vechter raamwerk

Een 2D-vechtkader
Download nu

vechter raamwerk Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Leif Theden

vechter raamwerk Tags


vechter raamwerk Beschrijving

Een 2D-vechtkader Vechter Framework is een 2D-arcade-game geschreven in Python en Pygame.Developer reacties, alleen de bedieningselementen worden geïmplementeerd. Geen gezondheidsbars, rondes, menu's, enz. Ik wil dat deze incarnatie iets als het originele "International Karate" spelen, maar met een paar moderne verfraaiingen, zoals combo's, blokkering en meer dan twee spelers en / of meer CPU-spelers. Wat Werkt: Attack houdt (zie hieronder) Fluid-bediening met comboscancels (soepele overgang tussen animaties) Spelersbeweging Links, Rechts, Jumping, Couchinghit Detectie, met Glitzloading-tekens / FightersSounds op hits en missers (geript van de draak, zoals IK) Voor afspelen Latercombos en Special Moves LK, MK, HK, HK => Roundhouse Kick (snel op de knoppen) J, K => Jumping Kick (Hit elke kick tijdens de sprong) Terug, J => Backflip Forward, J => FrontFlipp1 Standaardtoetsen: Q: LKW: MKE: HKA: BLOK * D: PF: (f) lip. Turn Character Around.Up: Jumpdown: Crouch. (Try Ticking) 1: Start Recording2: Pauze-opname * 3: Opslaan Opnemen * 4: Load-opname * 5: Afspelen van de opname6: Stop Afspelen * Niet geïmplementeerd / Buggyonce gespeeld, de opname is voor altijd verloren gegaan. = (^^ Bevestig Lateratack Holdesin de originele IK kennelijk, aanvallen kunnen worden "gehouden" op het aanvalsframe. Dit wordt hier ook geïmplementeerd door ingedrukt te houden dat aanvalsknop. Characters kunnen worden gewijzigd en animaties zijn vrij eenvoudig te maken. Anim.def "-bestanden in de map" Fighters "om het te controleren.Onst-bugs: wandelende animaties zijn echt uglymissing een beurt-animatieWalking voorbij de andere speler zorgt ervoor dat een glitch in beweging is. Hitboxen moeten niet worden aangetroffen" Hit bevestigen "verschijnen niet waar een hit wordt geplaatst Ontwikkelen van verschillende kicks die soms soms uit crurkanimaties zijn, zijn langzamer dan input. Je ziet niet elke hit. Pygame Evenement Handling Eet ton CPU-vereisten: · Python · Pygame Wat is er nieuw in deze release: · Slimmere botsing · Blok / Whiff bevestigt (ze zien er blauw uit) · Ai werkt geweldig! · Auto blok voor menselijke spelers (66% kans om te blokkeren) · Matches hebben rondes (3 standaard) · Spelers vallen tijdens de slag · Maak enkele geheugenkwesties op 3 modi: · Speler vs CPU (druk op F1) · Speler vs-speler (druk op F2) · CPU vs CPU (druk op F3) AI: · Moeilijkheidsgraad is 0 - 100 · AI kan aanvallen ontwijken · AI heeft geen FSA, dus gek annuleert (een bug) · Verwijderde flips. CPU is met hen te goedkoop.


vechter raamwerk Gerelateerde software