Star Trek Voyager: Elite Force

Star Trek Voyager: Elite Force is een wijziging aan de ICCULUS.org onderhouden Quake3-motor.
Download nu

Star Trek Voyager: Elite Force Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Thilo Schulz
  • Uitgever website:
  • http://thilo.kickchat.com/efport-progress/

Star Trek Voyager: Elite Force Tags


Star Trek Voyager: Elite Force Beschrijving

Star Trek Voyager: Elite Force is een wijziging van de ICCULUS.org onderhouden Quake3-motor. Star Trek Voyager: Elite Force is een wijziging aan de ICCULUS.org onderhouden Quake3-motor om het mogelijk te maken ELITFORCE Holomatch uit te voeren. Dit betekent: u kunt * niet * Single Player-missies met dit project spelen. Deze motor heeft volledige compatibiliteit voor het nieuwere _and_ het oorspronkelijke ELITFORCE-protocol, klanten die de originele motor gebruiken, en clients die mijn motor gebruiken, kunnen oude servers gebruiken, Too. Nu, de volgende paragrafen zijn slechts enkele willekeurige Blabla over de voordelen van deze release, maar als u dat wilt, kunt u het gewoon overslaan en rechtstreeks naar de installatie-instructies gaan. Wat was de motivatie voor mij het doen van dit project? Begonnen behoorlijk klein .. De Quake3-bron is meer dan een half jaar geleden uitgebracht en ik heb het gekke idee om de Quake3-motor met eliteforce te proberen op mijn vertrouwde Gentoo Linux.Wanneer ik het programma begon, ging het scherm zwart en er gebeurde niets. .. bijna niets. Ik hoorde een aantal geluiden en toen ik de cursor heb verplaatst, hoorde ik willekeurige klik op klikken van de muis over enkele menuknoppen. Dit betekende dat dit spul tenslotte niet volledig incompatibel is, het heeft niet meteen gecrasht, maar dat was precies wat ik verwachtte om het te doen. Ik griezelde in de multiplayer-bron van Raven dat ze vrijkamen (alleen de virtuele machine-dingen, om aan te staan voor het bouwen van aanpassingen) en vergeleken met de virtuele machines van Quake3 en beseften dat er een smallin-instructibiliteit was in een van de datastructuren die worden gebruikt om informatie tussen de motor en virtuele gegevensstructuren in te voeren machine. Het was niets groots en na het oplossen van dit het menu werkte! Er waren hier of daar of daar, maar het grootste deel van het menu werkte echt. Dus het heeft me gedacht: als ik al deze incompatibiliteit repareer. Misschien kan ik eindelijk mijn geliefde multiplayer-game spelen waar ik al meer dan 5 jaar aanklampte op mijn favoriete OS native .. en IPv6-ondersteuning voor eliteforce zou ook behoorlijk cool zijn ... dus een gek idee werd veranderd in een serieus project. Ik moest ondersteuning voor Raven's modellen toevoegen, MP3's spelen, ELITEFORCE's eigen netwerkprotocol. Mijn doel was om deze release zo dicht mogelijk bij het origineel te maken. Meestal kan ik het alleen maar raden welke namen en functies zouden betekenen voor de motor of ik moest het originele spel vergelijken en probeer het vervolgens op dezelfde manier in mijn motor te laten werken. De Quake3-game vertrouwt zwaar op drijvende puntbewerkingen. Helaas doet de oorspronkelijke eliteforce-engine niet-ISO-compatibele afronding van zwevende puntnummers tot gehele getallen in de VMS. Het spel VM gebruikt die fout die resulteert in een hoger springen voor bepaalde COM_MAXFPS-instellingen. Net als bij de nieuwe motor zijn er veel platforms die kunnen worden ondersteund, er zijn waarschijnlijk veel verschillende manieren die men moet nemen om de afronding naar het oude gedrag te herstellen. Dit is bijna onmogelijk om te doen, dus ik moest een andere aanpak gebruiken: Bouw nieuwe VMS.REQUIRINGEN: · Een werkende hardware versnelde opengl instellen (Dri, Fireglx of nvidia-glx ...) · LIBSDL - Simple Direct Layer Bibliotheken · Libmad - (MPEG AUDIO-decoder, ook bekend als MAD Soms.) Optioneel: · Openen - Openlijke Sound Libraries Wat is er nieuw in deze release: · Er is nu de mogelijkheid om de originele kleur van EF terug te keren. Set CVAR R_OrigFastsky en de kleur van Fastsky zal het normale beige zijn dat u weet. · Negeer het systeem. Dit is eigenlijk niet specifiek voor mijn motor, maar opgenomen in de VM-updates in Pak91.PK3. U kunt het gebruiken om chatberichten van beledigende spelers te negeren. Het menu Ingame is uitgebreid, zodat u spelers gemakkelijk kunt toevoegen / verwijderen in / van uw negeerlijst. Er zijn drie nieuwe opdrachten geïntroduceerd: Negeren, Unignore en Unignoreall, hun namen spreken vrijwel voor zichzelf. Als het IGNORE of Unignore-opdracht zonder PERSLAYNAME wordt genoemd, wordt de persoon waar de Crosshair naar wijst, wordt beïnvloed. Als je het uitvoert: "/ Evil 1 negeren 1", worden alle spelers met de snaar "kwaad" in hun naam beïnvloed. Kleuren in namen worden gestript en hebben geen invloed op het resultaat. Natuurlijk is het negeersysteem alleen beschikbaar als de server is bijgewerkt met de PAK91.PK3.


Star Trek Voyager: Elite Force Gerelateerde software

Luola

Luola is een 2D-arcadespel waarbij je een klein V-vormig schip in verschillende soorten niveaus vliegt. ...

498

Downloaden

Edelstap x

Gem Drop X is een snel puzzelspel waar het jouw taak is om het scherm van edelstenen te wissen voordat ze je planten! ...

241

Downloaden