Stadsbuilder

CityBuilder - Automatiseer veel van het werk dat betrokken is bij het creëren van zeer grote virtuele stedelijke landschappen
Download nu

Stadsbuilder Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • GPL
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Andrew Sampson
  • Uitgever website:
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 445 KB

Stadsbuilder Tags


Stadsbuilder Beschrijving

Citybuilder - Automatiseer veel van het werk dat betrokken is bij het creëren van zeer grote virtuele stedelijke landschappen Citybuilder is een poging om veel van het werk te automatiseren bij het creëren van zeer grote virtuele stedelijke landschappen. Het systeem neemt een straatkaart als invoer en produceert straatgeometrie en een scène grafiek met de bouwmodellen als uitvoer. De gebruiker heeft controle over de soorten gebouwen die in de stad zijn geplaatst door het gebruik van afbeeldingskaarten. De potentiële applicaties voor dit systeem omvatten videogame-inhoud (denk GTA *), visualisatie, enz. Het is goed bekend bij de meeste van die op het gebied van computergraphics die bergachtig terrein programmatisch kan worden gegenereerd. Er is een groot deel van onderzoek gedaan op dit gebied, het grootste deel gericht op het gebruik van fractals om landschappen te genereren. Terwijl deze technieken een aantal indrukwekkende resultaten produceren, zijn ze beperkt in het soort terrein dat ze kunnen genereren. Deze technieken zijn bijvoorbeeld niet geschikt voor het creëren van stedelijk terrein. Dit is jammer, omdat er veel voordelen zijn om stedelijke landschappen programmatisch te genereren. Veel recente videogames hebben bijvoorbeeld zeer grote stedelijke omgevingen. Met het Citybuilder-systeem zijn er drie fasen in de creatie van een stad. De eerste fase is waar men de bouwmodellen, de straatkaart en enkele diverse ondersteuningsbestanden die door de tweede fase worden gebruikt. De tweede fase is waar Citybuilder de controle neemt. Straatgeometrie wordt gemaakt met behulp van de Streetbuilder-component, bouwmodellen worden in de stad geplaatst door de Blockbuilder-component, en diverse items zoals verkeerslichten worden in de stad geplaatst door de Clutterbuilder-component. De derde fase is om de uitgang te verfijnen met behulp van een scène-grafiek-editor of door de uitvoerbestanden te bewerken. De stad is dan klaar om te worden bekeken. Een mogelijk gebruik zou een snelle prototyping zijn voor het testen van game-engine. Het kan al dan niet verbazen om te weten dat game-motoren, zoals die door GTA3 worden gebruikt, tegelijkertijd worden ontwikkeld, omdat de inhoud voor het spel wordt ontwikkeld. Citybuilder-gegenereerde steden kunnen game-programmeurs voorzien van een handig testbed voor het testen van de motor terwijl het in ontwikkeling is en het primaire spelgehalte is niet beschikbaar. Een "stand-in" van Sorteren. Laat dit je echter niet ontmoedigen. Je kunt natuurlijk veel hogere kwaliteitssteden produceren dan de demo-stad die ik voor dit systeem heb samengesteld. Het hangt allemaal af van hoeveel tijd je bereid bent om erin te stoppen. En, omdat het open-source is, kunt u verbeteringen aanbrengen aan een van de componenten van Citybuilder. Wil je gebogen stoephoeken, net als GTA3's? Wijzig de streetbuilder.


Stadsbuilder Gerelateerde software

Sier

Sier - sierlijke achtergrond, stijlvolle tekstopmaak, links / rechts / verborgen zijbalk, aangepaste banners, meerdere lettertypen, enz ...

48 0 KB

Downloaden