Si02 iPhone Game Engine

Gratis Open Source 3D-game-engine? Voor iPhone en iPod touch.
Download nu

Si02 iPhone Game Engine Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • MIT
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • SIO2 Interactive
  • Uitgever website:
  • http://sio2interactive.com/
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X 10.5.7 or later
  • Bestandsgrootte:
  • 23.1 MB

Si02 iPhone Game Engine Tags


Si02 iPhone Game Engine Beschrijving

Open Source 3D Game Engine? Voor iPhone en iPod touch. SiO2 iPhone Game Engine is een geweldige game-engine voor je iPhone of iPod Touch.U kunt Si02 gratis of voor commercieel product gebruiken. De SIO2_SDK wordt geleverd met een set van 20 tutorials en video-tutorials, documentatie, online ondersteuning via Forum, e-mail en IM, en omvatten ook outsourcing-services.SIO2 iPhone-game-engine is veruit de beste algemene oplossing voor 3D-spelontwikkeling voor iPhone en iPod Touchs beschikbaar! De gratis versie is in meer dan 30 gametitels in de App Store gebruikt en de Indie-versie is gebruikt in meer dan 50 titels, waaronder bekende top 10 app.sio2 is een bewezen, stabiel, compleet, gemakkelijk Om te gebruiken waar alles uit de doos werkt en u toestaat de staat van de techniek iPhone en iPod Touch-spel in een briesje te maken. Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "SiO2 iPhone Game Engine": Architectuur: · Geoptimaliseerd bestandsindeling · Unieke pakketbenadering · Veilig? Distribution-pakket · OpenGL ES V1.1 Compatibel · Geschreven in puur? C / C ++ Gereedschapsketen: · Gebouwde blender (WYSIWYG) · Exporteur en? Optimizer Realtime Physic (Bullet): · Stijve lichaam · Dynamisch lichaam? · Botsingsdetectie · Zacht lichaam Texturing: · Multi-texturing · Textuurfiltering · ANISOTROPIC-filtering · Transparant · Semi-transparant · Texturen bindende callbacks · Geanimeerd? Textuur · DOT3-ondersteuning Multimedia en speciale effecten: · 3D? Ambient en FX-geluid · Realtime MP3-kwaliteitsweergave · Realtime MPEG4? Kwaliteitsweergave · Particle-systeem · Mist · CPU gebaseerde vertex shader · Multi-Material-ondersteuning Scènebeheer: · Snelle sorteren en culling-systeem · Evenement en trigger? Systeem · Ondersteuning scripting · Netwerkondersteuning (TCP / IP) · Touch screen ? Accelerometer Verlichting en schaduw: · PER-VERTEX · Licht? Mapping · Geprojecteerde schaduw · Geprojecteerde geometrie Animatie: · Volledig? IPO Curve / Path-ondersteuning · Hybride skelet-animatie · Action gebaseerd? Animatiesysteem · Dynamische fysische ondersteuning Vereisten: · IPhone SDK 3.0 of hoger Wat is er nieuw in deze release: · Exporteur Exporteer nu Leadenhesh. · Emitter culling bug fix. · SiO2Frame ondersteunt normalen. · Voeg de functie Sio2resetListen toe. · Geluidstroomverbeteringen en bugfix. · Sioo2ObjectRenderFrame-optimalisatie. · Optimalisatie voor bestandsindeling (kortere label sneller parsing bijna 50% sneller maar minder gebruiksvriendelijk) -> Volg uw scènes opnieuw uit ... · Lampvlag Export Bug Fix. · SiO2Imageblur. · Toegevoegd van veiligheidsnet voor SiO2Thread. · Video-stopdraad Bug Fix. · Video-mem lek fix. · Video-optimalisatie (bijna 2x). · Nieuw actiesysteem op basis van blenderactiestrips. · SiO2Widget en SIO2Object SIO2_Transform_Matrix_none Bug Fix. · Bullet 2.75 RC3 (Vlag van Need-FNO-REGMOVE COMPILER). · SiO2transformrotatex en Sio2TransformRotatez duurt nu. · Verstelbare uitknippvlakken, standaard 5 ~ 16% sneller. · Integratie van NVTRISTRIP (optimaliseer tot 40% sneller). · GL_EXT_TEXTURE_LOD_BIAS Integration-optimalisatie. · Dot3-verlichting en normale tutorial (basis). · Sioo2Image Bind Check (Vermijd bindend beeld steeds opnieuw). · Sioo2Image bindt en zet functietjebacks (ideaal voor combiners en textuurmatrices). · Voeg Sio2_Object_invisible toe dat kan worden geschakeld door het gezichtsrecht "onzichtbaar". · SiO2_Object_ghost Wet nu zoals die in Blender. · Exporteur Gebruik nu Pure Python om Zipfile te comprimeren (ideaal voor Cross Platform Assets Creation). · Software-ondersteuning van de machine. · Exporteer nu statische gaas van welke aard dan ook. · Frustum Clipping for Small of Long Objects Bug Fixed. (http://robertmarkmorley.com/2008/11/16/frustum-cullling-in-opengl/) · SiO2Cameraperspective bug fix. · Poort voor iPhone OS 3.0 (-NO-write-strings). · Exporteur: automatische quads naar triangles-conversie + Dubbel verwijderen bij 0,001F van drempel. · OpenGL ES TRACE. · SiO2video-optimalisatie en flexibiliteitsverbetering. · LUA VM RESET-functie. · Materiaal SIO2VEXSHADER CALBACK (in objectruimte). · SiO2ObjectSoftCopy Maak een instantie bij 0,0,0. · SiO2Objecthardcopy Maak een volledige kopie op 0,0,0. · SiO2Frame callback, geeft de mogelijkheid om een functie te bellen bij het weergeven van een frame op een animatie. · Lower Sio2Object Memory Footprint. Nu init. struct voor fysisch en animatie. · SiO2Frame callback, geef callback-functionaliteiten voor animatie-sequentie. · SIO2IPO CALLBACK, Geef callback-functionaliteiten voor curve-sequentie. · Algemene optimalisatie, lekken en bugfix (alle bekende bugs).


Si02 iPhone Game Engine Gerelateerde software

ipod-convert

iPod-convert - Converteren tussen verschillende metingen met uw iPod touch of uw iPhone ...

184 66 KB

Downloaden