Fatsoen

Gratis en Open Source 2D Game Creation Engine
Download nu

Fatsoen Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • FIFE Team
  • Uitgever website:
  • http://www.fifengine.de
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 25.7 MB

Fatsoen Tags


Fatsoen Beschrijving

Gratis en open source 2D spel creatie engine De missie van de FIFE project is een cross-platform 2D game creatie kader te scheppen. Games kunnen worden gemaakt met een combinatie van editor gereedschappen, game specifieke scripts, motor, en game content (bijvoorbeeld kaarten, graphics en geluiden) .OPMERKING: FIFE is gelicentieerd en gedistribueerd onder de voorwaarden van de GNU Library of Lesser General Public License (LGPL) . Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "FIFE": · Games kunnen worden gemaakt met een combinatie van motor, editor gereedschappen, game specifieke scripts en game content (bijvoorbeeld kaarten, graphics en geluiden). · Framework is niet gebonden aan een type spel (bijvoorbeeld RTS, RPG), maar in plaats daarvan biedt flexibele platform voor hen allen. · Framework ondersteunt verschillende isometrische aanzichten met toevoeging van pure top-down view. · In plaats van volledige 3D flexibiliteit, engine richt zich vooral op het gebruik van hoogwaardige 2D-graphics. Dit legt minder eisen aan doelplatforms en vereenvoudigt ook het kader en de ontwikkeling van games. · Doel van de editor hulpmiddelen is hulp te bieden aan de game content met de motor en de scripts te binden. Wat is er nieuw in deze release: · Verhogingen verwijderd (Fallout legacy). Ondersteuning voor naamruimten: Nieuwe resource infrastructuur gemigreerd naar hele motor. Dit maakt het mogelijk: · Uniforme pooling voor alle middelen die moeten worden samengevoegd. · Gelijkmatige belasting voor alle resources (model stuff, beelden, geluiden, ...). · Uniform sparen voor middelen die ondersteuning van het opslaan van (model stuff). · Datasets worden nu opgeslagen in een platte lijst in model in plaats van dataset hiërarchie. · Wijzigingen in model worden nu bookkeeped. Observer interfaces voorzien voor verandering luisteraars. · Dit maakt b.v. alleen te reageren op veranderingen in plaats van polling op elke ronde. · Ook kritische enabler voor triggers. · Instanties ondersteunen nu gaat roteren waarde. · Objecten ondersteuning standaard acties. · Verdere model opruimen. · Alle middelen zijn nu gedefinieerd met principe 1 file / 1 bron. · Het importeren van objecten kan nu ook op basis van mappen waar ze zijn opgenomen. · Relatieve paden worden nu gebruikt in plaats van absolute. · Alle laden gebeurt nu van python (tinyxml afhankelijkheid verwijderd). · Verbeterde fout rapportage. · Mogelijkheid om move gevallen op de kaart. · Mogelijkheid om draaien gevallen op de kaart. · Mogelijkheid om de kaart (OpenGL-modus) te zoomen. · Schilderen met momenteel geselecteerde exemplaar (bijvoorbeeld grote grondoppervlakken). · Het importeren van meerdere objecten op basis van opgegeven map. · Eerste kaart wizard voor het maken (nog werk in uitvoering). Meer vermogen: · Graphics, geluiden, muziek ... · Twee nieuwe kaarten die overeenkomen met de verhaallijn. · Rio de hola nu voldoet aan pakket structuur: http://wiki.fifengine.de/Fife_Package_Specification · Popup menu integratie, demonstratie van de acties (kick, praten). · Het verbergen van schuifbalken. · Tekstterugloop. · Veel kleinere verbeteringen. · Pixel perfect voorbeeld picking (rekening transparantie in aanmerking). · Mogelijkheid om get lijst met exemplaren van bepaalde schermgrootte rechthoek. · Afstand berekeningen eenvoudig gemaakt, blootgesteld aan scripts. · Aanleg schetsen. · Aanleg kleuren. · Screenshots zijn nu opgeslagen in png-formaat (in plaats van bmp). · Stereogeluid ondersteuning in Linux (ingevoerd met behulp van OpenAL-soft). · Zowel renderbackend en afzonderlijke beelden kan nu geven grafische primitieven (bijvoorbeeld lijnen, stippen ..). · Elke camera heeft nu een aparte set van destructiebedrijven. Hiermee echt aanpassen van camera's onafhankelijk van elkaar. · Zooming vermogen (op dit moment op de juiste alleen ondersteund door OpenGL backend). · Ondersteuning voor drag cursor definities. · OpenGL graphics afscheuren grootte is nu te definiëren in de instellingen. Zou moeten helpen bijv. met grote achtergronden. · GenericRenderer toevoegen van aangepaste rendering voor scripts. · Eerste pakket structuur gedefinieerd voor FIFE klanten. · Bijgewerkt guichan naar de nieuwste versie 0.8.1. · Het gebruik van unittest ++ in plaats van boost unittests. · Veel bug fixes. · Schakel van GPL 2,0 tot LGPL 2.1 (of hoger).


Fatsoen Gerelateerde software

Rubydiff

Ontwikkelingsoplossing voor vergelijkingen op hoger niveau van Ruby Code ...

147 9 KB

Downloaden

CCSV

Een gratis en eenvoudig te gebruiken Pure-C CSV PARDER ...

146 2.9 MB

Downloaden