XboxProxy

XboxProxy stelt gebruikers in staat twee netwerken te overhandigen die alleen bepaalde soorten verkeer doorsturen.
Download nu

XboxProxy Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Jordan Sissel
  • Uitgever website:
  • http://search.cpan.org/~psionic/HTTP-Handle-0.2/Handle.pm

XboxProxy Tags


XboxProxy Beschrijving

Met XboxProxy kunnen gebruikers twee netwerken overbruggen die alleen bepaalde soorten verkeer doorsturen. In een poging om Halo 2 te kunnen spelen met wat uit staatsvrienden, schreef ik een Xbox-systeemlinkproxy die in wezen alleen XBOX-netwerkverkeer over overbrugt over laag 3-netwerken met behulp van UDP.written in C en gebruikte libpcap en libnet. Een latere update toegevoegd Multicast-ondersteuning, zodat Apple's Rendezvous (MDNS) -protocol subnetten en Networks.xboxProxy-project een heel eenvoudig programma kan overspannen dat eenvoudig bepaalde pakketten inneemt en ze naar andere bekende Xbox-proxies doorstuurt. De Xbox System Link Bridge zal u in essentie de Xbox System Link-brug overbruggen Broadcast en Multicast-verkeer door meerdere netwerken met behulp van deze proxy-brugpunten. De Xbox-systeemlink gebruikt Ethernet-adressen (laag 2) om het bestemmingsadres en UDP (laag 4) aan te geven om gegevens te verzenden. Als u niet bekend bent met het OSI-model, helpt de laaginformatie u hier niet. Kortom, de 3 lagen waar we om geven voor deze systeemverbindingvoeding Ethernet (Laag 2) en UDP (Laag 4). Er is een speciale vermelding voor de IP-laag (laag 3), maar dat zal worden uitgelegd kort. Systeemverbindingspakketten zijn er in twee smaken: uitzending en unicast. In Halo 2, wanneer u gaat zoeken naar System Link Games, verzendt uw Xbox Ethernet-broadcast-pakketten met sonderen voor beschikbare games. Broadcast-pakketten worden ontvangen door elk netwerkapparaat op uw laag 2-segment, dit betekent meestal uw subnet- of onmiddellijk netwerk. Andere Xbox-systemen die hostingspellen zijn, reageren rechtstreeks op uw Xbox met uw Xbox's Ethernet-adres (MAC-adres) als de bestemming. Dit proces wordt "Discovery" genoemd. Nadat het ontdekkingsproces is voltooid en weet uw Xbox over andere Xboxes-hostingspellen op het netwerk, het begint directe communicatie naar de bekende Xboxes. Wanneer u probeert deel te nemen aan een game, verzendt uw Xbox-pakketten rechtstreeks naar de andere XBOX waarmee u verbinding maakt. Directe communicatie gaat door totdat je het spel hebt gestopt. Een speciale noot moet worden gemaakt, omdat je niet simpel over de layer 3 (de IP-laag) overslaan. We weten nu dat aangepaste communicatie gebruik maakt van Ethernet-adressen en we weten ook dat de payloads binnen UDP-pakketten zijn, maar hoe zit het met de IP-laag? De IP-laag heeft adressen van zijn eigen, onder andere vlaggen. Xboxes gebruiken het IP van 0.0.0.1 om te communiceren. Dit is niets * Special, maar als je alleen je Xbox-verkeer wilt snuiven, kun je gewoon voor dat IP filteren en je krijgt het. De proxy werkt door te luisteren naar uitzendpakketten vanuit alle Xboxes op het directe netwerk. Alle uitzendpakketten worden doorgestuurd naar eventuele bekende proxy's via UDP. De proxy houdt ook Ethernet-adressen bij PROXY bij. Dus als een pakket van "My" Xbox wil praten met een andere Xbox, zal de proxy weten welke proxy die Target Xbox is ingeschakeld en alleen het pakket naar die proxy doorsturen. Dit is een heel eenvoudig systeem, en ik heb het niet Om iets te weten over het systeemverbindingsprotocol voorbij wat de onderliggende lagen worden gebruikt voor communicatie. Later deed ik wat onderzocht in de aandelen van iTunes-muziek. iTunes gebruikt MDNS (Apple noemt het Rendezvous) voor "Discovery" van andere ITunes Music Sharees. De ontdekking wordt gedaan via een protocol dat Multicast wordt genoemd. Het toevoegen van MDNS-ondersteuning aan het proxy / bridge-programma was vrij triviaal en ik heb getest dat het in feite werkt. U kunt het gebruiken om naar iTunes Music Shares te luisteren die niet op uw NETWERK staan. REQUIRINGEN: · Libpcap · Libnet 1.0 of 1.1.xwat is nieuw in deze release: · Er zijn verschillende wijzigingen aangebracht.


XboxProxy Gerelateerde software

MOD-APACHE-SNMP

Apache SNMP-module Hiermee kunt u verschillende configuratie- en statuswaarden van de Apache-webserver met SNMP gebruiken. ...

231

Downloaden