Realbasisch

Objectgeoriënteerde software-programmeerapplicatie.
Download nu

Realbasisch Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Demo
  • Prijs:
  • USD 99.95 | BUY the full version
  • Naam uitgever:
  • REAL Software
  • Uitgever website:
  • http://www.realsoftware.com/products/index.php
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X 10.3 or later
  • Bestandsgrootte:
  • 148.9 MB

Realbasisch Tags


Realbasisch Beschrijving

Objectgeoriënteerde software-programmeerapplicatie. RealBasic is de krachtige geïntegreerde ontwikkelingsomgeving (IDE) die gebruikers op alle niveaus mogelijk maken om snel en gemakkelijk krachtig stand-alone, native applicaties te creëren, zonder een complexe programmeertaal te leren, zoals C.Create Software sneller, geniet van verhoogde productiviteitSvrouwen Snelle toepassingsontwikkeling (RAD) -omgeving die ontwikkelaars een duidelijke verhoging van de productiviteit biedt over andere griffi-platformontwikkelingstools. RealBasic omvat Drag-and-druld-mogelijkheid om u in staat te stellen het ontwerp van een gebruikersinterface snel te maken en neem dan de code erachter op om stroom en functionaliteit toe te voegen. Migreer visuele basisaanvragen naar Linux en Mac OS XrealBasic is zeer compatibel met visuele basis, dus visuele elementaire ontwikkelaars zijn zeer snel productief met RealBasic. RealBasic wordt ook geleverd met een hulpprogramma om visuele basisprojecten om te zetten naar RealBasic, waar ze kunnen worden gecompileerd voor Windows, Mac, zelfs Linux - met de klik op een selectievakje. Creëer Native Cross-platform SoftwarerEalbasic 2006 Runs op een Createes-software voor Windows 98, NT, ME, 2000 en XP, Mac OS X en Linux, allemaal uit een enkele set broncode. RealBasic bevat platformspecifieke intelligentie, zoals gebruikersinterface-widgets, dus software gemaakt met realbasic looks en voelt inheemse, ongeacht het ontwikkelingsplatform dat u hem hebt aangemaakt. Maak krachtige database-applicaties van de database-applicaties met de ingebouwde SQL-database van RealBasic, op basis van de SQLITE Public Domain Database-engine. Maak verbinding met externe multi-user database-motoren met RealBasic Professional Edition. Maak graphics voor Multimedia-applicaties of de ondersteuning van RealBasic of GameSuse RealBasic voor standaard beeldformaten voor vectorafbeeldingen, (zoals die gewoonlijk zijn gemaakt met Adobe Illustrator). Gebruik de real-time 3D-motor van RealBasic om interactieve realtime-gerenderde driedimensionale grafische afbeeldingen met ingebouwde hulpmiddelen toe te voegen. Gebruik ook RealBasic's Sprite Animation Engine om interactieve Sprite-oppervlakken te ontwikkelen met botsingsdetectie die al is ingebouwd .Realbasic Standard EditionRuns op één platform en creëert applicaties voor dat platform. Hiermee kunt u professionele EDITION-functies testen zoals cross-platformcompilatie. Als u een toepassing wilt testen, loopt deze gedurende vijf minuten. REALBASISCHE PROFESSIONELE PROFESSIONELE EDITIONRUNS op één platform en compileert toepassingen Cross-platform, voor alle drie platforms, Windows, Macintosh en Linux. Vereisten: · Minumum: 512 MB beschikbare RAM; Aanbevolen 768 MB beschikbare RAM. · Minumum: 600 MHz G3; Aanbevolen 800 MHz G4. · Intel of PowerPC Macintosh. Beperkingen: · 30 dagen proefperiode. Wat is er nieuw in deze release: · Windows IDE: met veel bedieningselementen op het venster voorkomt niet langer het contextuele menu van het schieten. · De pictogram-editor is opnieuw ontworpen dat het pictogram, masker- en voorbeeld-panelen het formaat wijzigen. · Kopiëren van een script-buildstap veroorzaakt niet langer een uitzondering. · Listbox: u kunt nu op de juiste manier de dragitem-object / -positie / -formaat in het DRAGROW-evenement instellen (dit was een oplossing voor Mac OS X - Carbon). · Rapporteer Editor: verbeterde uitlijningsgidsen, vooral wanneer u probeert de linker / bovenkant van een controle uit te lijnen naar een andere besturing. · Prestaties Bij het converteren van RTF naar gestileerde tekst is verbeterd en conversie van gestileerde tekst naar RTF moet veel sneller zijn (maar liefst twee keer zo snel op grote blokken tekst in onze tests). · Snelheid en correctheid van RTF-conversie is verbeterd · Evenementpagina's in de taalreferentie hebben nu de klas als een klikbare link. · Nulls worden niet langer ingevoegd in de naam van het lettertype in RTF-gegevens op Mac OS X. · Opslaan van deze gegevens naar een bestand en het openen in Word toont de juiste lettertypen voor de verschillende