| Astar Game Component voor XNA en pc Pathfinding uitvoeren in game-motoren, in Xna 4.0-games en pc-games. |
Download nu |
Astar Game Component voor XNA en pc Rangschikking & Samenvatting
- Naam uitgever:
- By Image-Nexus
- Uitgever website:
- http://www.temporalwars.com
- Besturingssystemen:
- Windows Vista/7
- Aanvullende vereisten:
- XNA 4.0 Redist, Visual Studio 2010 Express
- Totaal aantal downloads:
- 55
Astar Game Component voor XNA en pc Tags
Astar Game Component voor XNA en pc Beschrijving
Deze A * XNA-component is ontworpen vanaf de grond, om ten volle te profiteren van de draadmogelijkheden van de Xbox. De A * -component bevat een A * Manager, met drie A * Path Finding-motoren, waardoor 3 gelijktijdige pad zoekt, terwijl ze ook uitstekende prestaties en lage G.C. (Garbage Collection). Prestaties worden bereikt en gehandhaafd, vanwege belangrijke concepten die in het A * -component zijn opgenomen, zoals de 'goedkope lijst' methologie. Ook wordt de 'gesloten lijst' allemaal bij elkaar geëlimineerd, aangezien een array met ENUU-typen worden gebruikt om de status van A * -knooppunten in de kern A * -algoritme snel bij te werken. De A * XNA-component bevat ook de A * -graph, die het mogelijk maakt om rechtstreeks geblokkeerde / niet-geblokkeerde knooppunten te volgen; een vitaal onderdeel van de Pathfinding-formule. Bovendien accepteert de A * -Graph Point-value-instelling, om verschillende delen van de kaart te beïnvloeden; Hogere point-waarden vertegenwoordigen bijvoorbeeld ruig terrein en lagere point-waarden vertegenwoordigen passable terrein. De A * -Graph wordt automatisch gebruikt in het Core A * -algoritme, beïnvloedt de algehele Pathfinding-zoekresultaten. Belangrijkste kenmerken: A * Manager, Cordinerende aanvragen intern met de A * -motoren. 3-thread motorontwerp, met behulp van alle 3 processors op de Xbox-360. Ontworpen om een lage GC (Garbage Collection) te behouden. Geoptimaliseerd a * motor met behulp van concepten zoals de 'goedkope lijst' om zoektijden te verminderen. Een * grafiek, tracking geblokkeerde / niet-geblokkeerde padknooppunten. Ontworpen om op Windows- en Xbox-360-platforms te worden uitgevoerd. Kan 'late-bind' zijn aan de Demporalwars 3D-engine.
Astar Game Component voor XNA en pc Gerelateerde software