Savage 2: een gemartelde ziel

Savage 2: Een gemartelde ziel is een massaal multiplayer online FPS met RTS-elementen.
Download nu

Savage 2: een gemartelde ziel Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Free To Use But Rest...
  • Prijs:
  • USD 9.99 | BUY the full version
  • Naam uitgever:
  • S2 Games
  • Uitgever website:
  • http://savage2.s2games.com/main.php

Savage 2: een gemartelde ziel Tags


Savage 2: een gemartelde ziel Beschrijving

Savage 2: A Tortured Soul is een Massively Multiplayer Online FPS met RTS elementen. Savage 2: A Tortured Soul is een Massively Multiplayer Online FPS met RTS elements.A Tortured Soul is een fantasy en science-fiction thema computer spel dat combineert elementen van de first-person shooter, real-time strategie en actie role-playing game genres. Het is het vervolg op Savage: The Battle for Newerth en werd officieel uitgebracht op 16 januari, 2008.GametypePlayers kan kiezen tussen twee facties: het Legioen van Man of the Beast Horde. De eerste lancering van Savage 2 zal de Conquer speltype functie. Dit spel wordt gewonnen door het vernietigen van het bevel van de vijand centrum - en dat is ofwel een bolwerk of een hol. Elk team kiest één commandant - die de wereld top uitzicht naar beneden - die verdediging en upgrades moeten bouwen om zijn team te ondersteunen. De andere spelers van zijn team te halen een klasse - die later kunnen worden veranderd - en scout voor vijanden en rescources.The enige echte rescource is goud, dat kan worden verzameld van goudmijnen. Deze mijnen zijn van vitaal belang voor elk team, omdat zij zijn de enige manier om te bouwen verdediging en betaalt de upkeep.Another taak van de commandant is het bouwen van garnizoenen of sub lairs, deze dienen als een extra spawn point - naast het commandocentrum. Goede positie en de verdediging van deze structuren is essentieel: een goed geplaatste sneak garnizoen kan een team een enorme advantage.After de basis setup te geven, moet de commandant bevel te geven aan zijn teamleden en het gebruik van een breed scala aan buffs en debufs.There zal is een map editor beschikbaar, die zal zorgen voor scripts en evenementen en allerlei dingen, zodat spelers hun eigen spel types.ExperienceEach speler en elk team als geheel winsten ervaring en niveaus kunnen creëren. De ervaring is opgedaan met het verdedigen van structuren en beleg, het doden van NPC's en vijanden, het bouwen en repareren van structuren, helende en doen herleven gevallen breatheren. Beide teams en spelers hebben een level 10 max. Zoals niveaus worden opgedaan een speler heeft de mogelijkheid om 3 procentpunten toe te voegen aan hun personages attributen: gezondheid, regeneratie, mana, schade, en armor. Het team commandant heeft ook de mogelijkheid om attribuut bonussen waarin elke speler op het team van invloed toe te voegen. Er is een maximum van 20% bonus voor een bepaalde categorie en een maximum van 30 procentpunten totaal. Dit betekent dat het een prettige bijkomstigheid, maar die vaardigheid is nog steeds het belangrijkste aspect van het winnen van een skirmish.There is ook de algehele houdend met de ervaring en een account niveau. Dit is gewoon een meter te laten zien hoeveel je hebt gespeeld en hoe goed je speelt. Het heeft geen specifieke voordelen tot een niveau van 50-account bieden meer dan een level 10 account. Het hogere niveau betekent gewoon langer spelen en / of meer vaardigheden en effectiviteit in game.Unit typesNon-beleg klassen hebben 1 slagwapen, ten minste 1 varieerde wapen en minstens 3 capaciteiten. Bovendien hebben alle eenheden hebben 9 stats: de gezondheid van de regeneratie, mana, mana regeneratie, uithoudingsvermogen, uithoudingsvermogen regeneratie, armor rating, snelheid en eenheid cost.Players kunnen lessen wanneer zij sterven schakelen of wanneer ze in hun bolwerk, hun hol, een garnizoen of een sub lair.Several