stijlruns. · De conversie naar RTF voegt geen nulls in de letternamen meer in · Windows: menu-pictogrammen met maskers trekken nu goed op Windows Vista en Windows 7. · Bij het bekijken van woordenboeken hoeft u niet langer op hen te klikken om de inhoud te bekijken. Verfrissend moet optreden terwijl u uw muis beweegt. Dit is om de algehele verwerkingsvereisten te behouden en de reactiviteit op te houden. · Rapportobjecten kunnen nu worden gezien in de debugger. · Escape en Enter-toetsen gedragen zich nu, zoals verwacht om het dialoogvenster IDE-scriptstapeditor te annuleren / accepteren. · Windows: Menuitem-iconen met witte transparante foto's trekken nu transparant op Windows Vista en Windows 7. · Het dialoogvenster PROGESS bouwen is nu verfrissen. · Upgraded RealSqldatabase om SQLITE-versie 3.6.17 te gebruiken. · Het menu-item Selecteer nu werkt in de IDE-scriptstapeditor. · Windows: de bijschriftachtergrond van Bevelbutton trekt nu transparant door wanneer geplaatst op een groupbox. · Autocomplete toont nu parameters op Windows en Linux. · Windows: gehandicapte bevelbuttons tekenen nu hun grens. · Attributen nu opslaan en herladen op alle platforms. · Een probleem met buildautomatisering waarbij stappen niet respecteerden dat de instelling is opgelost. · Een probleem tijdens het laden van projecten op Windows die kan resulteren in een bericht "Onbekend projecttype" is vastgesteld. · De Wordwrap en Multiline PropetRieten van rapportvelden en labels werken nu goed. · Een probleem waarbij een fout bij het laden van een project kan leiden tot een build-doel buiten de build-automatiseringslijst is vastgesteld. · Bestandsreferenties in Build Automation zijn herzien om SaveInfo te gebruiken die niet ten opzichte van het projectbestand is, omdat dit uitzonderingen kan veroorzaken in Unsvaed-projecten. Eventuele eerder opgeslagen stappen moeten mogelijk worden herzien. · U kunt niet langer proberen om externe, export- of co-tekenautomatisering te maken, doelstellingen en de verschillende stappen te bouwen. · U kunt op dit moment niet externeren, versleutelen of bouwen automatisering-items maken. Menu's op de juiste manier uitschakelen, zodat u niet misleidt om te denken dat u kunt. · Windows IDE detecteert correct dat feedback op de eerste poging is geïnstalleerd, in plaats van alleen op volgende pogingen. · Windows: met de rechtermuisknop op een drukknop, schuifregelaar, radiobutton (en mogelijk anderen) die zijn ingebed in een groeperbox crasht niet langer. · Listbox.comparderows vuurt niet meer wanneer er geen kolom is geselecteerd. · Een externe prebuil-debug-logbericht zoals verwijderd. · Sommige items in de online-taalreferentie die in de verkeerde categorie waren vastgesteld. · Het compileren van PPC-machines genereert niet langer een fout van de stapelgrootte voor de overgrote meerderheid van de projecten. Er kunnen nog steeds extreme gevallen zijn waar ze nog steeds zullen plaatsvinden. · Zelfde opmerkingen zoals eerder · Listbox: lastindex wordt nu correct bijgewerkt wanneer deleteallrows of removeren wordt genoemd. · Windows: "Toepassing" TextFont Kaarten naar "Microsoft Sans Serif" wanneer GDI + is ingeschakeld. · Linux IDE: methodenparameterveld niet langer "draait zwart" bij het bewerken. · Windows: bevelbuttons tekenen nu opnieuw hun grens wanneer een toegewezen pictogram groter is dan de knop. · Standaard tekst van StringsShape is nu een lege string "" in plaats van "-". · Windows detecteert nu de feedback-app die bij de eerste poging is geïnstalleerd. · Connecting com-evenementen crasht niet langer de aanvraag. · Een oude RealDatabase toevoegen aan een project en proberen het te bewerken, zal het geen mislukte bewering in de IDE veroorzaken. · Knoppen op het dialoogvenster Databasequery wijzigen de grootte van op de juiste manier voor langere bijschriften in gelokaliseerde versies. · Rapporteer Editor: CONTROLE SELECTIE HOOGTE LIGHT NU PAST DE CONTROLEGANGEN IN plaats van een paar pixels te groot te tekenen. · Windows: Graphics.DrawPicture trekt niet langer transparant-wit als zwart. · Problemen waar klikken op de knop Alle toets zoeken in het dialoogvenster Find zou niet doorzoeken op de laatste regel van een methode / gebeurtenis zijn gecorrigeerd. · IDE: Edit Code Contextueel menu-item wordt nu correct weergegeven op niet-Engelse systemen bij het klikken op een op plug-in gebaseerde besturing. · De build automatiseringsreeks in de IDE zou niet moeten worden ingesteld als lokaliseerbaar. Het is niet langer. · DIT _may_ Oorzaak Oorzaak Een nieuw build automatiseringsbestand dat