3DMARK 2011

De Benchmark van de Gamer voor DirectX 11
Download nu

3DMARK 2011 Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Demo
  • Naam uitgever:
  • Futuremark
  • Uitgever website:
  • Bestandsgrootte:
  • 280 MB

3DMARK 2011 Tags


3DMARK 2011 Beschrijving

3DMark 11 is de nieuwste versie van 's werelds populairste benchmark voor het meten van de grafische prestaties van gaming-pc's. Ontworpen voor het testen van DirectX 11-hardware die op Windows 7 en Windows Vista wordt uitgevoerd, bevat de benchmark zes alle nieuwe benchmark-tests. De basiseditie is gratis te gebruiken en maakt een onbeperkt aantal benchmarkdiensten zonder registratie of vervaldatum. Upgrading van uw basiseditie naar de geavanceerde editie ontgrendelt alle presets, benchmark looping, aangepaste instellingen, onbeperkte online resultatenopslag, offline resultatenbeheer en nog veel meer. Gebruik: Op het tabblad Basis kunt u selecteren welke vooraf ingestelde wordt uitgevoerd en kiest u of u alleen de tests wilt uitvoeren, alleen de demo of de volledige ervaring. Het uitvoeren van de volledige ervaring duurt 10-15 minuten, afhankelijk van het systeem. Met het tabblad Geavanceerd kunt u aangepaste benchmarkinstellingen maken. Merk op dat benchmarking met aangepaste instellingen geen 3DMark 11-score oplevert. Niettemin zijn er vele malen bij het gebruik van aangepaste instellingen nuttig voor het meten van de prestaties van uw systeem. Met het selectiepaneel kunt u kiezen welke delen van de benchmark die u wilt uitvoeren. Met het deelvenster Instellingen kunt u instellingen kiezen voor verschillende factoren die de kwaliteit en het gewicht van de benchmarkbelastingen beïnvloeden. Voor alle instellingen met een schuifregelaar, verlaagt het verplaatsen van de schuifregelaar naar links de kwaliteit en vermindert en vermindert de belasting terwijl de schuifregelaar naar rechts verhoogt, verhoogt de vereiste kwaliteit en verwerking. Instellingen uitgelegd Oplossing Verandert de rendering-resolutie. Bij gebruik van een resolutie met een aspectverhouding, behalve 16: 9, loopt de benchmark in een brievenbus van 16: 9. MSAA SAMPLE COUNT Verandert het aantal monster dat wordt gebruikt in anti-aliasing met meerdere monster. Een monstertelling van 1 betekent dat er geen anti-aliasing wordt uitgevoerd. Textuurfiltermodus Wijzigt de filtermodus die wordt gebruikt bij het bemonsteren van texturen. Anisotrope filtering biedt een betere kwaliteit, maar vereist meer verwerking. Max anisotropie Wanneer de filtermodus van anisotrope textuur is geselecteerd, stelt deze besturing de maximale filtering-anisotropie in. Grotere waarden geven een betere kwaliteit, maar vereist meer verwerking. Detail Past de tessellatiefactoren in alle testellated-inhoud aan. Hogere waarden verhogen de hoeveelheid geometrie-detail gegenereerd met tessellatie en de hoeveelheid uitgevoerde rasterwerking. Max-tessellatiefactor Stelt de limiet in waar alle pessellatiefactoren zijn vastgeklemd. Hogere waarden verhogen het detailniveau, vooral in objecten in de buurt van de camera. Schaduw kaartomvang Past de grootte van schaduwkaarten aan. Hogere waarden verhogen de kwaliteit van schaduwen, maar vereisen meer verwerking voor schaduwkaartgeneratie en schaduwkaart-sampling. Schaduw Cascade Count Stelt het aantal schaduwcascades in dat wordt gebruikt in directionele lichten. Hogere waarden verhogen de kwaliteit van schaduwen van directionele lichten, maar