CODE :: CODEING

CODE CODE :: CODEING is een PERL-module die wordt gebruikt om de implementatie-basisklassen te coderen.
Download nu

CODE :: CODEING Rangschikking & Samenvatting

Advertentie

  • Rating:
  • Vergunning:
  • Perl Artistic License
  • Prijs:
  • FREE
  • Naam uitgever:
  • Dan Kogai
  • Uitgever website:
  • http://search.cpan.org/~oyama/Crypt-Camellia-2.01/lib/Crypt/Camellia.pm

CODE :: CODEING Tags


CODE :: CODEING Beschrijving

CODE :: Codering is een PERL-module die wordt gebruikt om de implementatie-basisklassen te coderen. CODE :: Codering is een PERL-module die wordt gebruikt voor het coderen van implementatiebasisklassen. Synopsis-pakket CODE :: Myencodering; Gebruik basis qw (coderen :: codering); __Package __-> Definieer (QW (MyCanonical Myalia's)); Zoals vermeld in coderen, zijn coderingen (in de huidige implementatie ten minste) gedefinieerd als objecten. Het in kaart brengen van coderingsnaam naar object is via de% -code :: coderende hash. Hoewel je deze hash direct kunt manipuleren, wordt het sterk aangemoedigd om deze basisklasse-module te gebruiken en coderen () en decode () -methodes toe te voegen. Methoden die je moet implementeren, worden sterk aangemoedigd om methoden hieronder te implementeren, tenminste encode () of decodeer ( ) .-> CODE ($ String ) MOET DE OCTET-sequentie retourneren die $ string weergeeft. · Als de cheque waar is, moet dit $ string op zijn plaats wijzigen om het geconverteerde deel te verwijderen (dwz de gehele string (dwz de hele reeks) een foutmelding). Als Perlio_OK () waar is, moet worden, moet worden. · Als er een fout optreedt, moet het de OCTET-sequentie retourneren voor het fragment van de reeks die is geconverteerd en wijzigen van $ string in de plaats om het geconverteerde deel te verwijderen dat het is om het probleem met het probleem te verwijderen fragment. Als Perlio_OK () waar is, moet worden, moet worden. · Als de cheque is onjuist, moet de coderen een "beste inspanning" maken om de tekenreeks te converteren - bijvoorbeeld door een vervangend karakter te gebruiken .-> Decode ($ Octetten ) moet de reeks retourneren die $ Octets vertegenwoordigt. · Als de cheque waar is, moet het $ Octets op zijn plaats wijzigen om het geconverteerde deel (dwz de hele reeks te verwijderen, tenzij er een fout is). Als Perlio_OK () waar is, moet worden, moet worden. · Als er een fout optreedt, moet het het fragment van de reeks retourneren dat is geconverteerd en aanpassen van $ Octets in-place om het geconverteerde deel te verwijderen dat het begint met het probleemfragment. Als Perlio_OK () waar is, moet, moet worden. · Als de cheque is onjuist, moet decode een "beste inspanning" moeten maken om de tekenreeks te converteren - bijvoorbeeld door gebruik te maken van Unicode's "X {FFFD}" als een vervangend karakter. Als u wilt Uw codering om te werken met het coderen van Pragma, u moet ook de onderstaande methode implementeren .-> CAT_DECODE ($ Bestemming, $ OOGETS, $ OFFSET, $ TERMINIER ) MOET DECODE $ OOGETS MET $ OFFSET EN CONCATENATE IT CONCATENATE IT TO $ BESTEMMINGEN . DecoDing zal beëindigen wanneer $ Terminator (een string) in uitvoer verschijnt. $ offset wordt gewijzigd op de laatste $ Octets-positie aan het einde van decode. Retourneert true als $ Terminator output verschijnt, rijdt er anders false terug. Vereisten: · Perl


CODE :: CODEING Gerelateerde software