Vleugels 3D

Wings 3D is een onderverdelingsmodeler geïnspireerd door Nendo en Mirai van Izware.
Download nu

Vleugels 3D Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Wings 3D Team
  • Uitgever website:
  • http://www.wings3d.com/

Vleugels 3D Tags


Vleugels 3D Beschrijving

Wings 3D is een onderverdelingsmodeler geïnspireerd door Nendo en Mirai van Izware. Wings 3D is een onderverdelingsmodeler geïnspireerd door Nendo en Mirai van Izware.Wings 3D is mogelijk om materialen, vertexkleur, UV-coördinaten en texturen toe te wijzen, maar er zullen verbeteringen zijn in die functies voordat de vleugels 1,0. Er is geen ondersteuning in vleugels voor Animaties doen. Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "Wings 3D": Exportformaten: · Nendo (NDO) · 3D-studio (3DS) · WaveFront (obj) · VRML (WRL) · Renderware (RWX) · FBX (op Windows en Mac OS X) · YAFRAY · Giftig Importformaten: · Nendo (NDO) · 3D-studio (3DS) · WaveFront (obj) · FBX (op Windows en Mac OS X) · Adobe Illustrator 8 (AI) Vereisten: · OpenGL of MESA Wat is er nieuw in deze release: · In zeldzame omstandigheden kan de voortgangsbalk 1,0 (het uiteinde) bereiken, zelfs als de bewerking niet was voltooid en vleugels aanraken om hard te crashen. (Dank aan Deerwood.) · De soepele proxy wordt nu rechtstreeks bijgewerkt bij het aanroepen van interactieve opdrachten. · Nieuwe functie: maak begrenzingsvak toegevoegd aan het menu Primitives. · Schaal naar de selecties van het verbindende box houden nu hun oorspronkelijke centrum. · Turn Edge behoudt nu harde randen. (Dankzij BlackHarmo). · NIEUWE FUNCTIE: SELECT | EDGE LOOP | Om lussen te voltooien, wordt elke selectie in een edge-lusselectie. Werkt vanuit alle selectiemodi en is gebaseerd op het verzoek van Deerwood om lussen te kunnen uitbreiden dan waar ze stoppen bij het gebruik van de reguliere edge-lus-opdracht (L). · Los en instorten CMDS nu die nu efficiënt is geselecteerd. · Gedeelde hoekpunten worden nu geëlimineerd op import. (De modelleringopdrachten in vleugels staan niet toe dat het creëren van gedeelde hoekpunten (ook wel waïsten genoemd), d.w.z. gezichten die alleen hoektices delen, maar geen randen, dus het mag niet worden toegestaan op import.) · Bij het weergeven van objecten die een virtueel spiegelgezicht hebben in de soepele voorbeeldmodus (d.w.z. werkmode uitschakelen door op het tabblad te drukken), zal de naad tussen het echte deel van het object en de spiegelbeeld nu zacht zijn. Het soepele commando (en de soepele proxy-modus) zal nog steeds onderverdelen van gezichten rond het virtuele spiegelgezicht alsof de randen hard waren, dus gladgad voor het invriezen van de spiegel en na het bevriezen mogelijk nog steeds niet precies hetzelfde resultaat (hoe dichtbij het resultaat is is afhankelijk van het object; voor sommige objecten is het verschil mogelijk niet merkbaar). · Nieuwe functie: Magneet Mask Deselect · Trekt vergrendelde elementen uit de huidige selectie. (Dankzij Fonte Boa) Magneetmasker Select · Vast: voegt vergrendelde elementen toe aan de huidige selectie. (Dankzij Fonte Boa).


Vleugels 3D Gerelateerde software