Proem

PRBOOM is een verbeterde doom-motor.
Download nu

Proem Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Florian Schulze
  • Uitgever website:

Proem Tags


Proem Beschrijving

Proocom is een verbeterde doom-motor. Doom was het klassieke 3D-shoot'em'up-game van ID-software. PROBOM is een game-engine voor het spelen van doom-niveaus, die op zowel Windows- als Posix-systemen wordt uitgevoerd. PROBOM-project maakt gebruik van de SDL-grafische bibliotheek.Proom is zo compatibel en als trouw aan de oorspronkelijke doom zoals de auteurs het zouden kunnen maken. PROBOM is onlangs samengevoegd met de LXDOOM- en LSDLDOOM-projecten. Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "proocom": Het spel aan het spelen: · Ondersteunt het laden van gedehacked-bestanden op de opdrachtregel of in de WAD (Boom, MBF) · Ondersteunt pwads die sprites en flats bevatten (Boom) · Sparen games en demo's Volledig winkel Game Parameters (Boom, MBF) · Savegames winkellijst van geladen Wad-bestanden, waarschuwing als verkeerde bestanden worden geladen (Boom, MBF) Game Engine: · Speler Bobbing Verbeterde, optionele (Boom, MBF) · Frictie-effecten (giek), die van invloed zijn op spelers en monsters (MBF) · Wind, stroom, transportbevolking (giek) · Veel flexibeler scrollen muur / vloertypen (Boom) · Voer altijd uit (Boom) · Wapen verandert logica gereviseerd en verbeterd (giek) · Ondersteuning voor vriendelijke monsters, helperhonden (MBF) · Monster Target Finding Code verbeterd (MBF) · AI-verbeteringen (MBF) · Bouncy and Touchy Things (MBF) · Nieuwe codewijzers (MBF) · Per-niveau en geanimeerde luchten (MBF) · Gegeneraliseerde lijntypensysteem geeft volledige flexibiliteit (Boom) · Liften (giek) · Doorschijnende sprites, muren (giek) · Onafhankelijke vloer- en plafondverlichting (giek) · Silent Teleports (Boom) · Diep water, echte onderwatergebieden (giek) · Icoon van SIN-telefragging gemaakt meer consistent (MBF) · Fix grote aantallen game-bugs (Boom, MBF, LXDOOM) · Ondersteuning van willekeurige textuurhoogten (giek) Scherm: · Hoge resolutie ondersteuning (prooom) · Optionele berichtconsole, meerdere berichtenlijnen (Boom) · Statusbalk toont Gezondheid / Armor / Ammo in kleuren (Boom) · Weergave omhoog, het tonen van munitie, gezondheid, sleutels overlayed op zicht (Boom) · OpenGL renderer die zo origineel voor software-doem maakt, terwijl de visuele kwaliteit (PROBOM) enorm verbetert Multiplayer: · Spy-modus verbeterd (giek) · Ondersteuning voor LoadGame in een netspel (LXDOOM) · Netwerkspellen voor clientserverstijl (LXDOOM) AutoMap: · Geen limiet op markeringen (giek) · Rotatie- en overlay-modi (DOSDOM, LXDOOM) · Kaart toont coördinaten (Boom), optioneel volgen wijzer (MBF) · Teleportlijnen, sleuteldeuren met speciaal gemarkeerd (Boom) · Sleutels, geheimen zichtbaar op de kaart met cheatcodes (giek) · Kleuren volledig configureerbaar van menu's (Boom) Intermission Screens: · PAR-tijden verborgen wanneer niet relevant (giek) · Totale aflevering van de aflevering (LXDOOM) Menu's: · F1 Help-scherm toont huidige sleutelinstelling (Boom) · Belangrijkste bindingen, monstergedrag en compatibiliteitsinstellingen die zijn ingesteld in menu's (Boom, MBF) Compatibiliteit: · Game is in staat gedraagt zich als een van: Original Doom V1.9, Boom V2.02, MBF (Boom, MBF, LXDOOM) · Speelt de meeste originele Doom V1.9 Demo's (meer dan Boom of MBF) · Speelt de meeste Boom V2.02 Demo's (afgezien van levels met wrijvingseffecten alles zou moeten werken). · Speelt een aantal dosdoom, eerdere doom, eerdere giek en lxdoom demo's. · Speelt alle MBF-demo's af. · Auto-correctie van gewone bugs in oude niveaus (MBF), met waarschuwingen (LXDOOM) · Fijne controle van opties die compatibiliteit en nieuwe functies regelen (MBF) Bedieningselementen: · Meer controle van belangrijke bindingen van in game-menu's (Boom) · Meer nauwkeurige muisgevoeligheidscontrole (Boom, Lxdoom) Misc: · Screenshot-code Verbeterde, ondersteunt BMPS (Boom) · Ondersteuning voor Endoom en Endboom (Boom, Lxdoom) · -TimedEmo en -FastDemo-opties (Boom) · Realtime framesnelheid, segs, visplanes, sprites display (LXDOOM) · Verschillende extra cheatcodes (Boom, Lxdoom) Internals: · Enorm verbeterd intern geheugenbeheer (Boom, Lxdoom) · Starttijd enorm ingekort door luie generatie van sommige lookups (DOSDOM, LXDOOM) · Interne limieten verwijderen (Boom) Wat is er nieuw in deze release: · Beperk het spel op één CPU-kern op een Multicore-machine · Bevestig crash wanneer buiten bereikwaarden worden gebruikt in rekenkundig vaste punt · Sta het spel toe om zonder SDL_MIXER te bouwen, toe te voegen - de optie-mixer-mixer aan ./Configure om dit te dwingen. Muziekondersteuning wordt in dit geval uitgeschakeld · Stel de standaardspelvaardigheid niet in vanuit het nieuwe spelmenu. In plaats daarvan is er een optie om het expliciet in het algemene menu in te stellen · Maak de helderheid van het wapen van de speler op · Fix lineaire filtering op flats in de softwaremodus · Corrigeer crash wanneer een onbekende sprite wordt gebruikt met een niet-nul framesnummer · Herstel speciale behuizing voor triviale kaarten · Fix screenshots in hoge kleurenscherm modi - als libpng is beschikbaar bij het bouwen het zal worden gebruikt, anders een BMP wordt opgeslagen · Niet verwerken muisinvoer in de menu's · Gebruik altijd Doom's hoofdmenu om bugs met Alien Vendetta vermijden · Verwijder de lijn van junk onderstaande grafieken statusbalk · Herstel Boom wrijving en knippend code · Fix crash door het testen op null doelen in mancubus brand code pointers · Herstel laatst bekende vijand check in Boom compatibiliteit · Geanimeerde midden texturen met nul index gedwongen · Betere afhandeling van niet-opgenomen demo formats · Fix voor het ophangen decoratie verdwijnt in Batman Doom MAP02 · Fix menu beschrijving: pijn Elementals zijn beperkt tot 21 verloren zielen · Gebruikershandleiding pagina fixes van Debian · Fix positie van netgame speler pijlen op de automap in rotate modus · Negeer de chat toetsaanslagen in de multiplayer demo afspelen en -Solo-net · In deathmatch afspelen van de demo altijd speler pijlen te trekken over de automap · In een multiplayer demo, niet reset oog op console-speler op een nieuwe kaart · Fix crash bij MP3-muziek wordt gebruikt en wijzigt de speler terug naar een muziekstuk dat al eerder is geladen · Vermijd HOM effect op grote kaarten zoals epic.wad 5 · Fix geluid ontstaan op grote levels · Handle demo's met een slechte of ontbrekende headers · Bevestig de kleur van de speler 4 (rood) in de multiplayer · Speel juiste speler pick-up geluiden in de multiplayer demo · Sta niet toe dat vaste stoffen te passeren no-knippen van objecten in Doom · Herstel vermogen Dehacked om de raisestate van een mobj set · Handle demo's met een ontbrekende eindmarkering · Negeren schakelaars onbekende structuren verwijzen in plaats van het verlaten · Fix crash bij het opnieuw instellen van een menu naar de standaardinstellingen · Fix crash wanneer het proberen om demo's te spelen van Boom 2,00 · Fix crash in de multiplayer demo's als er nog steeds klinkt spelen op de kaart (bijvoorbeeld wijzigingen spelers toeren kettingzagen) · Fix muisklikken op de pauze scherm worden genegeerd · Eet geen screenshot toetsaanslagen · Detect Hexen-formaat kaarten en weigeren om ze te spelen, in plaats van crashen · Fix crash bij het laden van kaarten met ontbrekende speler begint · De ruggen van schakelaars moeten perskeramiek in een demo opgenomen door Boom 2,01 te zijn, zelfs die in "compatibiliteit" -modus Boom's · Force comp_doorstuck = 1 Boom 2,01 compatibiliteitsmodus · Comp_dropoff = 1 was verbroken MBF compatibiliteitsmodus · Herstel --disable-honden, maar zorg ervoor dat het niet breekt Dehacked · Fix desync wanneer de gebruiker op de cursor op het scherm pauze · Comp_666 vastgesteld: ofwel cyberdemon of spider blikeinde E2M8 of E3M8; het doden van een baron op E3M8 zal niet leiden tot het niveau om nog meer te beëindigen · Fix gebroken draad matching in Dehacked · Passing --without-net aan ./configure zal het spel zonder ondersteuning van het netwerk samen te stellen; dit kan helpen als uw platform ontbreekt SDL_net · Fix crash bij het herladen netwerk savegames · Fix bug in transparantieweergavefuncties veroorzaakt door het te doen op twee plaatsen · Toegevoegd hoge kleurweergave


Proem Gerelateerde software

qscore

QScore-project kan Quake3 parseren3: arena (en compatibele) server.log in hoge scores en statistieken. ...

164

Downloaden

Opwinding

TREPIDATIE is een persoonsschieter van de eerste persoon op basis van de IOQ3-motor. ...

57

Downloaden