de volgende keer wordt geschreven, wordt een VCP-bestand opgeslagen in een niet-Engelse locale. · De IDE-build Automation Script-editor reageert op commando-return zoals het zou voor de ENTER-toets. Dit veroorzaakt de standaardtoetsen die optreden. · Het verwijderen van een tabblad van een tabpanel (met de verwijdering die wordt uitgevoerd door een besturing op dat paneel) is niet langer crasht. · StyledText en Stylerun ondersteunen nu drijvende puntlettertypes. · MySQLCommunityServer: getintentid en getaffectedrows retourneren nu een Uint64. · De bug die de NIIL-object uitzondering in het kalender .RBP-voorbeeld is toegestaan, is vastgesteld. · Command-w en commando-shift-w gedraagt zich hetzelfde met slechts één tabblad open en sluit het venster. · Ze gedragen zich nog steeds als "venster sluiten" en "tabblad sluiten" wanneer er meer dan één tabblad is. · Een probleem met autocomplete waar het niet goed zou autocomplete een variabele in een constructor zijn vastgesteld, is vastgesteld. · Als een project op de een of andere manier geen build automatiseringslijst heeft, zou een nul-object uitzondering worden gegooid. Dit is opgelost. · Een probleem waarbij bepaalde soorten nieuwe projecten kunnen eindigen met geen buildstappen is vastgesteld. · Deze update verhelpt een eventuele nihil uitzondering object wanneer het proberen om deze projecten te bouwen. · De LockCheck voorbeeld is bijgewerkt. · De Drag voorbeeld Custom is bijgewerkt. · Linux en Mac OS X: Shell klasse keert nu terug de juiste exit code wanneer proces wordt gedood door signaal. · Het voorbeeld Destination Property is bijgewerkt. · Shell: Mac OS X Shell maakt nu gebruik van Linux uitvoering, die lost een bug met Async schelpen niet het afvuren van de DataAvailable gebeurtenis wanneer kind proces voldoende tijd niet geven, en ook bellen Close vuurt nu het complete evenement. · Copy stappen in de voorgebouwde pad kan niet correct functioneren bij het kopiëren van een meta locatie, omdat zij nog besta. De uitzondering die werd opgevoed door dit te doen is opgelost. · Een probleem waarbij het printen met zeer kleine punt maten zou kunnen resulteren in de tekst overlapping is opgelost. · Bestand> Afsluiten goed verlaat de IDE, zelfs als je de "Stop als laatste venster gesloten" optie uitgeschakeld. · Linux: HTMLViewer veroorzaakt niet langer applicatie om af te breken op Ubuntu 9.10 · Shell: niet langer hangt bij het aanroepen van de buurt op een interactieve shell op OS X 10.6.2. · TextField en TextArea nu een gemeenschappelijke super klasse met de naam TextEdit. · IDE heeft nu een functie om alle bestaande breekpunten als zoekresultaten te tonen. · REALbasic is nu code ondertekend op Mac OS X. · HTMLViewer: Toegevoegd Print methode om de volledige webpagina af te drukken. · TextOutputStream.Append (file Al FolderItem) Zoals TextOutputStream toegevoegd vervanging FolderItem.AppendToTextFile die nu verouderd. · Toegevoegde SelText woning aan TextEdit klasse. · De IDE Script Step editor sheet is aanpasbaar op Mac OS X. · Als u op Command-Delete in de Code-editor op Mac OS X gedraagt zich als een voorwaartse delete. · Windows: Graphics.DrawPicture maakt nu gebruik van GDI + om het beeld te tekenen (als App.UseGDIPlus is ingeschakeld). · Standaard nieuwe controles zullen hebben lock links en top set. · Bestaande controles zal worden gewijzigd ALLEEN als rechter- en / of onderkant niet zijn ingesteld. · Bestaande gedrag zonder sluizen set is alsof slot naar links en boven bevinden zich dus dit maakt dat gedrag expliciet en duidelijk. · De "vuile vlag" en evenement zijn uitgevoerd. Hun naam wordt ContentsChanged en het evenement en eigenschap hebben dezelfde naam. de ContentsChanged eigenschap instelt zal de eigenschap in te stellen en het evenement te verhogen. Het evenement wordt verhoogd wanneer er een opdracht aan het pand. · De "Gewijzigd" eigenschap is omgedoopt tot "Dirty" zoals het is meer een indicatie van het doel. · Een nieuw evenement, DirtyStateChanged, is toegevoegd. · De "vuile vlag" en evenement zijn uitgevoerd. Hun naam wordt ContentsChanged en het evenement en eigenschap hebben dezelfde naam. · De ContentsChanged pand zal de eigenschap in te stellen en het evenement te verhogen instellen. Het evenement wordt verhoogd wanneer er een opdracht om het pand, · U kunt nu de bouw van een MouseCursor van een Picture. Voegde een nieuwe aannemer te MouseCursor klasse die een beeld en een x, y hotspot neemt: · MouseCursor (image Als afbeelding, xHotSpot als Geheel, yHotSpot als Geheel)


Realbasisch Gerelateerde software