Hoge grens

een beschaving-achtige game
Download nu

Hoge grens Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Lasse Folkersen
  • Uitgever website:

Hoge grens Tags


Hoge grens Beschrijving

Een beschaving-achtige game High Frontier is een turn-based strategiespel, dat meer realistisch modellering van economie, klimaat, onderzoek en migratie gebruikt. Uniek Dit spel begint vandaag - de initiatie datum van een spel is de datum van vandaag en de bestaande wereld is de wereld zoals we het vandaag kennen, compleet met steden en landen en mensen. Het doel van daar - dat is wat de speler is, voor de wereld. Ontwikkeling van de onderontwikkelingswereld, actie tegen klimaatveranderingen, expansie in de rest van het zonnestelsel, of gewoon in veel geld in orde brengen. Hier zijn enkele belangrijke functies van "High Frontier": · Google-aarde-achtige kaartweergave van de aarde en alle andere organen van het zonnestelsel. Voltooi het zonnestelselmodel met nauwkeurige orbitale gegevens. · Onderliggend economisch model op basis van agenten (landen of bedrijven) kopen en verkopen van goederen daarbij de prijs. Genetisch / evolutionair algoritme kopieert variaties op de beste agenten, waardoor de AI-beslissingen voortdurend is · Oneindig uitbreidbaar onderzoekstructuur op basis van automatische generatie van technologie-naam door willekeurige selectie van lijsten met technische buzz-woorden (dezelfde manier als het gebeurt in de echte wereld) · Eerste poging tot klimaatmodel, inclusief het kenmerk van het veranderen van de zeespiegel op basis van topografische kaarten van de betreffende planeet. Leuk voor terraforming een noordelijke oceaan op Mars. Minder leuk voor ongebreidelde broeikaseffecten op aarde (hiermee kan controleren of uw land zich zorgen maakt of minder of minder in het echte leven in het echte leven) Vereisten: · Python · Pygame Wat is er nieuw in deze release: Dingen die niet werken: · Hoewel het mogelijk is om nieuwe steden te bouwen, is het migratiemodel niet erg veel ontwikkeld, zodat ze niet worden bevolkt · Er is nog geen werkelijke manier om ruimte naar andere planeten te overbruggen. Technisch gezien moet het vrij eenvoudig zijn om te implementeren, maar ik overweeg nog steeds hoe het gameplay-wise het beste is uitgevoerd. · Het belangrijkste dat verder blokkeert, is een snelheidsprobleem. De games lopen op bevredigende wijze met <30 plaatsen, maar het doel is om een volledige lijst van de Worlds Cities op te nemen Meer dan 1 miljoen bevolking (~ 400) Plus is natuurlijk nodig voor de ruimte voor uitbreiding. Alle hulp bij dit wordt zeer op prijs gesteld. Waarschijnlijk coderen van de economische modellen in C of Pyrex of zoiets, maar ik weet niet hoe ik dat moet doen. · Py2exe werkt niet op de bestanden, dus geen Windows-binaries. Ik heb de oorzaak van dit tot aan de OcempGUI beperkt, maar ik kan het niet repareren. Ook omdat het niet bepaald een snelle GUI A To-Ding is om het te vervangen. Elke feedback over het doen dat wordt zeer op prijs gesteld.


Hoge grens Gerelateerde software