Gratis Orion

Freeorion is een open-source-game geïnspireerd door Master of Orion.
Download nu

Gratis Orion Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • FreeOrion Team
  • Uitgever website:
  • http://freeorion.org/index.php/Main_Page

Gratis Orion Tags


Gratis Orion Beschrijving

Freeorion is een open-source-game geïnspireerd door Master of Orion. Freeorion is een open-source-game geïnspireerd door Master of Orion, is een turn-based-spel van EPIC-ruimtestrategie dat opbouwt op het klassieke '4x'-model door de natie-bouwelementen van games zoals Europa Universalis 2 en een veelzijdige Twhile te incorporeren. Het modulaire, open source-ontwerp zorgt voor een aanzienlijke mate van aanpassing van de game-engine en de verhaalelementen van de Gemeenschap, het bevrieste team is toegewijd aan de constructie van een levende, ademhalingsuniversum in een 'Grand Campaign' -model. Vereisten: · GIGI - Laatste van CVS · FREETYPE2 · Boost - versie 1.32.0 of later · Log4cpp · Duivel · SDL · FMOD · Graphviz Wat is er nieuw in deze release: · Verschillende incrementele verbeteringen aan de Demo Combat Tech, sommige zichtbare (asteroïden) en sommige niet. · Nieuwe vlootpictogrammen die het type en de grootte van een vloot aangeven en in de richting van reizen wijzen wanneer niet in een systeem, met verschillende opties om te bepalen hoe ze worden weergegeven · Verschillende regeling van vlootpictogrammen rond systemen · Scanline-achtige mist van oorlogsindicatoren boven systeempictogrammen, die kunnen worden uitgeschakeld in opties · Georganiseerde UI-kleuropties om meer zin te maken en ontslagen te verwijderen · Toegevoegd cirkels rond systemen die een bekende StarLanes hebben aangesloten · Vaste bug met onregelmatige Galaxy Star-plaatsing · Significante AI-scriptverbeteringen: AIS Onderzoek, Onderzoek, Bouw schepen, koloniseren en zijn op de hoogte van de limieten van het brandstofbereik. · Toegevoegd een kaartafstandsschaalindicator, met optie om uit te schakelen · Gewijzigde positionering van vlootpictogrammen die zich verplaatsen tussen systemen die (enigszins) in de ruimte tussen systeemringen moeten worden gezet, dus er is altijd een scheepspictogram-vrije ruimte rond de ster / binnen de systeemring · Toegevoegd scripting-ondersteuning voor het definiëren van verschillende eigenschappen over scheepsdelen en rompen in tekstbestanden, waaronder Variou-statistieken over scheepswapens · Toegevoegde indicatoren op de kaart om te laten zien welke vlootpictogram (en) de geselecteerde vloot (s) in het venster Active Fleets (s) bevat (en) · Toegevoegde indicatoren langs de verplaatsingslijnen van Fleets om de posities te tonen die ze op toekomstige bochten zijn, tot hun eindbestemming ETA · Veranderde vloot verplaatsen lijnen om scrollende stippen te gebruiken in plaats van gestippelde lijnen · Made schepen die door een systeem passeren dat tijdens een beurt op elk moment brandstof kan worden bijgetankt, in plaats van de vorige vereiste van het starten van een beurt in een systeem om aan te raken en het gebruik van 1 eenheid brandstof te gebruiken om een brandstofeenheid te gebruiken leveren. · Sommige problemen met METER-schattingen opgelost bij het laden van opslaan · Vaste problemen met verschillende lijsten in het spel dat zich niet automatisch weergeven wanneer iets van hun inhoud is veranderd · Krok de grootte van asteroïde "planeet" -panelen op Sidepanel · Made System and Planet-namen hebben cursief, onderstreept en durf om homeworlds, scheepswerven en Capitols, respectievelijk aan te geven · Een effect opgelost Beschrijving Pleining-problemen · Made the Imperial Palace Building Set The Empire's Capitol · Made Techs kosten niet-triviale RP en bochten, omdat veel mensen bezwaar maakten aan de 1 RP en 1 draai-ontwikkelingskosten die aanwezig waren · Toegevoegd schakelaars in een paar bronbestanden om technologieën, gebouwen en schepen snel en goedkoop te maken om te bouwen of te onderzoeken, zonder dat u de definitie-tekstfiels hoeft aan te brengen · Updates voor Russisch, Duits, Pools, Franse vertalingen · Nieuwe Finse vertaling · Gemaakt het venster VLIKETS-venster en veranderde de informatie die wordt weergegeven op schip en vlootpanelen en in het vlootvenster zelf zelf · Toegevoegd tooltips om statistische pictogrammen op vlootpanelen in VLEETEN-venster te meten · Toegevoegde parserencode en tekstbestanden om de techs, scheepsontwerpen en vloten die empires aan het begin van een nieuw spel worden gegeven of vermelden · Een nieuw optisch scannerschip toegevoegd · Verplaatst enkele config-bestanden in de buurt naar een map bepaald op looptijd, zodat er niets naar verwachting in de werkdirectory zal zijn, waardoor dingen in het bijzonder beter kunnen werken aan Linux · Made Colony Ship Colonist Capaciteit / Nieuwe Colony-bevolking Afhankelijk van de capaciteit van de Colonization Ship-onderdelen in het schipontwerp · Achtergronden toegevoegd achter scheepsonderdelen op het ontwerpscherm om de soorten slots aan te geven die delen kunnen worden geplaatst, en bijpassende slotgraphics toegevoegd om aan te geven welke onderdelen erin kunnen worden geplaatst · Made Planet Panel Selectie Werk overal op het planeetpaneel wanneer het productiescherm open is · Vaste AUTOSELECTIE VAN DE PLAATSEN Toen het productiescherm open is, hopelijk verwarrende gevallen elimineert waar geen planeet is geselecteerd en mensen niet kunnen bedenken hoe ze iets kunnen bouwen · Maakte de geselecteerde planeet en andere selecteerbare planeten veel duidelijker op het productiescherm, door het helder contouren te maken, en het maken van unseelecteerbare planeten hebben een grijze achtergrond · Voegde een nieuw orbitaal droogdock-gebouw toe dat nodig is om een aantal scheepshulls te produceren. De HomeWorld begint met één, maar het bouwen van meer vereist wat onderzoek. Het toevoegen van dit gebouw betekent dat kolonieschepen bij de homeworld aan het begin van het spel kunnen worden gebouwd, wat voorheen niet mogelijk was, wat leidde tot verwarring voor nieuwe spelers · Verbeterde netwerkconnectiviteit op Win32-systemen · Bijgewerkte lettertypen, waardoor meer niet-Latijnse karakters zijn? · Mac Xcode Project-bestanden toegevoegd aan SVN · Vast probleem waarbij het sidepanel niet naar de staat zou terugkeren die het voorafgaand aan het beëindigen van een beurt of het openen en sluiten van het onderzoeks-, productie- of designschermen · Toegevoegd rechts Klik op POCUP-menu met de kleurselectoren van de opties, waarmee u een kleur naar de standaardwaarde kunt weergeven · Verhoogde de gezondheid op adequate en goede planeten, zodat adequate planeten daadwerkelijk groeien voordat de gezondheidsonderzoek is gedaan. Hierdoor groeien sommige AI-koloniën die eerder vastzaten bij hun initiële bevolking. · Toegevoegd een foutmelding op de console als config.xml-schrijven mislukt, hopelijk om een aantal problemen met de Russische en Griekse taalwin32-systemen te helpen uitzoeken die "ongeldige UTF-8" -crashen krijgen


Gratis Orion Gerelateerde software

Irlicht-motor

De Irlicht-motor is een high-performance real-time 3D-motor geschreven en bruikbaar in C ++, en ook beschikbaar voor .NET-talen. ...

251

Downloaden