-scripts worden extern op het spel geschreven met behulp van een programma dat in staat is om tekstbestanden te bewerken. Het belangrijkste principe van Galaxyhack AI-scripts is "als dit anders is de andere". Voor een concreteer voorbeeld zijn hier twee regels code uit een AI-bestand: als Aenemy Type == Smallship Health <100 Move Nenemy Type == Smallship Health <100SCripts Ook ondersteuning: * Functie-oproepen * Een verscheidenheid aan verschillende soorten variabelen Kan hun waarde hebben gewijzigd door Scripts.Multiplayer: het spel is ontworpen om verschillende commandanten toe te staan hun vloten in de strijd tegen elkaar te testen. Tot vier wagenparken kunnen deelnemen aan een gevecht. Dit zei, het spel is niet goed "multiplayer" in dat je nooit echt in realtime speelt tegen andere spelers. In plaats daarvan kunt u Fleets downloaden die zijn ontworpen door andere spelers uit een online database. U wordt aangemoedigd om uw eigen wagen op deze database in te dienen voor andere spelers om te downloaden en te vechten tegen. Graphics and Sound: The Game Engine is een 2D-affaire, met schepen en waar je over hebt. Het is vrij eenvoudig om uw eigen aangepaste kunst voor uw eenheden te maken, moet u zo wensen. Er zijn verschillende basis grafische effecten voor het afvuren van wapens van verschillende soorten, eenheden die worden vernietigd, enz. Het spel bevat muziek die door het embryo wordt gecomponeerd. Het spel doet Geen geluidseffecten bevatten. REQUIRINGEN: · SDL · SDL_IMAGE · SDL_MIXER · SDL_GFX (Uw distributie biedt zeer waarschijnlijk een pakket) · Boost-bestandssysteem (uw distributie biedt zeer waarschijnlijk een pakket) Installatie-instructies: 1. Extracteer het gegevensbestand naar waar u het spel wilt installeren. Het maakt een map met de naam "Galaxyhack" .2. Pak het bronarchief uit op een map van uw keuze - het maakt een map met de naam "SRC" .3. Als u alle vereiste bibliotheken hebt geïnstalleerd die in de standaardlocaties zijn geïnstalleerd, kunt u het programma gewoon samenstellen door "Make" te typen, maar nogmaals, misschien niet.4. Ofwel a) Verplaats de gecompileerde "Galaxyhack" naar dezelfde map als alle gamegegevens, of bewerk anders het instellingenbestand om naar de locatie van het gegevensbestand te wijzen (zie hier) en plaats het binair derhalve waar u maar wilt. U moet rennen "./galaxyhack --help" voordat u draait voor belangrijke informatie over opties voor het driver. De code wordt vrijgegeven onder de GPL. Kortom: hoewel je vrij bent om de broncode zo veel te verdedigen als je wilt, en zelfs in je eigen projecten gebruiken, is alles wat de code wordt gebruikt voor must beschikbaar onder de GPL. Houd er rekening mee dat de kunst en muziek van Het spel wordt niet vrijgegeven onder de GPL. Hoewel je vrij bent om het spel in zijn Entirity opnieuw te distribueren, als je hun werk in een eigen project wilt gebruiken, dan moet je toestemming vragen van de auteurs (zie de credits).


Galaxyhack Gerelateerde software