Pov-ray

POV-Ray is een high-quality-tool voor het maken van 3D-graphics.
Download nu

Pov-ray Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • POV-Ray Team Coordinator
  • Uitgever website:
  • http://www.povray.org/

Pov-ray Tags


Pov-ray Beschrijving

POV-Ray is een kwalitatief hoogwaardige tool voor het maken van 3D graphics. The Persistence of Vision Ray-Tracer creëert driedimensionale, fotorealistische beelden met behulp van een rendering techniek genaamd ray-tracing. Het leest in een tekstbestand met informatie die de objecten en verlichting in een scène en genereert een beeld van die scène uit de punt van een camera ook beschreven in de tekst file.The Persistence of Vision Ray-Tracer (tm) view werd ontwikkeld op basis van DKBTrace 2,12 (geschreven door David K. Buck en Aaron A. Collins) door een groep mensen (de POV-Team) in hun vrije tijd. Het hoofdkantoor van de POV-Team is op het internet (zie "Waar vind ik POV-Ray Files" voor meer informatie) .De POV-Ray pakket bevat gedetailleerde instructies voor het gebruik van de ray-tracer en het creëren van scènes. Vele prachtige scènes zijn opgenomen in POV-Ray zodat u kunt beginnen beelden onmiddellijk maken wanneer je het pakket. Deze scènes kunnen worden aangepast, zodat u niet hoeft te gaan van scratch.In Naast de vooraf gedefinieerde scènes, een grote bibliotheek van vooraf gedefinieerde vormen en materialen is voorzien. U kunt deze vormen en materialen in uw eigen scènes zijn onder andere door gewoon met inbegrip van de bibliotheek bestandsnaam aan de bovenkant van je scène bestand en met behulp van de vorm of het materiaal naam in uw scene. Ray-tracing is geen snel proces met alle middelen, maar het produceert beelden van zeer hoge kwaliteit met realistische reflecties, schaduwen, perspectief en andere effects.Ray-tracing wordt een rendering techniek die berekent een beeld van een scène door het simuleren van de weg stralen van licht reizen in de echte wereld. Het heeft echter zijn werk naar achteren. In de praktijk worden lichtstralen uitgezonden door een lichtbron belichte objecten. Het licht weerkaatst van de objecten of gaat door transparante objecten. Dit gereflecteerde licht raakt onze ogen of misschien een camera lens. Omdat de overgrote meerderheid van de stralen nooit een waarnemer te raken, zou het een eeuwigheid duren om een-scene.Ray tracing programma's op te sporen, zoals POV-Ray beginnen met hun gesimuleerde camera and trace stralen achterwaarts uit in de scene. De gebruiker specificeert de locatie van de camera, lichtbronnen en objecten en de oppervlaktetextuur eigenschappen van voorwerpen, de inrichting (indien transparant) en eventuele atmosferische media zoals mist, nevel of fire.For elke pixel in het eindbeeld één of meer het bekijken van stralen zijn geschoten van de camera, in de scène te zien of het snijdt met een van de objecten in de scene. Deze "bekijken stralen" afkomstig van de kijker, vertegenwoordigd door de camera en door het kijkvenster (die het eindbeeld) .Elke wanneer een object wordt geraakt, wordt de kleur van het oppervlak op dat punt berekend. Hiertoe stralen worden verstuurd naar achteren elke lichtbron om de hoeveelheid licht afkomstig van de bron te bepalen. Deze "schaduwstralen" worden getest of het oppervlaktepunt liegen in de schaduw of niet. Als het oppervlak reflecterend of transparant nieuwe stralen worden opgezet en getraceerd om de bijdrage te bepalen van de gereflecteerde en gebroken licht naar het eindoppervlak color.Special faciliteiten, zoals inter-diffuse reflectie (radiosity), atmosferische effecten en de verlichting van maken die nodig zijn om veel extra stralen te schieten in de scène voor elke pixel. Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "POV-Ray": · Makkelijk te scènebeschrijving taal te gebruiken. · Grote bibliotheek van prachtig voorbeeld scene bestanden. · Standaard zijn onder andere bestanden die pre-definiëren vele vormen, kleuren en texturen. · Zeer hoge beeldkwaliteit output bestanden (tot 48-bit kleur). · 16 en 24 bit kleur weergave op een groot aantal computer-platforms met behulp van geschikte hardware. · Maak landschappen met behulp gladgestreken hoogte velden. · Veel soorten camera, inclusief perspectief, orthografische, fisheye, etc. · Spotlights, cilindrische verlichting en ruimte verlichting voor uitgekiende belichting. · Fotonen voor realistische, gereflecteerd en gebroken, bijtende stoffen. Fotonen ook interactie met media. · Phong en spiegelende highlighting voor meer realistisch uitziende oppervlakken. · Inter-diffuse reflectie (radiosity) voor meer realistische belichting. · Atmosferische effecten zoals sfeer, op de begane mist en regenboog. · Particle media om model effecten als wolken, stof, vuur en stoom. · Verschillende image file output formaten, waaronder Targa, BMP (alleen Windows), PNG en PPM. · Basisvorm primitieven zoals ... bollen, dozen, kwadrieken, cilinders, kegels, driehoek en vliegtuigen. · Geavanceerde vormprimitieven zoals ... Tori (Donuts), Bezier-patches, hoogte velden (bergen), blobs, kwartjes, gladde driehoeken, tekst, superquadrips, oppervlakken van revolutie, prisma's, polygonen, draaibanken, fractals, isosurfaces en de parametrische object. · Vormen kunnen eenvoudig worden gecombineerd om nieuwe complexe vormen te maken met behulp van constructieve vaste geometrie (CSG). POV-RAY ondersteunt vakbonden, samenvoeging, kruispunten en verschillen. · Objecten zijn toegewezen materialen genaamd Texturen (een textuur beschrijft de kleur- en oppervlakte-eigenschappen van een vorm) en interieur-eigenschappen zoals index van breking en deeltjesmedia (voorheen bekend als "halo's"). · Ingebouwde kleur en normale patronen: agaat, bozo, hobbels, checker, crackle, deuken, graniet, gradiënt, zeshoek, luipaard, mand, marmer, ui, gewatteerde, rimpelingen, gespot, spiraal, radiaal, golven, hout, rimpels en beeldbestandsmapping. Of bouw uw eigen patroon met behulp van functies. · Gebruikers kunnen hun eigen texturen maken of vooraf gedefinieerde texturen gebruiken, zoals ... messing, chroom, koper, goud, zilver, steen, hout. · Combineer texturen met lagen van semi-transparante texturen of tegels van texturen of materiaalkaartbestanden. · Weergavevoorbeeld van afbeelding tijdens rendering (niet beschikbaar op alle platforms). · Halt en bespaar een render een deel door, en ga door met het weergeven van het gehalt gedeeltelijke render later.


Pov-ray Gerelateerde software

XV

XV is een zeer populaire beeldviewer die vele formaten, miniaturen en schermafbeeldingen ondersteunt. ...

211

Downloaden

Kandid

Kandid laat u afbeeldingen evolueren met behulp van genetische algoritmen. ...

192

Downloaden