Delta3d

Gratis en Open Source Simulation and Game Engine
Download nu

Delta3d Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • MOVES Institute
  • Uitgever website:
  • http://www.delta3d.org
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 52.3 MB

Delta3d Tags


Delta3d Beschrijving

Gratis en Open Source Simulation en Game Engine DELTA3D is een veel gebruikte en goed ondersteunde open source game en simulatiemotor. Delta3d is een volledig uitgeruste game-engine die geschikt is voor een breed scala aan toepassingen, waaronder training, onderwijs, visualisatie en entertainment. DELTA3D is uniek omdat het functies biedt die specifiek geschikt zijn voor de modellering en simulatie en DOD-gemeenschappen, zoals hoog niveau architectuur (HLA), na action-beoordeling (AAR), grootschalige terreinondersteuning en SCORM-leermanagementsysteem (LMS) Integration.delta3d is Een open source-engine die kan worden gebruikt voor games, simulaties of andere grafische toepassingen. Delta3D Modulair ontwerp integreert andere bekende open source-projecten zoals open scène-grafiek, karakteranimatiebibliotheek, open dynamiekmotor en openal. In plaats van de onderliggende modules te begraven, integreert Delta3D ze samen in een eenvoudig te gebruiken API - altijd toegang toe te kennen aan de belangrijke onderliggende componenten. Dit biedt een API op hoog niveau terwijl u de eindgebruiker nog steeds de optionele, low-level functionaliteit.delta3D maakt met OpenGL en importeert een hele lijst met diverse bestandsindelingen (.flt, .3DS, .OBJ, enz.). Het programma is cross-platform en werkt op Mac OS X, Linux en Windows.Note: Delta3d heeft een licentie en gedistribueerd en gedistribueerd onder de voorwaarden van de GNU-bibliotheek of mindere General Public License (LGPL). Hier zijn enkele belangrijke functies van "DELTA3D": · Invoerapparaatmapping (toetsenbord, muis, joystick, trackers) · Motion-modellen (vlieg, UFO, Walk, Orbit, First Person) · Milieuweergave (wolken, waas, skyboxes, tijd van de dag) · Particle-systeemeffecten (rook, explosie, op maat) · Terrain rendering (oneindig procedureel terrein, op afstand gebaseerd terrein) · Cameratiensten (gezichtsveld, statief) · Meerdere camera-ondersteuning · Ondersteuning van meerdere venster · Natuurkunde (stijve lichaam, botsingsdetectie, auto-grenzende vormen) · Open GL-verlichting · Bezier Pad-knooppunten · Volledige OpenGL 2.0-ondersteuning · GLSL-vertex en fragmentholders · Animatie mengsel · Afgelegen grond · Avatar-voeten komen overeen met de wereldpositionering · Toepassingssjabloon · Weerinterface (zichtbaarheid, cloud-dekking) · Vensterintegratie met Fast Light Toolkit (FLTK) · Widget-klasse om de intergratie te vergemakkelijken met andere venster Toolkits · Coördineer systeemconversie · Detonatie-interface · HLA-entiteitsinterface · Tegels opgenomen terreinen, beeldhulpprogramma's en ruisgeneratie · DTED-lezer · Soarx renderer met continu niveau van detail · PRODUCTE VEGENING PLAATSING - LAND COVER CLASSIFICATIE (LCC) Ondersteuning · Image Overlay Decorator - Geotiff Ondersteuning · Acteur proxy en acteur onroerendgoedarchitectuur · Bibliotheekbeheer (acteurregisters) · Project en kaart laden (XML) · Acteur Propertypen: geluid, terrein, karakter, textuur, statisch gaas, deeltjessysteem, opsomming, acteur, kleur, VEC2 / 3/4, string, int, dubbel en meer · Basismotor acteur proxies · UI-tekenbare en renderer · Extensizale sekeringsinterface · Standaard GUI Art · Game Acteur en proxy · GM-componentarchitectuur met plug-in-ondersteuning - Standaardberichtprocessor, regelscomponent en logger-component · Berichtinfrastructuur - Bericht en parameterfabrieken · Netwerk Agnostic - Ondersteuning voor Single Client, Client / Server en Afspelen · Berichtenstreaming voor het verzenden, ontvangen en opnemen van berichten · Basisclient- en servergame-managers · Bestandsregistratie en XML-hulpprogramma's · Textuur, ruis, matrix en stringhulpprogramma's · Bibliotheekbeheer · Type Safe Insumerations · 2D / 3D-geluiden · Volledige controle van geluiden (winst, pitch, positie, spelen, stoppen, pauzeren, terugspoelen, enz.) · Doppler effect · Efficiënt gebruik van audio-hardware · Server / clientarchitectuur · Betrouwbaar / onbetrouwbaar pakketverzending · Volledige API-toegang · Kaartbewerking - Projectresource en Library Management · Acteurs visueel maken en manipuleren · Property Editor en Actor Linking With On Undo / REDO · Split screen viewports - perspectief plus boven, kant, side orthografische meningen · Wireframe, verlichting en getextureerde modi · Reconfigureerbare gebruikersinterface met ongedaan maken / opnieuw · Acteur zoeken en globaal acteurbeheer · Textuur, mesh, geluids- en deeltjesbrowsers · Voorbeeldtesttoepassingen die bijna aspect van delta3d bedekken · Meer dan 22.000 lijnen van eenheidstests · MS Visual Studio 2005-oplossingen en projecten · Voltooi Scons Scripts · Grafische deeltjeseffecteditor - biedt een handige GUI en display voor het bewerken van deeltjeseffecten. · 3D-model Viewer - Een eenvoudig te gebruiken, stand-alone kijker om 3D-modellen te bekijken. Vereisten: · Cmake Wat is er nieuw in deze release: · Gemodificeerde ActorProxyicon om gebruikers-meegeleverde pictogram afbeeldingsbestanden mogelijk te maken. (R5117) · BezierControlPoint en BezierNode hebben nu toegewijde pictogrammen in het podium. (R5118) Verwijderde verouderde methoden: · Dtutil :: Nodeprintout :: PrintoutNode (). · DTCORE :: BoundingBoxvisor. · Database Pager-methoden van DTCORE :: SCÈNE. · DTCORE :: Transform :: SetLookat () · DTCORE :: Bekijk pager-methoden · DTAI :: FSM :: Addtransition (). · DTDAL :: ACTORTYPE :: TOSTRING () · Dtdal :: project :: loadmapintosceen () · Dtgame :: GameManager :: Changemap (), Changemapset () · DTGAME :: MAPCHANGESTATEDATA :: BEGINMAPCHANGE () · Toegevoegd aan de mogelijkheid om BezierControllers Loop (R5130) te maken · Verpakt meer ODE-oproepen in ODEBODYWRAP · Toegevoegde camerasynchronisatie callbacks (R5148) · Dode veronderstelde componentwijzigingen (R5156) · Een aantal elementaire Morph-doelcontroles toegevoegd aan de AnimationViewer, om speciaal Cal3D Mesh-bestand (R5158) te ondersteunen · TestBumpMap maakt nu gebruik van de Shadermanager (R5162) · Shadermanager ondersteunt nu Texture 1D (R5165) · TOEPAGE SHORTCUT-toevoegingen (dubbelklik op Gezochte acteur om het te bekijken, "A" om acteur van actorbrowser, "Spatiebalk" toe te voegen aan fietsmodi, home-sleutelcentra Viewports op geselecteerde acteur) (R5170) · Nieuwe "evenement" -berichten toegevoegd aan het systeem (R5179) · Ondersteunt nu Ubuntu 8.10 (R5210) · Vereist nu ode-versie die ten minste 0,10,0 (R5217) is · DeltaWin ondersteunt nu de mogelijkheid om een OpenGL-context (R5246) te delen · Delta3D CMAKE heeft nu optie om te bouwen met / zonder lokale QT (R5260) · Invrekables sturen nu het juiste Messagetype, in plaats van het verzenden van de basis Messagetype (R5266) · Deprecationmgr werkt nu op Linux (R5272) · Nieuwe QT-gebaseerde deeltjesredacteur (R5273) · Toegevoegd "Schaal" -tool op het podium (R5283) · Major Dtaudio-refactor · Verplaatst NodeCollector, CollectorUtil, StatEthRibuteCollector, TangentSpacevisitor naar Dtutil (R5305) · Camera heeft nu de mogelijkheid om te registreren Post Draw Callbacks (R5328) · Verwijderde de FLTK-gebaseerde kijker en PSEDITOR (R5379) · Toegevoegd procedureel animatievoorbeeld (R5389) · Nu compatibel met OSG 2.8.0 (R5405) · DeltaWin heeft nu de mogelijkheid om callbacks te registreren die worden geactiveerd met het venster is verkleind (R5408) · Render-to-textuurvoorbeeld (R5417) toegevoegd · Geconsolideerde dubbele QT-code uit de hulpprogramma's en creëerde een nieuwe naamruimte / bibliotheek met de naam "DTQT". (R5422) · Gemaakt DTinspectorqt om de Fltk-gebaseerde DTinspector (R5449) te vervangen · Delta3d vereist nu cmake 2.4.8 of hoger (R5451) · De meeste voorbeelden hebben nu instructies op het scherm (R5538) · Verwijderde Delta3D's bevinding, inclusief en verbinden met FLTK. (R5546) · Nieuwe Arrayactorproperty (R5547) · Bijgewerkt de Visual Studio Wizards (R5550) · Toegevoegd "Actor Offset" -waarde in het stadium voor het maken van nieuwe acteurs (R5559) · Wijzigde de officiële kaartbestandsextensie om ".DTMAP" te zijn. Bestaande ".xml" -maps blijven laden / opslaan als ".xml". Nieuwe kaarten worden opgeslagen als ".DTMAP". Stage laadt zowel .xml als .dtmap. (R5594) · Basisfunctionaliteit toegevoegd waarmee de bibliotheekmanager kan worden opgevraagd of een ACTORTYPE een geregistreerd vervangingstype heeft dat in plaats daarvan moet worden gebruikt. ActorPlucinRegistry kan optioneel een lijst publiceren met Old-to-New Actortype-toewijzingen, die de bibliotheekmanager winkelt. (R5600) · Gemodificeerd DTANIM om een niet-VBO-renderingsbenadering te gebruiken, moet VBO niet beschikbaar zijn (R5648) · Toegevoegd een getter voor de naam van de DTINPUTPLIB JOYSTICK-apparaat. (R5644) · Nu gebruik van de officiële FindBoost.CMake in plaats van lokale versie (R5660) · Bouw breker! InfiniteLight niet langer gebruik maakt van Az / El hoeken om de richting van het licht te stellen. Het maakt gebruik van nu zijn Transform rotatie informatie plaats. (R5663) · Windows installer nu niet proberen om de OpenAL stuurprogramma's te installeren, omdat ze nu verspreid in de "ext" -pakket (r5707) · Een probleem opgelost dat zou voorkomen dat ParticleSystems van het smelten ouder- relatieve (r5745)


Delta3d Gerelateerde software

Pyffi

Open Source Blok Gestructureerde Binaire bestanden Python Processing Library ...

324 2.3 MB

Downloaden