units kunnen alleen worden gebruikt wanneer een overeenkomstige structuur is opgebouwd. Bovendien, de menselijke eenheden moeten een arsenaal om hun tweede gebruiken varieerde attack.Each unit heeft zijn eigen functie en bezit een unieke speelstijl. Beperkingen: · U hebt de mogelijkheid van het spelen Savage 2 gratis, of upgraden naar een Prime-account voor slechts $ 9,99! Wat is er nieuw in deze release: Team Manager Panel (nieuw): · Het panel Team Manager stelt commandanten om gemakkelijker de status van hun team te bekijken, en biedt ook een aantal extra controles. · Zichtbare informatie: Squad (per kleur), klasse, gezondheid, mana, naam, de rang van officier, onderdelen van de inventaris, goud, ziel, niveau, buffs, en debuffs. · Kan selecteren / beweegt u de camera naar een speler (dezelfde als de-top links ploeg displays). · Player swap (kunnen spelers verplaatsen van squad tot squad en zelfs hoger / lager geplaatst officieren door het bewegen van spelers rond). · Kan teamgenoten goud uit het teamgoud zwembad geven (er zijn beperkingen met betrekking tot deze functie om misbruik te voorkomen, en zij zullen worden getweakt / gewijzigd als nodig is om misbruik te voorkomen). Spelers worden gewaarschuwd wanneer de commandant geeft een speler goud. VOIP (nieuw / revisie): Configureerbare Kenmerken: · Test mic niveau (met een visuele indicator). · Voicechat volume (het volume van de chat van andere spelers) · Microfoon volume (uw input / opnemen volume voor de microfoon) · Auto geluid dempen (automatisch turn down andere spel geluiden wanneer iemand aan het praten kan worden uitgeschakeld, of maxxed uit voor geen geluid, terwijl mensen praten) · Microfoon boost (toggle) · Uitschakelen voice chat · DVS / spraakherkenning toggle · Voice activeringsrecord gevoeligheid · Mic off time Gebruikt voor spraakherkenning: de hoeveelheid tijd dat de stem niveau moet lager zijn dan de activering niveau van voor deze opname stopt. · Kies een invoerapparaat · Auto Gain Control Alle voice chat volume wordt automatisch ingesteld (in beperkte mate) aan iedereen rond hetzelfde niveau te houden Andere notities: · De voice chat is momenteel hoorbaar voor alle spelers in je team. · Spelers kunnen selectief worden gedempt (spelers blijft gedempt totdat u het dempen van hen of herstarten Savage 2). Gebruikersomgeving: · Zweven boven structuur iconen als commandant of bouwer / goochelaar zal een extra tooltip met pictogrammen voor de eenheden, wapens, vaardigheden en items die de structuur ontgrendeld te laten zien. · Toegevoegde "Team" en "Enemy" over het bolwerk / hol gezondheidsindicatoren aan de bovenkant van het scherm (zowel commandant en speler). · Toegevoegd een aanzienlijke hoeveelheid nieuwe commandant tooltips, verklaard de verschillende interface-elementen en functies. · Diverse andere interface-aanpassingen (in de eerste plaats om het opnemen van VOIP en de Team Manager te vergemakkelijken). · Toegevoegd monkit icoon (Thanks, Eaxs!). · De volledige ISO-8859-1 tekenset (unicode tekens tot U + 00FF) is nu beschikbaar voor gebruik in het spel interface. Bestaande Kaart Pools: · Deadlock: Opgeruimd textuur naden, ruw / gekartelde terrein, vaste enkele kaart exploits. Visueel een gebied dat niet toegankelijk moet worden verduidelijkt. · Ochtend: Opgeruimd enkele textuur naden, ontbrekende texturen, gekartelde gebieden, en aangepast een paar bomen met zichtbare wortels. Vast een aantal bladeren en het water vervangen door de bijgewerkte water model. Verplaatst sommige bomen zodat spelers minder snel vast komen te zitten. Modified sommige blockers om spelers te voorkomen van het krijgen tot gebieden die niet toegankelijk moeten zijn. Vast een aantal drijvende voorwerpen, en afgesloten gebieden waar de spelers niet verondersteld te zijn / aangescherpt blockers om wallriding verminderen. · Bunker: Opgeruimd enkele textuur