Magic Cube 3D

Een gratis Rubik's Cube-implementatie in 3D
Download nu

Magic Cube 3D Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • David Vanderschel
  • Uitgever website:
  • http://david-v.home.texas.net
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 92 KB

Magic Cube 3D Tags


Magic Cube 3D Beschrijving

Een gratis CUBE-implementatie van Rubik in 3D Magic Cube 3D is een gratis Rubik's Cube-simulator met enkele ongewoon krachtige functies. Zoals de naam is, impliceert Magic Cube 3D een relatie met het Magic Cube 4D-programma dat een vierdimensionale analoge van Rubik's Cube implementeert. Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "Magic Cube 3D": Schakelt: · Er zijn enkele binaire configuratieparameters op het menu Schakelaars. Deze schakelen of uitschakelen van bepaalde gedragingen van het programma. Auto schaal: · Dit bepaalt of het programma al dan niet automatisch de schaallimiet (voor beeldgrootte) instelt. Dergelijke automatische schaaltijd treedt op wanneer de venstergrootte wijzigt, wanneer u een parameter wijzigt die het beïnvloedt (3D-kijkafstand, gezichtsgrootte of stickergrootte) en op het moment dat deze optie een overgang uitvoert die is ingeschakeld. Standaard is het ingeschakeld. Auto-positie: · Dit bepaalt of het programma automatisch kiest waar de in- en out-centers op het display in het display plaatsvindt, welk besluit (indien gemaakt door het programma) optreedt wanneer het venstergrootte is gewijzigd en op het moment dat deze optie een overgang is ingeschakeld. Standaard is automatische positionering ingeschakeld. 3D-draairichting: · Standaard wordt de richting van een draai gedefinieerd in termen van hoe deze in de 2D-projectie wordt weergegeven. Als dit selectievakje is geselecteerd, veroorzaakt deze draairichting om te worden gedefinieerd in termen van hoe het lijkt op een 3D-waarnemer die van buiten de kubus kijkt. Het effect ervan is om de richting van draai om te keren voor opgezichts gezichten. Bekijk wijzigingen: · Standaard zijn wijzigingen in de 3D-weergavetransformatie (door tuimelen, roteren of directe wijziging van de kijkparameters) onmisbaarbaar. Als u dit niet wilt, kunt u het gedrag uitschakelen. · Rover verandert onduidbaar · Als u in staat wilt zijn om wijzigingen in de Rover ongedaan te maken, kunt u dit gedrag in staat stellen. · Rover-aandrijfmodus · U kunt de functie Drive Mode voor de Rover uitschakelen. Slotcentra: · Als u beide centra bij elkaar wilt kunnen verplaatsen, kunt u deze optie selecteren. Als de centra worden gescheiden wanneer u het selecteert, worden ze verplaatst om samen te vallen. Animate On Undo / REDO: · Wanneer u een draai ongedaan maakt of opnieuw wordt ingeschakeld, animeert het programma standaard de wendingen. Je kunt ze ogenblikkelijk voordoen door deze optie ongedaan te maken. · Modelcoördinaten voor toetsenbord · Standaard worden toetsenbordwistopdrachten gespecificeerd in termen van de FCS. Als u dit selectievakje selecteert, worden ze voor de MCS. MCS voor gezichtslabels: · Standaard zijn de labels die op gezichtstickers in het 2D-display verschijnen gebaseerd op de FCS - IE, noemden ze het gezicht (en de bijbehorende plak) waarop ze verschijnen door de naam van de kleur van de gezichtsticker op te geven waarop ze zijn uitgezet. Deze schakelaar schakelt die labels in om de MCS-richting te specificeren waarin het gezicht momenteel wordt geconfronteerd. Dergelijke MCS-richtingen, niet de namen van alles zijn, verschijnen in kleine letters. MCS voor richtingaanwijzers: · Richtingindicatoren verschijnen onder de stickernamen op de cellen van het tekstweergave op het venster Layered-View. Standaard gebruiken deze richtingindicatoren het gezichtscoördinatensysteem. U kunt MCS-coördinaten selecteren met deze schakelaar. · Markeer Cubie's stickers Vereisten: · Java


Magic Cube 3D Gerelateerde software