| SDL-terminal SDL-terminal is een bibliotheek waarmee een pseudo-ANSI-kleurterminal kan worden gebruikt met elke SDL-toepassing. |
Download nu |
SDL-terminal Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- Nicolas P. Rougier
- Uitgever website:
- http://www.loria.fr/~rougier/index.php?n=Software.Terminal
SDL-terminal Tags
SDL-terminal Beschrijving
SDL-terminal is een bibliotheek waarmee een pseudo-ANSI-kleurterminal kan worden gebruikt met elke SDL-toepassing. SDL-terminal is een bibliotheek waarmee een pseudo-ANSI-kleurterminal kan worden gebruikt met elke SDL-toepassing (zonder of met OpenGL). Het interne terminale oppervlak is een SDL-oppervlak dat is toegewezen aan een textuur wanneer OpenGL wordt gebruikt (en dan is het vrij eenvoudig om de textuur te gebruiken om het op een glcube-voorbeeld te plaatsen, zoals in het GLCUBE-voorbeeld van de distributie). Elke gebruikersinvoer verhoogt een SDL_TERMINALEVENT die als elk ander SDL-evenement kan worden opgevangen en de gebeurtenisstructuur heeft de werkelijke input.usage voorbeeld van de gebruiker: / * terminalcreatie en instellingen * / SDL_TERMINAL * TERMINAL = SDL_TREATETTERMONT (); SDL_TERMINALSETFONT (TERMINAL '. /Veramono.ttf ", 12); SDL_TERMINALSETSIZE (Terminal, 80, 24); SDL_TERMINALSETPOSITION (TERMINAL, 10, 10); ... / * Een nieuwe lijn van tekst afdrukken op terminal * / SDL_TERMINALPRINT (Terminal," Hallo! " ); ... / * Blit Terminal op het huidige videooppervlak * / SDL_TERMINALLLLIT (terminal); ... / * Catch Terminal Event en Get Gebruikersinvoer * / Switch (Event.Type) {Case SDL_TERMINALEVENT: PrintF ("Gebruikersinvoer: % SN ", (CHAR *) Event.User.Data2); ... Het SDL-terminalpakket wordt geleverd met verschillende voorbeelden die tonen hoe u terminal gebruikt in de 2D-modus of 3D-modus. Een ander voorbeeld demonstreert de emulatie van een Python-console met behulp van de SDL-terminal.
SDL-terminal Gerelateerde software