| SDL_GUI SDL_GUI is een bibliotheek geschreven in C ++ voor het weergeven en besturen van gebruikersinterface-elementen in een SDL-toepassing. |
Download nu |
SDL_GUI Rangschikking & Samenvatting
- Uitgever website:
- http://www.newimage.com/~rhk/SDL_gui/
SDL_GUI Tags
SDL_GUI Beschrijving
SDL_GUI is een bibliotheek geschreven in C ++ voor het weergeven en besturen van gebruikersinterface-elementen in een SDL-toepassing. SDL_GUI is een bibliotheek geschreven in C ++ voor het weergeven en besturen van gebruikersinterface-elementen in een SDL-toepassing. SDL_GUI heeft de volgende widgets: Scherm, ToggleButton, Button, Label, Picture, Panel, TextTenty, Cardstack en ProgressBar.Oldere versies van SDL_GUI zijn geschreven in C en de C API is bewaard gebleven in versie 0.10.0. Versies die verder gaan dan 0,11.0 mogen niet de oudere API in zijn huidige vorm bevatten. Het biedt ook wikkelobjecten voor SDL_SURFACE, TTF_FONT en een callback-mechanisme. De wrapper-objecten maken het referentietelling toe, zodat de widgets deze middelen gemakkelijk kunnen delen. Een interessante opmerking - deze bibliotheek maakt geen eigen tekening. Het verwacht dat u alle afbeeldingen verstrekken. Het biedt een hiėrarchie van objecten die u oppervlakken in tekening kunt voeden, en het evenementbehandeling en -gedrag. De primaire focus is het gedrag. Ik wil het niet binden aan een specifieke look en feel, want dat zou het nutteloos maken voor games. U geeft bijvoorbeeld afbeeldingen van wat u wilt dat de knoppen eruitzien als ingedrukt, gemarkeerd, normaal en uitgeschakeld, en het beheert de gebeurtenissen en geeft het juiste beeld weer. Het is bedoeld als een interface op het midden van SDL.Requirements: · SDL> = 1.1.4 · SDL_Image> = 1.0.9 · SDL_TTF> = 1.2.1 Vereisten: · SDL> = 1.1.4 · SDL_IMAGE> = 1.0.9 · SDL_TTF> = 1.2.1
SDL_GUI Gerelateerde software