Jumpy Balla 2005

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Jumpy Balla 2005 Rangschikking & Samenvatting

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Jumpy Balla 2005 Tags


Jumpy Balla 2005 Beschrijving

Titel deze pagina. (Pagina 1) Der Spielball Namens "Balla" Muss Hüpfend Seinen Weg Zum Ziel Finden. Tolle Bunte und Lustige Grafik Lassen Kinderherzen Höher Schlagen. Viele Feinde und Lavawände Machen Den Weg Zum Ziel Jedoch Sehr Schwer. Ideale für Kinder von 6-12 Jahren. VIELE MEINEN INZWISCHEN, DASS DIESES SPIEL EINEN GEWISSEN SUSTFAKTOR BESTZT. Neu im Vergleich zum Vorgänger: Giana Sisters Blöcke, von Unten Anstoßen und Dann Die Heraus Heraus Springenden Kristalle Aufsammeln. Große Smiley-Nester Lassen Bei Berührung Ganze Haufen Von Bienenschwarmähnlichen Smilys Frei. DOCH Manche von Diesen Smilys Sind DANN DOCH Leider Böse. 90 Ganz Neue und Liebevoll Kreierte Niveau Warten Auf den Spieler. Das Spiel: du Bist Ein Spielball Mit Dem Namen "Balla". Balla Hüpft Ständig Durch Die Landschaft. Steuere Den Ball Dus, Daß Alle Smilys Afgesammelt Werden. Das Breng Einen Denge Puspunkte Ein. ES GIBT SMILYS MIT 5,10 Oder SOGAR 50 Punken. Leider Haben Die Smilys Mit 50 Punken Die Gemeine Eigenschaft, Wie Ein Ballon Davon Zu Fliegen, Sobald Sie Nicht Mehr Durch Ein 10-Punkte-Smily Festgehalten Werden. Triffst du Einen Sogenannte Roten Slow-Point, dus Hast Du Eine Zeit Lang Einen Ganz Langsamen Ball. Denke Daran, Dass Das Auch Mal von Vorteil Sein Kann. Dann Sind da Noch Die Neuen Winzigen Blinkieden Besoffenau-Punte, Die Den Ball Völlig Besoffen Machen. Snel Nicht Sichtbare Blitze Lassen Deinen Ball Vorübergehend ins Gefängnis Landen. Und Die Bottenköpfe Lassen Nun Schon Mal Die Eine Oder Andere Träne Fallen, Die Den Ball Mit in Die Tiefe Reissen Können. GANZ WICHTIG IST AUCH DAS LILA TODES-LAVA. Es Bildet Wände, Die Du Kaputt Schießen Kannst. Berührst du Jedoch Die Wand, dus Kannst du Eine Menge Leben Verlieren. Smilys Mit Den Trumigenen Gesichtern Ziehen Dir Bei Einer Berührung Satte 100 Punkte AB. ZU Begin Hast Du 10 Leben, was Sich Aber Schnell Ändern Kann. Stößt du Mit Einem Totenkopf Zusammen, dus Verlierst du Sofort Ein Leben. SOLLTEST DU IRGENDWO EIN HERZ SEHEN, SAMMEL ES SCHNELL AUF. JEDES HERZ Brengt DIR EIN EXTROALEBEN. Geister Sollten dus Schnell Wie Möglich Verschwinden, Weil Sie Alle Feinde Fast UnShtbar Machen. SOLLTE EIN GEAST DEN SPIELBALL TEFFEN, dus Wird der Ball Für Einige Zeit Ebenfalls Snelle Unistbar. Außerdem Verhält Sich der Ball in DIESER ZEIT IRGENDWIE VERZUUBERT. DAS-symbool exit Breng Dich Zum Nächsteniveau. Vergesse Aber Nicht, Vorher Alle Netten Smilys Aufzusammeln, Um Möglichst Viele Punkte Zu Erhalten. Und Dann GiBt Es da Noch Die Ganz Gemeinen Gegner; sterven, dus