Xpilotng

XPILOTG IS DE MOEDER VAN ALLE 2D TEAM GEBASEERDE RUIMTE GAMES.
Download nu

Xpilotng Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • XPilotNG Team
  • Uitgever website:

Xpilotng Tags


Xpilotng Beschrijving

XPilotng is de moeder van alle 2D-team-gebaseerde spellen op basis van team. XPilotng is de moeder van alle 2D-teamgebaseerde Space Games.xpilot NG is een Multiplayer SpaceWar-game op basis van de moeder van alle computerspellen: XPILOT - een van de hoogste nominale games op het Linux Game Tome.xpilot is een 2D-spel dat kan zijn Gespeeld in veel modi, elke man voor zichzelf, teamspellen met dragen de vlagmodus, een race-modus, of al het oorlogsvoering met complexe items zoals nukes, ECM, warmte op zoek naar en slimme raketten, pantser, tractorbundels, afterburners, kromtrekken en veel meer. Items worden verzameld als PowerUps. Muis of toetsenbord kan worden gebruikt om het schip te besturen. Meest populair is momenteel teamgebaseerde games die veel snel denken en strategie betrokken. XPILOT NG verbetert XPILOT in verschillende gebieden. De belangrijkste verbetering is de ondersteuning voor een nieuw op polygoon gebaseerd kaartformaat. Het nieuwe kaartformaat maakt het gebruik van willekeurige polygonen mogelijk om muren en andere kaartconstructen te definiëren. Oude blokstijlkaarten worden ook ondersteund: de server converteert ze automatisch naar polygonen om te profiteren van de verbeterde muurbotsing detectiecode. Legacy XPILOT-clients worden ook ondersteund, zelfs op nieuwe polygoonkaarten. De server kan aan de muur polygonen benaderen met blokken, hoewel de benadering niet altijd zeer nauwkeurig is (om voor de hand liggende redenen). XPILOT NG verbetert de XPilot-codebasis door veel oude hacks te verwijderen en over het algemeen het opruimen van dingen om verdere verbeteringen gemakkelijker te maken. Deze opruiming heeft het mogelijk gemaakt voor het XPILOT NG-ontwikkelingsteam om een nieuwe SDL / OpenGL-client te maken die een groot deel van de code en functionaliteit van de originele X-client deelt. De SDL / OpenGL-client is vrij bruikbaar en wordt getest om te werken aan Linux, Windows en MacOS X-platforms. Ook, last but not least, het ziet er vrij mooi uit. Wat is er nieuw in deze release: · SDL-client: een aantal geheugenlekken, b.v. een voor HUD-berichten. · SDL-client: Texture Bug-fixes, zou de bug moeten oplossen in 4.7.1 waar het schip wordt geschilderd als een witte doos op sommige machines. · Server: zet het oude gedrag terug dat daalde mijnen zijn immuun voor zwaartekracht. Uitleg is dat ze op dezelfde manier "verankerd" zijn op de kaart als de muren zijn. · Server: Nieuwe optie BalcollisionDetaches (standaard false): wordt een bal bevrijd door een botsing met een speler? · Replays: een oplossing zodat grote oude opnames niet vertragen tot een kruipen. · Replays: Mogelijkheid om naar voren te springen in een opname door op cijfertoetsen te drukken: het getal dat wordt ingedrukt, vertelt hoeveel minuten naar voren. · Verschillende andere verbeteringen


Xpilotng Gerelateerde software