Multibrain

Gratis en open source 3D grafische motor
Download nu

Multibrain Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Andrea Sottoriva
  • Uitgever website:
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 10.3 MB

Multibrain Tags


Multibrain Beschrijving

Gratis en open source 3D grafische motor Multibrain is een 3D-grafische motor op basis van OpenGL en volledig geschreven in C ++, het biedt een gearticuleerde hiėrarchie van 3D-objecten en primitieven met behulp van een op portal gebaseerde structuur. Onderbreking kan 3D-kaarten, veelhoekige mazen, obj-modellen, nurbs en bijgesneden nurbs, laden oppervlakken, bitmap texturen en TGA-texturen. Op deze tijd implementeert Multibrain een bepaald aantal 3D-functies zoals alfa-mengen, schaduwen, textuur, reflecties en een aantal complexe weergavetechnieken naast een kleine fysieke motor. Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "Multibrain": · Kaart laden (.MB) · Polygonal Mesh-loading (.m) · Modellen laden (.obj) · Nurbs en bijgesneden nurbs laden (.db) · OpenGL Shading and Lighting · Textuurmapping en autotexturing · Milieumapping (bolmapping, kubusmapping) · Phong Hightlights over textuur · Bitmap en TGA (RLE O RAW) Texture-indelingen · Alpha-meng · Statische en realtime lichtmaps · Statische en realtime reflecties · Realtime schaduwen met schaduwvolumes · Dynamisch knippen met occlusie-query · Tekstafdrukken met 2D bitmapped lettertypen · CG E GLSL-shaders laden · Botsingsdetectie met cilindrische en bolvormige begrenzingsdozen · De fysieke motor die kan simuleren: versnellingen, zwaartekracht, wrijving, botsingen Wat is er nieuw in deze release: · Texture Manager implementeerde maar vreselijke problemen met STL (Segfault) · Occlusion-query voor dynamische sector knippen · (Pseudo) Phong Shading · Globale kaartopties · Configureerbare tessellatie · GL_Normalize uitgeschakeld voor niet-geschaalde objecten · GL_CULL_FACE uitgeschakeld, veroorzaakt het problemen met verkeerd gedefinieerde mazen · GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE IN GESCHIKT VOOR DEZELFDE PROBLEEM SECTOREN MENDING VAST (GEGENDGEND HULL) · Texture Manager Volledig gefixeerd · Texture managers interface gedefinieerd · Vaste cubemappingproblemen · Mono-texturing-formaat ingeschakeld · Platte schaduw voor reflectie van object · De Shader Manager en Shader Management · Rotatie met quaternies · Matrix-objecten · Occlusion-query-uitbreidingscontrole · Getextureerde lettertypen geladen van een bitmap · Verschillende bugfixes · Configureer script


Multibrain Gerelateerde software