genannten-woesten. Die Wuzels Verhalten Sich Wie Ganz Normale Stubenfliegen. Man Weiß ook Nie, in Welche Richtung Sie im Nächsten moment Fliegen Werden. Wirst du Von Einem Wusel GetRoffen, dus Werden Sofort 5 Punkte Abgezogen. Weiche ook Den Wusels Aus, Wo Es Nur Geht. Sie Können in Ganzen Schwärmen Vorkommen. Nun Hast du Auch Die Möglichkeit, Dich Zu Verteeidigen. Wenn du Die Space-smaak Drückst, dus Kannst du Anti-Wuzels Absetzen, Die Dann Wie Fresszellen Umherschwirren. Allerdings Hat Jedes Anti-Wusel Nur Eine Lebensdauer von Einigen Sekunden. Die Anti-Wuzels Haben Folgende Wirkungen: Wuzels Werden Sofort Vernichtet. Totsenköpfe und Die Bösen Smilys Werden Gelähmt und Können Sich Nicht Mehr Bewegen. LAVAWÄNDE WERDEN WEGESPRENTT. Setze Die Munitie Sparsam Ein, Sonst Kommst du An Einigen Stellen Nicht Weiter, Weil du Von Lavawänden Eingeschlossen Bist und Dich Dann Nicht Mehr Frei Splensen Kannst. Apropos Lavewände: Zahlreiche Wände Aus Lava Versperren Dir den Weg. Du Musst Mit Deiner Munitie Löcher in Die Wände Sprigen, Um Weiter Zu Kommen. Achte Genau Darauf, Nicht Zuviel Munitie Zu Verbrauchen und Den Richtigen Weg Durch Das Labyrinth Zu Finden. Die Beste Waffe, Die du Hast, Sind Die Schwarzen Helfer-Bälle. Sie Sind An Ganz Bestimmten Stellen in Den Helfer-Stationen Gelagert. NIMM EINFACH EINEN Helfer-Ball Auf und Er Wird Dir Immer Folgen. ZIEH DEN HELFER-BALL HINER DIR HAAR UND TEFFE DAMIT IM SCHLEUDGANG DEINE FEINDE. Jeder Vernichtete Feind Brengt Dir 100 Punte. Nachdem Der Feind Vernichtet Wurde, Wächst der Helfer-Ball Etwas. Jetzt Sollte Man IHN Nicht Mehr Berühren, Da ER NUN BEI JEDER BERÜHRUNG 25 SCHUSS MUNITIE ABZIEHT. ES IST AUCH SINNVOLL, NICHT ALLE Extra's Aufzusammeln, Wenn der Weg Dahin Zu Gefährlich ist. Gemein Sind Auch Die SchwerkraftBescheeluniger. SOBALD DU MIT EINEM DIESER KLEINEN UNAUFFÄLLIGEN PUNKTE ZUSAMMENSTÖSST, WIDE DEIN BALL FÜR EINIGE ZEIT ZU EINEM SchWEREN Steinball. ZU Begin Hast Du 100 Schuss Munitie. Kleine Haufen von Munitie Solltest du Aufsammeln. Sie Brengt Dir Jeweils 50 Schuss Neue Munitie. Wenn du von Unten Gegen Die Giana Sisters Blöcke Stößt, dus Springt Sofort Heren Ein Kristall Heraus. DIESEN KRISTALL SOLLTEST DU SCHNELLSTENS AUFSAMMELN, DA ER SICH NACH CA. 10 Sekunden Auflöst. Wenn du Auf Einen Smily-Nest Triffst, dus Schwirren Schnell 10-20 Kleine Junge Smilys Aus, Die Jedoch an der Frischen Luft Nach Einigen Sekunden Sterben. Sammel Schnell Die Gelben AUF und Sahne Ordentlich Punkte AB. Aber Achtung Vor den Orangen Smilys. Das Spiel Ist Schlicht Gehalten, Damit Auch Die Jüngsten Den Überblick Behoudens Können. Die Ersten 5 Level Sind Eigentlich Rechte Leicht Zu Schffen. Doch Danach Wird es Wesentlich Schwieriger.


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