| cocos2d Een raamwerk voor het bouwen van 2D-spellen, demo's en andere grafische / interactieve toepassingen |
Download nu |
cocos2d Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- cocos2d Team
- Uitgever website:
- http://www.cocos2d.org/
- Besturingssystemen:
- Mac OS X
cocos2d Tags
cocos2d Beschrijving
Een raamwerk voor het bouwen van 2D-spellen, demo's en andere grafische / interactieve toepassingen Cocos2D is gebouwd over Pyglet en het biedt enkele klassen en conventies om u te helpen bij het structureren van een "scène-gebaseerde applicatie". Een Cocos2D-applicatie bestaat uit verschillende scènes en een workflow die de verschillende scènes verbindt. Het biedt u een "regisseur" (een singleton) die die workflow tussen scènes behandelt. Elke scène is samengesteld uit een willekeurig aantal lagen; Lagen zorgen voor tekenen naar het scherm (met behulp van de Pyglet en OpenGL API's), handling-evenementen en in het algemeen bevatten alle game / applicatie Logic.cocos vereenvoudigt de ontwikkeling van het spel in deze gebieden: · Een workflow definiëren voor uw game · Special definiëren Effecten in lagen · Overgangen tussen scènes maken · Managing Sprites · Basismenu's Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van "Cocos2D": · Flow Control: Beheer de stroomregeling tussen verschillende scènes op een eenvoudige manier · Sprites: snelle en gemakkelijke sprites · Acties: vertel gewoon sprites wat je wilt dat ze doen. Samengestelde acties zoals beweging, roteren, schaal en nog veel meer · Effecten: effecten zoals golven, draai, lens en nog veel meer · Tegelde kaarten: ondersteuning voor rechthoekige en zeshoekige betegelde kaarten · Overgangen: verplaatsen van scène naar scène met stijl · Menu's: gebouwd in klassen om menu's te maken · Tekstweergave: label en htmllabel met actie-ondersteuning · Documentatie: programmeergids + API-referentie + video-tutorials + veel eenvoudige tests die laten zien hoe het moet worden gebruikt · Ingebouwde Python-interpreter: voor debugging-doeleinden · BSD-licentie: gebruik het gewoon · Pyglet gebaseerd: geen externe afhankelijkheden · OpenGL gebaseerd: hardwareversnelling Wat is er nieuw in deze release: · Toegevoegd deeltjessystemen: zon, vuur, vuurwerk, meteoor, melkweg, bloem, exposie, spiraal · Toegevoegde LERP-acties · Toegepaste patch door naveen.michaudagrawal · Toegepaste patch door KAO CARDOSO F ?? LIX · Toegepaste patch door Jeanpierreda · Vaste camera "Zodra" Bug Locate · Veel bugfixes · Primitieve vector gebaseerde lijntekening. · Tile-map editor
cocos2d Gerelateerde software