Torque Game Engine Advanced

Avery Mooi 3D-game-creatieplatform.
Download nu

Torque Game Engine Advanced Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Demo
  • Prijs:
  • USD 295.00 | BUY the full version
  • Naam uitgever:
  • GarageGames
  • Uitgever website:
  • http://www.garagegames.com/products/91/
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X 10.5.6 or later
  • Bestandsgrootte:
  • 28 MB

Torque Game Engine Advanced Tags


Torque Game Engine Advanced Beschrijving

Avery mooie creatie 3D game platform. Torque Game Engine Advanced is de meest easy-to-use next-gen 3D game creatie platform beschikbaar. Architected vanaf de grond opgebouwd voor een maximale flexibiliteit en prestaties in een breed scala van hardware, komt TGEA uitgerust met een volledige suite van tools en API's om je spel te krijgen naar de finish, het maakt niet uit wat uw doelstellingen. En als je een spel in TGEA maakt, kunt u deze publiceren op meerdere platforms zoals Windows, Mac, Xbox 360, Steam, iPhone en zelfs in uw webbrowser. Met Torque Game Engine Uitgebreid Daar heb je geen grenzen om je spel te maken capaciteiten tegenkomen. Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Torque Game Engine Advanced": · Cross Platform, Dual Graphics API - Torque producten zijn gebouwd op een gemeenschappelijke architectuur, maar geoptimaliseerd per platform. TGEA ondersteunt een breder scala aan platformen dan enige andere moderne game-engine technologie. Build for Mac / PC / Wii / Xbox / iPhone / Web allemaal van hetzelfde project. Mission Editor - TGEA Mission Editor biedt een volledige suite van WYSIWYG tools voor het ontwerpen en bewerken van een spel of gesimuleerde omgeving. De missie-editor is volledig geïntegreerd met de Torque runtime en biedt volledige toegang tot alle Torque subsystemen waardoor voor: · Object plaatsing en manipulatie. · Inspectie en bewerken Property. · Licht instancing, plaatsing en manipulatie. · Naadloos verbonden indoor en outdoor scènes. · Asset invoer. · Het geluid en video. · Prestatie profilering. · Geen compileren. · Flexibel LOD systeem. · Terrain bewerken. · Vast terreinen. Graphics - flexibele, krachtige rendering Torque wordt ook geschikt voor fotorealistische simulatie met betrekking tot het bereiken van een douane, origineel ogende stijl. Alle moderne functies worden ondersteund door de Torque renderer: · Per-pixel dynamische verlichting · Normale en occlusie parallax mapping · Diverse uitvoeringen van de schaduw · Volumetrische mist en licht · Krachtige particle systemen: brand, rook, ontploffingen · Extensible set van shaders (GLSL / HLSL) · CustomMaterials systeem met ondersteuning voor hiërarchie parameter · Bericht verwerking: Refractie, Glow, Vervaging en kleurcorrectie. · Koppel de grafische API bevat implementaties voor alle soorten hardware en besturingssystemen. DirectX implementatie TGEA beschikt over sierlijke fallbacks helemaal naar DirectX 8 voor ondersteuning op oudere pc's. Samen met de implementatie OpenGL, zal het koppel op meer dan 96% van alle gamer hardware (Steam Hardware Survey). Console graphics implementaties voor de Xbox, iPhone, Wii en PSP voorzien in een direct pad voor ontwikkelaars om gamers te bereiken op deze apparaten ook. · Terrain · TGEA's Terrain systeem is geïntegreerd met de runtime met volledige editing steun van de missie-editor. Sculpt terreinen interactief gebruik van deze tools of import hoogte velden die in andere toepassingen. Texturen, schilderen (inclusief ondersteuning voor materialen) en sticker tools kunnen de bouw van fotorealistische omgevingen. · Asset Pipeline · TGEA biedt ondersteuning voor alle belangrijke 3rd party art tools zoals 3ds Max, Maya, Houdini, Blender, en Lightwave. · Networking - Met behulp van een minimale bandbreedte, Torque ondersteunt