| Muli3d MULI3D is een platformonafhankelijke software-rendering-bibliotheek, die functies van grafische kaarten van de huidige generatie implementeert. |
Download nu |
Muli3d Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- Stephan Reiter
Muli3d Tags
Muli3d Beschrijving
MULI3D is een platformonafhankelijke softwareweergave-bibliotheek, die functies van grafische kaarten van de huidige generatie implementeert. MULI3D is een platformonafhankelijke softwareweergave-bibliotheek, die functies van grafische kaarten van de huidige generatie implementeert. Reinig de code en functionaliteit, die de kenmerken van de huidige hardware in specifieke gebieden overschrijdt, maakt MULI3D goed geschikt voor prototyping en onderzoek van nieuwe effecten.muli3d is geschreven in C / C ++. De SDK, die beschikbaar is om te downloaden, wordt geleverd met gedocumenteerde broncode, een applicatiekader en verschillende monsters die verschillende aspecten van MULI3D bevatten, zijn enkele belangrijke kenmerken van "MULI3D": · Platformonafhankelijk · 16 / 32bit Color-output · Wireframe en Solid Fill Weergave · Subpixelnauwkeurigheid · Vertex- en Pixel Shaders - Vertex Shader transformeert hoekpunten naar projectie-ruimte en stel registers op voor de pixelscherm. Pixel Shaders berekenen de kleur van een pixel en (optioneel) de diepte. · Diepte-correcte interpolatie van Shader Registers · Ondersteuning voor driehoek-lijsten, stroken en ventilatoren · Weergave van primitieven door indexering in een vertex-buffer · 16-bits en 32-bits index Bufferindelingen · Meerdere vertexgegevensstromen · Drie Driehoek-subdivisiemodi - simpelweg, soepel (vereenvoudigde implementatie van ATI's TRUFORM) en adaptief (basis voor verplaatsing-mapping). · Homogene knippen · Backface-culling · Z-buffer Punt Textures Diepte- en Framebuffers - MULI3D ondersteunt drijvende puntentexturen, die kunnen dienen als invoer voor shaders of output als diepte- of framebuffer. · Standaard 2D-texturen, Cubemaps en Volume Textures · Mipmapping · Point-Sampling, Bilinear en Trilinear Filtering Ondersteund · Wrap en klem textuur adressing-modi · Textuurbemonstering in vertex- en pixelshaders · Geen interne limieten op textuurafmetingen - Ondersteunde indelingen zijn single float tot vier drijvers. · Weergave aan Cubema. P Gezichten - ze kunnen worden behandeld als standaard 2D-texturen en daarom kunnen worden gebruikt als frame- of dieptebuffers. · Rendertargets worden rechtstreeks gepresenteerd - geen weergave van een backbuffer is noodzakelijk! · Uitgebreide Math-Library - met ondersteuning voor vectoren, vliegtuigen, quaternies en Matrices.What is nieuw in deze release: · Opgeruimde projectwerkruimte. · Depthbounding maakt de beperking van tekenbewerkingen toe aan een opgegeven dieptebereik. · Fixed Typo CMULI3DVERTEXFORMAT :: IGEETNUMVERTEXELLement S (). · Toegevoegd copy-constructors aan Math -Classes. · Andere kleine veranderingen die resulteerden in een verwaarloosbare prestatie-toename.
Muli3d Gerelateerde software