naden. Geschilderd blokkers onder de hekken voor de sterkte / lair voorkomen varieerden beleg van buiten het afvuren van de basisgebieden (ruimt steambuchet afgifte). · Hellpeak: Opgeruimd veel textuur naden. · Hiddenvillage: Opgeruimd een ton van de textuur naden. Vast een aantal gebladerte kwesties. Verminderd aantal van de hardere zwarte kleur in de buurt van rotsen / bogen. · Storm: Opgeruimd textuur naden, vaste sommige plaatsen waar de spelers vast te zitten achter rotsen kan krijgen. Gemodificeerde blockers zodat het moeilijker te krijgen naar plaatsen waar de spelers zijn niet bedoeld om te worden. · Moonlight: Vaste drijvende voorwerpen, textuur naden. · Lost Hills: Opgeruimd textuur naden, vaste drijvende voorwerpen. · Eden: Vervangen kuil onder de brug met pool van water met behulp van een van de nieuwe water rekwisieten. Toegevoegd / tweaked gebladerte, tweaked terrein kleuren, matige hoeveelheid textureren updates, enkele bomen buiten toegevoegde waarde van het gebied, dat gespeeld om de kaart te kijken meer weelderige maken, gevuld in een aantal open ruimte naast een van de littekens. Game Balance: · Lynx voeten cooldown teruggebracht tot 30s van 35s · Lynx feet max items per stack verhoogd tot 2 · Speed boost cooldown teruggebracht tot 30s van 35s · Speed boost max items per stack verhoogd tot 2 New Maps: · 3 nieuwe kaarten door Dark_Strider Mirakar, Herfst, en Willow Map Editor: · Dankzij Ferratilis en de S2SCIP voor belangrijke bijdragen aan de map editor. · Map editor moet nu het werk volledig out of the box (geen speciale het werk of extra installatie vereist). · Extra stutten zijn nu beschikbaar voor gebruik in kaarten. · Linux-Specific · ALSA is nu de standaard geluid apparaat voor geluidsuitvoer in plaats van standaard FMOD's (OSS). Diversen: · Wing draai niet langer te doden met een naam. · Commander is nu een melding wanneer spelers doneren goud · Sommige misc updates voor beschrijvingen van de verschillende vaardigheden. · Probleem opgelost die het einde van speloverwinning / nederlaag audioberichten veroorzaakt te herhalen aan het einde van een wedstrijd. · Er is nu extra tijd (17,5 seconden) toegestaan te krijgen opgericht / georganiseerd voor een wedstrijd begint (een extra 7,5 seconden op gezagvoerders kiezen, 5 seconden om aanbiedingen te kiezen, en 5 seconden na squads zijn gevuld voor de wedstrijd begint) . · Verschillende crash en bug fixes. · Spelers zijn niet-meer beloond XP voor het doneren van goud. Dit is om te voorkomen dat spelers en commandanten van voortdurend jongleren goud naar boerderij XP. · Spelers ontvangen nu een tekstmelding wanneer ze worden gepromoot naar / gedegradeerd van officierstatus. · Spelers ontvangen hun spawn-portals op de vlucht wanneer ze worden gepromoveerd tot officierstatus (inclusief op het veld). Als ze op het veld zijn wanneer gepromoveerd, heeft het portaalvermogen een volledige Cooldown om misbruik te voorkomen. · Servereigenaren kunnen nu SVR_MINLEVEL en SVR_MAXLEVEL instellen om alleen spelers met specifieke niveaubereiken toe te staan. SVR_USELEVELRANGE moet worden ingesteld op TRUE om aangepaste bereiken reeksen in te stellen. · Vaste kwestie die schade aanrakte in termijnen om af en toe op het doel te blijven tot de dood of verdieping. Diverse modding: · Nieuwe waterritten met bijgewerkte textuur (bedankt, brokenname!). · Haslistitem-interface-opdracht (controles voor het bestaan van een listingem door zijn waarde). Raadpleeg het nieuwe Team Manager-paneel in Game_Commander.xml voor een voorbeeld van het gebruik ervan.


Savage 2: een gemartelde ziel Gerelateerde software

Jgame

JGame is een kleine 2D-game-engine op hoog niveau voor het produceren van games op Java-platforms. ...

189

Downloaden

Pang nul

PANG ZERO-project is een kloon van Super Pang, een snel actief spel dat gepaard gaat met ballonnen met een harpoen. ...

430

Downloaden