snelle, latency gevoelige multiplayer racing games met auto botsing en FPS games met snelle projectielen en botsingen maximaal 256 spelers per server. Voor minder latency gevoelig simulaties zoals MMORPGs, virtuele werelden, enz., Kan Torque ondersteunen 1000+ spelers per server. · Scripting - Torquescript is een snel, makkelijk te C dat de banden de verschillende elementen van een project samen te gebruiken ++ als scripttaal. Het ondersteunt een grote aanvulling van functies, waaronder wiskunde, object manipulatie, FileIO, en nog veel meer. Torquescript zorgt voor het opstellen van on-demand voor runtime uitvoering met de geïntegreerde script compiler. Torquescript kenmerken: · Object georiënteerd programmeren. · Transparante koppeling met externe objecten C ++. · Ingebouwde snelle 3D-wiskunde (vectoren, matrices en quaternions met alle bijbehorende functies). · Goed gedocumenteerde standaard bibliotheek (duizenden functies out-of-the-box). · De meeste spel functies kunnen worden geprogrammeerd in Torquescript, en de motor toevoegingen zoals natuurkunde of intens AI gecodeerd in C ++ worden aangeroepen vanuit script. · Physics - Torque omvat efficiënt netwerk fysica functionaliteit en wordt gebouwd met een geabstraheerd C ++ Physics API. Sample implementaties zijn beschikbaar als middelen op deze site en zijn onder meer: PhysX, Bullet en ODE. Met behulp van deze bibliotheken, Torque ondersteunt: · Rigid lichaam. · Voertuigen. · Lappenpop. · Vernietigbare objecten. · Dynamic vloeistof. · Physics van de deeltjessysteem. · Vernietige gewrichten. · Diverse voertuigen. · Vloeistofdrijfvermogen. Koppel zorgt voor volledig aanpasbare GUI-modules, waaronder: · Widgets, containers en dialoogvensters. · Transparantie, animatie. · Eenvoudig te gebruiken GUI-bestanden. · Skins-ondersteuning. · Ondersteuning voor oostelijke talen. · Lokalisatie-packs-ondersteuning. · De Mission Editor van Torque wordt volledig gebouwd met behulp van dit GUI-systeem, dus het is een platformonafhankelijk. · Geluid - TGEA maakt standaard gebruik van de openlijke geluidsbibliotheek en ondersteunt een breed scala aan functies. Deze omvatten: · 2D geluid, 3D-geluid, streaming geluid. · SFX / MUSIC-chauffeur. · 3D-geluidsondersteuning voor pannen, volume, doppler, kegels. · Multi-Channel Prior SFX Manager. · Ingebouwde Theora Video Codec-weergave. · TGEA heeft ook een C ++ Sound API met steekproefintegraties voor World Class 3rd Party Sound-bibliotheken zoals FMOD. · Broncode - schoon, snel, robuust C ++ API's voor de belangrijkste systemen van het koppel mogelijk maken van een commerciële middleware. U kunt PhysX voor natuurkunde, FMOD voor geluid gebruiken of uw eigen aangepaste implementatie maken. · Genre-kits - koppel wordt standaard geleverd met een SPHARTER (FPS-kit van de First Person (FPS). Alle genre-kits combineren deskundige codering met World-Class Low-Poly In-Game Arts Activa voor een snelle start van een nieuw project. · Documentatie - Torque-licentienemers worden lid van de 110.000 gebruikers Garagegames Developer-community en hebben toegang tot een enorme set waardevolle communautaire middelen. Er zijn tientallen tutorials en een schat aan leermateriaal op de site. Gebruikers ontvangen het hele jaar door gratis patchupdates en gratis upgrades naar kleine versie-releases. Elke nieuwe release is ontworpen voor een naadloze projectovergang. Vereisten: · 2 GB RAM. · ATI of Nvidia Shader Model 2.0+ videokaarten met 256 MB Video RAM vereist. · Xcode versie 3.1.2 of beter. Wat is er nieuw in deze release: · Kruisplatform, Dual Graphics API. · Mission Editor. · Veel meer verbeteringen.


Torque Game Engine Advanced Gerelateerde software

Hoeksteen

Neem de controle over Subversion met een clienttoepassing die speciaal voor Mac-gebruikers is ontworpen. ...

139 18.8 MB

Downloaden