Kogel

Een gratis 3D-botsingsdetectie en rigide Body Dynamics-bibliotheek voor games
Download nu

Kogel Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Freeware
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Erwin Coumans
  • Uitgever website:
  • http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/
  • Besturingssystemen:
  • Mac OS X
  • Bestandsgrootte:
  • 7.9 MB

Kogel Tags


Kogel Beschrijving

Een gratis 3D collision detection en stijve carrosserie dynamiek bibliotheek voor games Bullet is een gratis en open source 3D-spel Multiphysics Library dat game-ontwikkelaars te voorzien van state of the art collision detection, zachte lichaam en stijve carrosserie dynamics.NOTE: De bibliotheek is open source en gratis voor commercieel gebruik, onder de ZLib licentie. Dit betekent dat u kunt het gebruiken in commerciële games, zelfs op de volgende generatie consoles zoals Sony Playstation 3. Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Bullet": · Gebruikt door vele game bedrijven in AAA-titels voor PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii en PC · Modulair uitbreidbare C ++ ontwerp met hot-swap van de meeste componenten Geoptimaliseerd back-uiteinden met multi-threaded ondersteuning voor Playstation 3 Cell SPU en andere platforms · Discrete en continue collision detection (CCD) · Swept botsing queries · Ray casting met aangepaste botsing filtering · Generieke bolle ondersteuning (via GJK), capsules, cilinder, kegel, bol, doos en niet-convexe driehoek mazen. · Rigid lichaam dynamiek waaronder constraint solvers, generieke beperkingen, Ragdolls, scharnier, bal-socket · Ondersteuning voor grenzen constraint en motoren · Soft lichaamsondersteuning zoals doek, touw en vervormbaar · Bullet is geïntegreerd in Blender 3D en zorgt voor een Maya Plugin · Ondersteunt de import en export in COLLADA 1.4 Physics formaat · Ondersteuning voor dynamische deformatie van niet-convexe driehoek mazen, door monteren van de versnelling structuren Multi-platform ondersteuning: · Playstation 3, Xbox 360, Wii, Win32, Linux, Mac OSX etc. · Parallel optimalisaties voor Cell SPU, multi-core · Volledig Open Source, ZLib licentie (gratis voor commercieel gebruik) · Gebruikt door verscheidene professionele game bedrijven in AAA-titels voor PlayStation 3, Xbox 360, Wii en PC Ondersteunt verschillende types vorm: · Convex Veelvlak, Box, Sphere, Cone, Cilinder, Capsule, Static Triangle Mesh, heightfield Discrete Collision Detection voor Rigid Body Simulation: · Aanhoudende Manifold, met aanspreekpunt reductie · Botsing De resultaten kunnen ook worden gebruikt voor AI / Triggers / Character Controle · GJK gebaseerde algemene convexe collision detection Single Queries: · Dichtstbijzijnde Point / Normal / Afstand · Penetratie diepte schatting · Ray Cast · Lineaire Cast / Swept Collision Test · Experimental Continu Collision Detection / tijd van Impact (incl. Rotation) optimalisaties: · Sweep en Prune Broadphase · Bounding Volume Hiërarchie voor statische Triangle Mesh (AABB boom) · Maakt hergebruik van graphics maas, in plaats van dupliceren (met behulp index / stride) Documentatie en ondersteuning: · Automatische generatie van MSVC project bestanden, wordt geleverd met Jam bouwsysteem · Doxygen Bron documentatie commentaar · Modulair ontwerp: ofwel alle gebruiken, of delen van de software · Feedback, ondersteuning, Natuurkunde discussieforum · Bullet Collision Detection werkt met Bullet Dynamics, maar er is ook een voorbeeld van integratie met de Open Dynamics Engine. Dynamics Kenmerken: · Framework met 2 verschillende Constraint Solvers: Sequential Impulse, geprojecteerd Gauss Siedel (quickstep) · Scharnier, Point-to-Point Constraint, Twist Cone Constraint (ragdolls) · Automatische de-activering (slaap) · Generieke 6 mate van vrijheid Constraint, Motors, Grenzen · LCP Warme start van contactpunten Extra kenmerken: · Collada 1.4 Physics Import behulp FCollada en COLLADA-DOM · Convex bij afbraak Code


Kogel Gerelateerde software

Mieren

stelt onderzoekers in met geavanceerde hulpmiddelen voor hersenen en beeldmapping ...

561 47.2 MB

Downloaden