vereisen meer verwerking voor schaduwkaartgeneratie en schaduwkaart-sampling. Surface Shadow Sample Count Stelt het aantal schaduwkaartmonsters in die worden gebruikt bij het weergeven van oppervlakteschaduwen. Hogere waarden verhogen de kwaliteit van oppervlakteschaduwen, maar vereisen meer verwerking. Volumetrische verlichtingskwaliteit Past de Ray Marching-stapentelling aan bij het berekenen van volumetrische verlichting. Hogere waarden verhogen de kwaliteit, maar vereisen meer verwerking. Ambient Occlusion Quality Past het aantal diepte-monsters aan dat per pixel wordt genomen bij het berekenen van schermruimte omgevingsclusie. Hogere waarden verhogen de kwaliteit, maar vereisen meer verwerking. Diepte van veldkwaliteit Past de resolutie van de Bokeh-textuur aan die uit focusgebieden van de gerenderde afbeelding wordt gesplitst. Het past ook de cirkel van verwarringsradiusdrempel aan voor het spatten van bokehs op basis van half- of kwartaal resolutie bronafbeelding. Hogere waarden verhogen de kwaliteit, maar vereisen meer verwerking. Kleurverzadiging Past de kleurverzadiging van gerenderde afbeeldingen aan. Het heeft geen invloed op de weergave van de weergave. Lus Voert geselecteerde inhoud uit in de lus. Het heeft geen invloed op de weergave van de weergave. Demo-audio Schakelt geluid en muziek in de demo mogelijk. Het heeft geen invloed op de weergave van de weergave. Raam modus Voert geselecteerde inhoud uit in de venstermodus. Verticale synchronisatie Schakelt de synchronisatie van de framebuffer in met de verticale vernieuwing van de monitor. Dit elimineert het scherm scheuren, maar kan ook de framesnelheid verlagen. Drievoudige buffering Maakt drievoudige buffering van gerenderde frames mogelijk. Dit kan de framesnelheid verbeteren wanneer verticale synchronisatie is ingeschakeld. Wireframe Maakt de geselecteerde inhoud weer met verlichte Wireframe-modellen. Nadat de benchmarkrun is voltooid, ziet u het tabblad Resultaten en uw 3DMark 11-score. Standaard worden alle scores ingediend bij de Online Service 3DMark en een nieuwe webpagina, waar u een gedetailleerd rapport voor de benchmark-run kunt zien, wordt automatisch geopend. Geavanceerde editie-gebruikers kunnen de standaardinstelling wijzigen en in plaats daarvan kiezen om resultaten op te slaan in een harde schijf of een ander lokale opslagapparaat. 3DMARK 2011 Vereisten: DirectX 11 Een DirectX 11-compatibele videokaart 1.8GHz Dual-Core Intel of AMD CPU 1 GB van systeemgeheugen 1,5 GB vrije ruimte 3DMARK 2011 BEPERKINGEN: In de basiseditie kunnen de vooraf ingestelde en geavanceerde instellingen niet worden gewijzigd Wat is nieuw in 3DMARK 2011: Bullet Physics-bibliotheek bijgewerkt tot 2,78 om de compatibiliteit met toekomstige CPU's en GPU's te verbeteren Display Scaling Mode-instelling is nu beschikbaar in de basiseditie SystemInfo-component bijgewerkt naar versie 4.0 voor verbeterde compatibiliteit met huidige en toekomstige hardware Verbeterde gebruikersberichten wanneer de benchmark-run wordt onderbroken Alleen geavanceerde en beroepseditie: Vaste Wireframe-modus voor de gecombineerde test met Nvidia-hardware Laad / opslaan Resultaat-dialoogvenster Onthoudt de laatst gebruikte map Alleen professionele editie: JUISTE WATERMARK wordt altijd weergegeven wanneer de benchmark wordt gelanceerd vanaf de opdrachtregel Opdrachtregellusschakelaar met enkele test nu loopt zonder herladen


3DMARK 2011 Gerelateerde software